Nie je cudzie, že vdýchnete nový život zabudnutým postavám zo Zlatého veku, ako sú Starman a The Shade, James Robinson možno čelí svojej najväčšej výzve ako spisovateľ komiksu keď uvádza na trh film „He-Man and the Masters of the Universe“ pre DC Comics v júly.
optad_b
Aj keď si mnohí tvorcovia myslia, že takáto úloha by bola nezávideniahodnou úlohou - vyvážiť vzdanie úcty milovanej karikatúre z 80. rokov pre jej nasledovníkov ovládajúcich mocenský meč a zároveň urobiť koncept relevantným pre novú generáciu čitateľov - povedal Robinson pre CBR Správy, ktorým z celého srdca verí v franšízu, a je nesmierne potešený, že prináša legendárne postavy Eternie, ktorá je podľa mýtu stredom vesmíru, na čelo a do centra neustále sa rozširujúcej komiksovej krajiny.
„He-Man and the Masters of the Universe“, animovaný televízny seriál vyrobený spoločnosťou Filmation založený na populárnej rade hračiek Mattel, debutoval v roku 1983. Bol to prvý syndikovaný televízny seriál založený na hračke a do roku 1984 ho sledovali 120 Americké stanice a vo viac ako 30 krajinách.
Séria, ktorá sa odohráva na planéte mágie, mýtov a fantázie Eternia, sleduje predovšetkým dobrodružstvá princa Adama, dediča kráľa Randora a kráľovnej Marleny. Ako vysvetľuje úvod do animovanej série, keď boli Adamovi odhalené rozprávkové tajné sily, musel iba zdvihnúť svoj čarovný meč do vzduchu a povedať: „Silou Grayskull. Mám moc 'na to, aby som sa stal He-Manom - najmocnejším mužom vo vesmíre.
V Robinsonovej rozprávke o šiestich číslach, ktorú ilustroval Philip Tan („Hawkman“), He-Manov úhlavný nepriateľ Skeletor zmenil realitu a stal sa vládcom hradu Grayskull. Adam bol ponechaný ako obyčajný zálesák, ktorý má vízie vládnuť mocným mečom. bitky proti rybárom, brutálnym humanoidom a robotom s čeľusťami.
Robinson pre CBR News uviedol, že jeho úsilie sa primárne zameriava na poskytnutie príbehu, ktorý zachováva zmysel pre úžas a vzrušenie z pôvodnej karikatúry Filmation, temperovanej so zvýšenou úrovňou vážnosti a intenzity.
Spravodajstvo CBR: Ako ste sa dostali k napísaniu projektu „Masters of the Universe“? Toto ubytovacie zariadenie má určite légiu fanúšikov -
James Robinson: Úprimne, prišiel za mnou Warner Bros. a opýtal sa ma, či by som nemal záujem. A skutočnosť, že to chceli urobiť o niečo viac - nechcem povedať, že som zrelá, pretože z toho vyplýva kniha o Vertigo - [s] citlivosťou pre dospelých a zároveň byť verní zdrojovému materiálu.
Bola to len skutočne zaujímavá výzva, o ktorej som si myslel, že bude zábavná. Ak viete, že umelec je Philip Tan, viete, že bude mať tmavší a tieňovejší vzhľad, aj keď ste videli umelecké diela, sú v skutočnosti celkom pekné a celkom jasné. Ale v tom čase to nebol typ umelca, ktorého som čakal pre „Masters of the Universe“. Opäť som si myslel, že by bolo zaujímavou výzvou pracovať na knihe aj s niekým ako on.
To boli prvotné dôvody. Tiež som si bol vedomý, že „Masters of the Universe“ je obľúbeným fanúšikom a rôzne generácie si užili animovanú sériu buď v pôvodnom publikovaní, alebo v opakovaní, ale pre „Masters of the Universe“ neexistoval žiadny nový vstupný bod. Keby nepoznali postavy z televíznej šou, bolo by to zarážajúce. Výzvou bolo prísť s príbehom, ktorý by sa mohol páčiť fanúšikom animovanej šou a fanúšikom hračiek, ale aj fanúšikom predošlých komiksov, ale predstavoval by úvod pre nových čitateľov do tohto sveta a možno by sa z Eternie stala miesto, ktoré by chceli znovu navštíviť a spoznať na základe tejto minisérie.
Poznali ste koncept pred prijatím tohto projektu?
Nebol som s tým oboznámený, ale oboznámil som sa s tým. V zásade som si prečítal franšízu bez toho, aby som sa pozrel do televíznej šou, čo mi umožnilo najskôr získať to, čo považujem za svoju vlastnú interpretáciu šou, a vytvoril príbeh. A potom, keď som uvidel predstavenie, dokázal som to zosúladiť s tým, ako sú zobrazené skutočné postavy. Tento prístup mi na začiatku umožnil trochu viac slobody, aby som prišiel s novým nápadom, ktorý nebol zakotvený v tom, čo sa robilo predtým.
Nebol som fanúšikom ani nepoznám „Masters of the Universe“, ale stal som sa ním od začiatku projektu.
Máte dlhú históriu písania epických príbehov s tradičnejšími komiksovými superhrdinami a zloduchmi, ako sú Superman, Starman a Spoločnosť spravodlivosti. Pristupujete k projektu ako „Masters of the Universe“ inak alebo je to v podstate ďalšia séria superhrdinov?
Je to určite iné. Jednou z vecí televíznej šou „Masters of the Universe“ je, že si myslím, že keď robili šou prvýkrát v jej pôvodnom priebehu, hodili tam len čokoľvek, na čo si spomenuli. Bol to meč a čarodejníctvo, ale boli tu roboti, lietajúce plavidlá a najrôznejšie veci. To, čo okamžite dáva spisovateľovi, je skutočná otvorená kniha, ktorá si môže robiť, čo chce, pokiaľ ide o čerpanie z dedukcie k inému. Zaujímalo ma, aby to bolo trochu viac vedeckej fantázie. Ďalšia vec, ktorú si musíte pamätať, je skutočnosť, že od doby, kedy vyšli „Masters of the Universe“, sme sa hraním videohier s týmito druhmi svetov oveľa pohodlnejšie. Ľudia hovoria, že nečítajú vedecké fantasy, ale hrajú „Skyrim“ alebo čokoľvek iné.
Aj keď svet „Masters of the Universe“ nie je komiksovým superhrdinským vesmírom, je to jeden - kvôli mojej vlastnej láske k videohrám a umeniu Franka Frazettu a všetkého ostatného -, ktorý veľmi dobre poznám z hľadiska štýl. Snažím sa do tejto série vniesť viac, aby som jej dodal modernú vitalitu - a to musím zakaždým zdôrazniť - pri zachovaní pôvodného zdrojového materiálu. To neznamená, že to, čo sa stalo predtým, sa nestalo alebo bolo bez platnosti. Snažím sa dať každému to, čo chce, starým fanúšikom aj novým čitateľom.
Teraz sa séria otvára Skeletorom umiestneným ako vládca Eternie. Ako k tomu dôjde?
Nechcem tiež povedať príliš veľa, ale v podstate na začiatku série zvíťazil Skeletor tým, že vymazal pamiatku majstrov vesmíru z celej Eternie, vrátane samotných majstrov vesmíru. Teší sa z veľkej radosti zo zodpovednosti za ich veľmi nešťastné, bezproblémové a nepozorovateľné osudy. Teraz dohliada na ich životy, pretože Majstri vesmíru si nepamätajú svoju minulosť.
Adam, ktorý je dnes lesníkom, si pomaly začína myslieť, že v jeho živote je viac a vydáva sa hľadať tento kúsok svojho života, ktorý podľa neho chýba. Tým začína odyseu naprieč celou Eterniou, pomaly nachádza a znovu zjednocuje ostatných Majstrov vesmíru. Týmto spôsobom sa im zoznamujeme jeden po druhom a získavame jasný obraz o každej postave, keď sa tak stane.
Umenie od Philipa TanaV televíznej šou sa už tradične pre smiech hrali Orko a množstvo kamarátov Skeletora, ako napríklad Beast Man, Mer Man a Trap Jaw. Pokiaľ ide o obálku variantu prvého čísla, ktoré dnes má debutovať CBR, vyzerá Skeletor dosť zle. Dostávajú tieto ďalšie postavy podobné premeny?
To je určite niečo, čím som sa ubezpečil. Skeletor je veľký barbarský bojovník s tvárou lebky. Mal by to byť najdesivejší chlap v Eternii. Nedávno som videl epizódu, keď je naštvaný, pretože vesmírny cirkus dorazil na Eterniu a chcel, aby hrali na Snake Mountain. Nerobia to, a tak sa zmení na školáčku a rozhodne sa zničiť cirkus, rovnako ako malé dieťa, ktoré na konci dňa nedostalo zmrzlinu.
Ten Skeletor nie je v tejto sérii.
Je strašidelný. Je v pláne tohto pádu a je šťastný zo svojho triumfu, ale je si tiež vedomý, že by ho mohol stratiť, pretože vie, že Adam sa snaží získať späť svoje spomienky a držať sa celej Eternie.
Beast Man by mal byť tento strašidelný, divoký darebák, ale ako ste povedali, aj on sa hral na smiech. Všetci boli. To však bola podstata série. Ak sa pozriete na línia hračiek od Štyroch jazdcov , došlo k pokusu o vylepšenie postáv.
Vzal som to ako súčasť svojej inšpirácie a teraz robím to, čo považujem za príbeh, ktorý je príjemným prepracovaním tých starých televíznych programov, ktoré darebákov využívali predovšetkým na komiksy. Je to o niečo vážnejšie, ale bez rovnakého pocitu údivu, vzrušenia a zábavy, aký poskytovala televízna šou svojim fanúšikom.
Toto bolo oznámené ako miniséria so šiestimi číslami, ale myslíte si, že keď ste spolupracovali s postavami, svet, ktorý ste znovu vytvorili, by mohol niesť ďalšie série alebo dokonca svoj vlastný pokračujúci titul?
Tieto postavy si skutočne užívam a je to veľmi cool koncept. A áno, potenciálne je to ten, ku ktorému by som sa rád vrátil, keby som dostal pozvánku a či je táto úspešná.
Myslím, že poznám odpoveď na túto poslednú, ale pre každý prípad som si myslel, že sa spýtam; je Eternia súčasťou Nového 52?
Nie, nie je. Všetko, čo robím, pokiaľ ide o moju redaktorku Kwanzu Johnson a všetky moje súhlasy od spoločností Mattel a Warner Bros., je v skutočnosti všetko riešené na západnom pobreží. Toto vôbec nie je komiks DC - samozrejme okrem toho, že sú vydavateľom.
„Masters of the Universe“ # 1 od Jamesa Robinsona a s umením od Philipa Tanho debutujú v júli.