Japonský dospievajúci mutant Ninja korytnačky Nintendo Port Urobil ČO April O'Neil?

Aký Film Vidieť?
 

Prvý japonský pokus o lokalizáciu korytnačiek Ninja Teenage Mutant vytvoril bizarnú zmenu v mytológii, ktorá stále baví fanúšikov.






optad_b
apríla O

1989 Dospievajúce mutantné korytnačky Ninja pre Nintendo Entertainment System je nepochybne jedným z najpamätnejších vydaní pre konzolu. Hra by bola prvou hrou TMNT vydanou japonským vydavateľom Konami, čím by sa začal vzťah medzi vývojárom a vlastníctvom, ktorý umožnil vydanie niektorých klasických hier. O niekoľko desaťročí neskôr existuje dostatočná náklonnosť k týmto hrám, aby sa v roku 2022 znovu vydali tituly Konami, Kolekcia Cowabunga , úder.

Nie že by fanúšikovia v tom čase okamžite pochopili, že Konami je v skutočnosti vydavateľom NES Dospievajúce mutantné korytnačky Ninja. Titul bol vydaný pod značkou Konami Ultra Games v Amerike a zodpovedajúcou značkou PALCOM v Európe a Austrálii. V nádeji, že zabráni nadbytku pochybných produktov, ktoré boli do značnej miery zodpovedné za skorý krach odvetvia, Nintendo obmedzilo počet titulov, ktoré vydavateľ mohol vydať každý kalendárny rok. Reakciou Konami bolo vytvorenie odtlačkov Ultra a PALCOM a vydanie titulov bez značky Konami.



Súvisiace: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem Teaser úplne pretvára franšízu

„Premeňte svoj dom na kanalizáciu“

Vlastná reklama pre Konami

Vydanie Nintenda však predchádza dvom arkádovým hrám Konami TMNT. A nie je to práve také milované ako tie arkádové skrinky. NES Dospievajúce mutantné korytnačky Ninja je notoricky ťažká plošinovka, ktorá je zdrojom nekonečnej frustrácie pre generáciu detí z 80. rokov.



Hlavný príbeh hry je lojálny k základom tradície korytnačiek. Ich hlavný nepriateľ Shredder sa môže pochváliť svojou Life Transformer Gun, zbraňou schopnou vrátiť ich hlodavce senseia Splintera späť do jeho ľudskej podoby. April O'Neil aj Splinter sú unesení v rôznych úrovniach a hráči môžu kedykoľvek počas hry prepínať medzi jednou zo štyroch korytnačiek.





April ponúka hráčom rady v roku 1989

Apríl slúži šikovnému účelu pre veľkú časť hry, poskytuje tipy na obrazovke a príležitostné prísľuby podpory. Ako prvý ľudský spojenec Ninja korytnačiek dáva Aprilovo zaradenie do hry zmysel. V pôvodnej kontinuite Mirage Comics bola April predstavená ako počítačová programátorka a asistentka šialeného vedca Baxtera Stockmana. Pri úteku pred Stockmanovými výtvormi bola April zahnaná do kanalizácie, kde jej korytnačky zachránili život. Čoskoro sa spojili a April zostala opakujúcou sa postavou v komiksoch.

Animovaná adaptácia TMNT z roku 1987 pretavila April ako televízneho reportéra, na ktorého sa zameral pouličný gang pri vyšetrovaní toho, čo sa neskôr ukázalo ako aktivity Shreddera v New Yorku. Po pokuse vyhnúť sa útočníkom v kanalizácii narazila na slepú uličku s gangom na jej stope. Korytnačky dorazili na záchranu v sekvencii pripomínajúcej pôvodné komiksy. Táto interpretácia apríla, ktorú navrhol známy animátor Peter Chung, má tendenciu byť vnímaná ako jej najikonickejší vzhľad a je základom jej vzhľadu v hre.





Súvisiace: 20 detských predstavení z 90. rokov, ktorým neveríme, že skutočne existovali

Hrozba... Boogie Beetle?

Darebáci uvedení v príručke z roku 1989

Zatiaľ čo rozoznateľní antagonisti Korytnačiek existujú ako bossovia úrovní, mnohí darebáci, ktorým hráči čelia, sú pre hru jedineční. To viedlo niektorých fanúšikov k špekuláciám, že Konami reskinovalo existujúcu hru vo vývoji a vložilo len toľko TMNT materiálu, aby to prešlo ako hra Turtles. Toto sa nikdy nepotvrdilo, ale ak sa hráči pýtajú, prečo čelia exkluzívnym zvláštnostiam Konami ako Blood Eye, Stick 'Em Up, Chainsaw Maniac a Boogie Beetle, je to prinajmenšom lákavá teória.

Vlna merchandisingu korytnačiek bola pre Japonsko počas vydania hry stále novinkou – v skutočnosti ju niektoré zdroje uvádzajú ako prvý TMNT tovar v Japonsku. obdobie . Japonskí poskytovatelia licencií a Mirage Studios sa ešte museli rozhodnúť, ako nazvať korytnačky v Japonsku. Vydanie Famicon, ktoré o niekoľko mesiacov predchádzalo americkému uvedeniu na trh, bolo pomenované Geki Kame Ninja Den , zhruba v preklade do Legenda o radikálnych korytnačkách Ninja . Neskoršie japonské vydania priamo preložili tradičný americký titul. A keďže názov Famiconu sa nezhodoval s názvom amerického vydania, umožnilo to pokračovanie Famiconu jednoducho byť Dospievajúce mutantné korytnačky Ninja namiesto amerického titulu, Teenage Mutant Ninja Turtles II: Arkádová hra.

Aj keď bola hra vždy zamýšľaná ako spojenie s animovanou sériou, ktorá sa začala v roku 1987, pôvod korytnačiek sa zmenil tak, že mutačný lúč Shredder je zdrojom ich humanoidných foriem a nie nádobou so slizom. Vzhľadom na to, že Shredder v poslednej úrovni použil mutačný lúč ako zbraň, čím sa hrdinovia premenili na malé korytnačky z obchodu s domácimi zvieratami, to pravdepodobne dávalo zmysel japonským lokalizátorom. Karikatúra a komiks sa do Japonska ešte nedostali, takže v rámci samotnej hry je začiatok a koniec príbehu symetrický.

Súvisiace: Každá hra Game Boy na Nintendo Switch online, hodnotená (a každá hra na ceste)

Prekladový list alebo niečo viac?

apríla O

Zaujímavejší vtip tejto rodiacej sa mytológie v Japonsku nájdete v preklade hry. V návode na použitie aj v hre sa výraz 'otōsama' používa v odkaze na vzťah Splintera s ľudským spojencom korytnačiek April O'Neil. V preklade do angličtiny znamená „otōsama“ „otec“.

Niektorí fanúšikovia to považujú za jednoduchý preklad. Za určitých okolností môže byť otōsama výrazom rešpektu pre staršieho muža. Keď April na obrazovke povie Splinterovi „otōsama“, hádajú sa, ona ho nazýva „otcom“ korytnačiek. Návod na použitie hry (zobrazený na Kolekcia Cowabunga bonusové funkcie) objasňuje kontext. Ako je vysvetlené v príručke, April je v skutočnosti biologickou dcérou Splintera. Počatý, musíme predpokladať, predtým, ako ho Shredderove machinácie zmutovali na obrovskú krysu.

Ak hráči dokončia poslednú úroveň, Shredder sa zmení na hromadu popola a jeho Retromutagen Ray Generator sa použije na transformáciu Splinter späť na Hamato Yoshi. V Japonsku je to viac než len príbeh o korytnačkách, ktoré zachraňujú svojho senseia; je to príbeh o dcére, ktorá sa stretla so svojím otcom a dostala dar, že sa jej otec vráti do svojej skutočnej podoby. Aj keď to môže spočiatku pôsobiť ako bizarná zmena tradície, v kontexte tejto hry je to v skutočnosti sladký koniec a dáva dokonalý zmysel z pohľadu japonských vývojárov hier, ktorí nepoznajú korytnačku Ninja z BattleToad.



Redakcia Choice


10 skrytých podrobností o MJ, ktoré vám pravdepodobne chýbali v snímke Spider-Man: Ďaleko od domova

Zoznamy


10 skrytých podrobností o MJ, ktoré vám pravdepodobne chýbali v snímke Spider-Man: Ďaleko od domova

Spider-Man: Far From Home dal fanúšikom MCU nový pohľad na postavu MJ a tu je niekoľko vecí, ktoré si všimnú iba tí najpozornejší.

Čítajte Viac
Resident Evil: 10 Times Albert Wesker zašiel príliš ďaleko

Zoznamy


Resident Evil: 10 Times Albert Wesker zašiel príliš ďaleko

Je ľahké dokázať, že Albert Wesker je najbližšie k sérii RE k hlavnému protivníkovi a jeho extrémne činy tento domov kladú.

Čítajte Viac