Tu je postup, ako môže Nintendo ULOŽIŤ Star Fox

Aký Film Vidieť?
 

Len málo franšíz Nintendo má cudzie dedičstvo ako Hviezdna líška . V 90. rokoch používalo Nintendo Hviezdna líška predviesť všetky druhy špičkových technológií, od čipov Super FX od SNES až po Rumble Pak od Nintenda 64. Počnúc érou GameCube však Hviezdna líška mali krízu identity. Kvalita série začala pomaly klesať pred pristátím so strmým nárazom na Wii U. Nedokonalá predstava Star Fox Zero bola posledná pravda Hviezdna líška titul. Táto franšíza potrebuje oživenie a Nintendo by sa malo na čo pozerať Hviezdna líška história pre inšpiráciu.



Vracia sa Hviezdna líška k jej koreňom a modernizácia jej najsilnejších prvkov je najlepšou cestou vpred. Napokon sa Nintendo pokúsilo oživiť Hviezdna líška kedysi tejto generácie, ale veľmi netradičným spôsobom. Hviezdna líška obsah bol zahrnutý do nešťastnej stránky Ubisoftu Starlink: Battle for Atlas . Zatiaľ čo Starlink sám o sebe bol schodný, nebol to Hviezdna líška hra. Hviezdna líška Estetika a postavy sú dôležité pre jej identitu, ale klasická arkádová hra je pre sériu ústredná. Bez tohto zamerania na hru je zážitok zásadne odlišný. Poriadny Hviezdna líška Na to by mal pamätať Switch revival, ktorý nesie zásady retro dizajnu vpred a zároveň zaisťuje, aby bol zážitok stále svieži.

Zatiaľ čo investujete do AAA Hviezdna líška Tento projekt môže byť z pohľadu Nintenda veľkou požiadavkou, je to jediný spôsob, ako túto sériu skutočne naštartovať. Na rozdiel od franšízy ako napr Pikmin , Hviezdna líška nemá ideálnu hru na portovanie na Nintendo Switch. Star Fox Zero by skutočne mohol ťažiť z portu, ktorý oddeľuje svoje ovládače s dvojitou obrazovkou a odhaľuje prekvapivo pútavý Hviezdna líška hra pochovaná pod zapečatenou kontrolnou schémou. Vymeniť túto skúsenosť pre Switch by bolo možné, ale s tým, koľko vnútorného designu by bolo treba odmotať od nepochopená integrácia GamePad , asi to nestojí za tú energiu. Nová hra ako taká je možno najlepšou cestou vpred.

V ideálnom prípade a Hviezdna líška Názov zmeny by zostal Hviezdna líška dizajn koľajníc. Filmový zhon prenasledujúci skóre Hviezdna líška 64 je súčasťou toho, prečo čoskoro Hviezdna líška hry sú aj dnes také milované. To je však určite zastaraná filozofia dizajnu. Zatiaľ čo Nový Pokémon Snap sa opiera o dizajn 90. rokov on-rails, nie je jasné, či sa tento štýl hry bude stále spájať s moderným publikom. Najchytrejším krokom spoločnosti Nintendo by bolo zachovať hernú slučku na koľajniciach, uviesť ju však do menej statického kontextu ako rigidná štruktúra cesty minulých hier.

SÚVISIACE: Kedy možno považovať systém za retro?

Nintendo mohlo integrovať prvky roguelike do Hviezdna líška aj kampaň. Aj keď by úplná náhodnosť rozložení úrovní podkopala potenciál pre honenie za skóre a presný dizajn, samotná štruktúra by mohla byť podobná roguel. Úrovne môžu byť prezentované v náhodnom poradí, pričom hráčovi sa medzi jednotlivými fázami alebo v rozhodujúcich okamihoch ponúka náhodná skupina vylepšení. To by mohlo mať dokonca naratívne vysvetlenie. Andross možno nasaje systém Lylat do červej diery, ktorá zmenila usporiadanie galaxie, a Team Star Fox musí nastoliť poriadok v pokrivenom a nepredvídateľnom priestore okolo nich. Viazanie prvkov roguelike do príbehu, podobne ako v prípade Vynikajúci roguelike spoločnosti Supergiant Hades , by mohol ponúknuť veľkú váhu.





Aj keď je to presvedčivé, Nintendo by malo takisto klásť obnovený dôraz na Hviezdna líška pre viacerých hráčov. Miestny zážitok pre viacerých hráčov z Hviezdna líška 64 a Star Fox Assault je geniálny. Nikdy to však nebolo skutočne dotiahnuté do konca. V dobe, keď splatoon a Super Smash Bros. prosperovať prostredníctvom online hry, Hviezdna líška mohol urobiť to isté. Vypracovaním multiplayerových súbojov, vybavením hry online a vytvorením niekoľkých zaujímavých režimov by to mohol byť veľký hit. Vďaka konzistentnému toku obsahu po spustení a solídnej základni pre viacerých hráčov Hviezdna líška by mohol byť ďalší kľúčový evergreen titul Switch s pretrvávajúcou silou.

Modernizáciou Hviezdna líška Vďaka režimu jedného hráča a opätovnému zameraniu na multiplayer mohla séria opäť žiť. Bohužiaľ, ako F-nula , nie je jasné, či Nintendo dá Hviezdna líška denná doba. Mimo pochybne unikli Grand Prix Star Fox , neexistujú ani len fámy, ktoré by to naznačovali Hviezdna líška bude opäť žiť. Avšak Hviezdna líška je tak očarujúco ikonický a má tak skvelú hrateľnosť, že si zaslúži ďalší záber. Dúfajme, že Nintendo nechá tím lietať ešte raz na Nintendo Switch.





NECHAJTE ČÍTAŤ: Palamute spoločnosti Monster Hunter Rise ponúka jednu OBROVSKÚ zmenu hry

Redakcia Choice


B. Nektar Zombie Killer

Sadzby


B. Nektar Zombie Killer

B. Nektar Zombie Killer a jablkový mušt - Ochutené pivo od B. Nektar Meadery, pivovaru vo Ferndale v Michigane

Čítajte Viac
Brittany Ishibashi sa pripojila k filmu Teenage Mutant Ninja Turtles 2 ako Karai

Filmy


Brittany Ishibashi sa pripojila k filmu Teenage Mutant Ninja Turtles 2 ako Karai

Ishibashi nahradí Minae Nojiho v úlohe Karai, Shredderovej dcéry a vysoko postavenej členky klanu nohy.

Čítajte Viac