Ako Mass Effect Legendary Edition ovplyvní existujúce mody PC

Aký Film Vidieť?
 

Rovnako ako mnoho populárnych hier, Mass Effect má svoju vlastnú moddingovú komunitu zameranú na vylepšenie a doplnenie trilógie. Aj napriek tomu Mass Effect 3 vyšli pred deviatimi rokmi, väčšina módov je stále aktualizovaná a stále pribúdajú nové. Avšak s Mass Effect Legendary Edition na ceste, niektorí fanúšikovia sa pýtajú, či budú tieto mody s upgradom stále použiteľné alebo dokonca nevyhnutné.



Podľa riaditeľa hry Mac Waltersa mala moddingová komunita vplyv na to, ako sa trilógia remastruje. Existuje veľa režimov, ktoré plávajú okolo a vylepšujú najmä rôzne aspekty hier Mass Effect 1 , od malých detailov, ako je zrýchlenie výťahov, až po opravy hier, a dokonca aj nový koniec a generálne opravy modelov.

Tím hovoril s niektorými z väčších modderov v komunite, aby zistili, ako to dokáže Legendárne vydanie priateľské k modom, ako aj to, kde samotný remaster dokáže vylepšiť. Zatiaľ čo nová verzia bude zjavne obsahovať vylepšenia textúr funkcií, vyššie rozlíšenie a ďalšie vizuálne vylepšenia, na vylepšenie hrateľnosti je tu zohľadnených len niekoľko hlavných režimov.

ME1, ME2, ME3 Rekalibrované

Tieto mody namiesto zmeny základnej hry vylepšujú túto chybu prostredníctvom opráv chýb a textu. Obnovujú tiež niektoré aspekty, ktoré boli zmenené alebo znížené. Opravy zahŕňajú všetky tri hry a obnovený obsah sa prejaví dokonca aj v uložených súboroch. Niektoré aspekty 'prekalibrovaných' módov si razia cestu do Legendárne vydanie , takže je možné s istotou povedať, že nemusí byť potrebné ich aktualizovať - ​​aspoň nie tak dôsledne.

Ak tím BioWare zachádza tak ďaleko, aby zahrnul tieto vylepšenia, je pravdepodobné, že opraví aj známejšie chyby. Existuje niekoľko inklúzií, napríklad nábor Samary skôr v roku Mass Effect 2 a niektoré alternatívne vzhľady, ktoré sa pravdepodobne nedostanú do finálneho produktu, pretože neboli súčasťou pôvodných návrhov.

SÚVISIACE: Mass Effect: Cosplayers spôsobil vývojárom Andromedy obmedzenie nových mimozemských druhov





BackOff

„BackOff“ je a Mass Effect 3 mod vytvorený na rozšírenie a zlepšenie budovania vzťahov v hre. Zmení to text pre možnosti dialógov, takže Shepard náhodne neflirtuje so všetkými, pretože niektoré možnosti sú zavádzajúce. Vďaka tomu je text vo veciach, ako sú e-maily, trochu viac v súlade so skutočnými priateľstvami, a nie bránou k randeniu.

Je to príjemný dotyk, do ktorého sa to nemusí dostať Legendárne vydanie , as BioWare uviedol „Možnosti rozprávania seriálu sa od pôvodnej trilógie k nezmenili Legendárne vydanie . “ Nie je jasné, či sa to týka celkového príbehu alebo dialógu vo všeobecnosti, a už teraz vieme, že napriek možnosti dopytu po romantických možnostiach nedôjde k zmenám. viac románikov rovnakého pohlavia . Tento mod môže nakoniec žiť ďalej, ale nie oficiálne v Legendárne vydanie .





SÚVISIACE: Mass Effect: Všetko, čo obsahuje nová legendárna edícia cache

Prioritná generálna oprava Zeme a rozšírené režimy Galaxy

Oba tieto režimy sa vzťahujú na ME3 , a sú to niektoré z najpopulárnejších, ktoré skutočne menia určité aspekty hry obnovením vystrihnutého obsahu a pridaním nových vecí. Pretože tieto hry menia pôvodnú verziu, väčšina ich obsahu sa do hry nedostane Legendárne vydanie . Tvorca modulu „Priority Earth Overhaul Mod“, Orikon, je však jedným z moderátorov komunikujúcich s BioWare.

Orikonov mód robí zásadné zmeny v konečnej misii z ME3 aby hráčove voľby a sily mali väčší dopad a vďaka 'Expanded Galaxy Mod' je prechádzanie galaxie dynamickejšie. Oba výrazne dopĺňajú základnú hru a k nim môžu prísť aktualizované verzie týchto režimov Legendárne vydanie .

Režimy podpory radiča

PC verzie servera Mass Effect trilógia má známe problémy s podporou radičov. Existuje množstvo režimov, ktoré nielenže opravia niektoré problémy s chybou, ale pridajú aj lepšiu podporu pre ovládače Xbox 360, pretože sa často používajú. Toto je jedna z väčších opráv, ktorým sa bude BioWare venovať Legendárne vydanie a dúfame, že sa dočkáme aj dobrej podpory pre radiče Xbox One a Series X. Ak sa tento problém správne vyrieši, tieto mody už nebudú potrebné.

SÚVISIACE: Prečo je v legendárnom vydaní Mass Effect toľko odleskov objektívu?

Vylepšené Mako

Aj keď to nie je také populárne ako v niektorých iných módoch, mnoho fanúšikov sa pri originálnom použití Mako báječne bavilo Mass Effect , prevrátením po malých kameňoch, náhodným odletom z hôr a pretočením do zabudnutia po prebehnutí nepriateľa. Tento mod umožňuje menšie vylepšenie gravitácie Mako, aby bol o niečo jazdnejší, čo mnohí uprednostňovali. BioWare sa zaoberá niektorými z Makovho riskantného vjazdu Legendárne vydanie aby bol zážitok (a fotoaparát) trochu stabilnejší.

Ďalšiu vec, ktorú si treba uvedomiť, je to, o čom hovoril Mac Walters nastavenie modderov pre úspech s remasterom. Moddingová komunita nevyrába len mody; tiež vytvára nástroje pre ďalších úpravcov a organizátorov, aby používatelia mohli sledovať rôzne mody a zistiť, ktoré sú kompatibilné alebo je potrebné ich aktualizovať. Ak chce Walters skutočne sprístupniť trilógiu úpravám, niektoré z týchto nástrojov by pomohli modderom a používateľom uľahčiť prácu. Viac sa dozvieme až po vydaní hry, ale dúfame, že sa na tento účel dočkáme nejakého rozhrania navyše.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Mass Effect: Legendary Edition chýba jedna HLAVNÁ súčasť

Redakcia Choice


Marvel Vs DC: Kto má skutočne najsilnejších hrdinov?

Zoznamy


Marvel Vs DC: Kto má skutočne najsilnejších hrdinov?

Pozreli sme sa na niektorých hlavných hráčov vo vesmíre DC a Marvel a odpovedali sme na otázku: čí hrdinovia sú mocnejší, DC alebo Marvel?

Čítajte Viac
Rozdiel medzi Fullmetal Alchymistom a Bratstvom

Rozdiel Medzi Fullmetal Alchymistom A Bratstvom


Rozdiel medzi Fullmetal Alchymistom a Bratstvom

Zatiaľ čo FMA 2003 a Brotherhood sú založené na mange Hiromu Arakawa, sú zásadne odlišné.

Čítajte Viac