Liga legiend Sezóna 11 prináša množstvo zmien, s úpravami obchodu a položiek v popredí. Keď Riot oznámil niektoré z týchto zmien, veľa hráčov bolo naštvaných a skeptických. Tu sú klady a zápory sezóny 11 založené na spätnej väzbe hráčov.
optad_b
Spočiatku sa nové položky predstavené spoločnosťou Riot Games javili ako rozbité. Poskytli šampiónovi veľa statických vylepšení, ako aj schopnosť skrytého prekvapenia. Šampióni, ktorých slabinou bola nízka pohyblivosť, si teraz môžu postaviť mýtický predmet, ktorý im pomáha kompenzovať. Toto bolo obzvlášť silné pre šampiónov triedy Bruisers a Strelci ako Trundle, Jinx, Darius a ďalších. Tieto bájne predmety môžu kompenzovať aj ďalšie slabosti.

Teraz, keď už boli položky zverejnené, však množstvo hráčov uviedlo, že sa v skutočnosti bavia liga legiend , niečo, čo pre nich pri hraní hry nebolo posledné tri alebo štyri roky. Spočiatku sa tieto mýtické predmety môžu zdať, že robia šampióna alebo boj medzi hráčmi nevyváženými, ale každý, kto má mýtickú položku, vyváži veci. Toto nielenže zmení META, ale aj dýcha čerstvý vzduch na niečo, čo je v hre už dávno zatuchnuté.
Popri zmenách položiek liga legiend Sezóna 11 obsahuje aj aktualizácie obchodu, vrátane algoritmu odporúčania položiek. V minulosti malo veľa šampiónov založených na ich rolách rovnaké presné zostavenia predmetu, aj keď sa ich schopnosti a štýl hry môžu líšiť. Napríklad strelci by mali ísť predovšetkým do kritického úderu, rýchlosti útoku, zostrojenia poškodeného predmetu pri zásahu s rovnakými presnými predmetmi bez ohľadu na to, aký strelec sa hrá.
Teraz šampiónka ako Vayne, ktorá, rovnako ako mnoho strelcov, nemá mobilitu a obranu, môže postaviť Nesmrteľný štít-Bow s tancom smrti pre zvýšenie obrany bez toho, aby obetovala príliš veľa svojich výsledkov poškodenia. Môže však tiež vybudovať silu víchrice, ktorá by naopak výrazne zvýšila jej pohyblivosť a zároveň podporila jej poškodenie. Skutočne záleží na tom, aký druh zápasu si hráč myslí, že vyžaduje správny začiatok mýtickej položky. Nové zostavenie mytickej položky sa tiež stará o mimo META hráči, ktorí pomáhajú vyrovnať to, čo už výberom z Off-META chýbalo. Attack Damage Neeko alebo Attack Damage Carry Thresh sú niektoré z neortodoxných príkladov.

Ale tu sú niektoré problémy. Pre začiatočníkov zmeny v obchode spôsobili, že obchod môže byť organizovanejší, ale zároveň môže byť celkovo preplnený. Veľkosť písma v mnohých popisoch položiek, malé ikony položiek, zvláštna kombinácia umenia medzi starými a novými ikonami položiek a zrozumiteľnosť ich popisu spôsobujú, že veci sú nejasné alebo ťažko čitateľné. Všetko bolo jednoducho príliš malé a podkopalo to množstvo skvelých zmien v obchode s predmetmi. Po druhé, mýtické predmety pridali variáciu, ale tiež postavili hráča na hrdlo fľaše počas ich hier. Tieto položky nenechali žiadny priestor na prispôsobivosť a výkonová dynamika hry má tendenciu sa v priebehu zápasu meniť.
Je to kvôli veciam, ako je škálovanie šampiónov, alebo len celková synergia, ktorú má šampión s budovaním neskôr v hre. Mýtické predmety spevňujú zostavy, takže niektoré mýtické predmety fungujú najlepšie s určitými legendárnymi položkami. Zmena jednej z dvoch polôh môže zničiť synergiu budovy a zároveň stáť obrovské množstvo zlata. Pokiaľ teda zostava hráča nebude fungovať dobre ako predtým, bude ťažké neskôr zmeniť alebo prispôsobiť protiopatrenia. To znamená, že začatie správnej mýtickej položky je kritické.
Je tiež potrebné poznamenať posun v META. Tanky boli mimoriadne priaznivé, s týmito predtým pomaly sa pohybujúcimi obrannými gigantmi sa stalo takmer nemožné bojovať. Rola strelca sa považovala za irelevantnú z dôvodu zmeny poškodenia kritickým štrajkom z 200 percent na 175 percent. Mágovia ako Fiddlesticks spôsobia vďaka synergii mytických predmetov aj obrovské škody. V džungli tiež nastávajú drastické zmeny, z ktorých majú mnohí džunglisti zmiešané pocity. Tábory dávajú o niečo viac zlata na úplné vyčistenie, majú zjednotené obranné štatistiky, vizuálnu čistotu a na zlepšenie kitingu majú buff rýchlosti pohybu. Došlo tiež k zmenám v rozbitých položkách, ktoré teraz poskytujú dostatok energie na udržanie a potrebujú päť rozbitých položiek pred automatickou aktualizáciou na nové položky.
Celkovo bola táto sezóna mnohými hráčmi považovaná za zábavnú vďaka posunu v META a zaujímavým mýtickým predmetom. Mnoho šampiónov má tiež vysoký potenciál poškodenia, takže hranie a boje sú o to zábavnejšie. Určité interakcie sú však určite príliš silné, existuje veľa chýb, ktoré je potrebné opraviť, a hráči majú ostrú krivku učenia kvôli všetkým týmto zmenám naraz.