Dungeons & Dragons: Dark Sun, the Dying Earth Setting, Explained

Aký Film Vidieť?
 

Spálený svet Temné slnko nastavenie je určené pre návrat na hlavnú fázu Dungeons & Dragons 5e. Tento barbarský svet s mečmi a sandálmi uchvacuje predstavivosť hráčov svojou ničivou estetickou a nemilosrdnou náročnosťou už od 2e. Poďme si priblížiť, o čom je toto nastavenie kampane, a preskúmajme odpady, prečo by mali herné skupiny vstúpiť do zomierajúceho sveta Athasu.



Temné slnko bolo prvé post-apokalyptické fantasy RPG nastavenie pre D&D . V ňom už zločinci vyhrali a upevnili svoju moc; vláda čarodejníckych kráľov je absolútna a výzva ktorejkoľvek z nich by priniesla celú kampaň so smrtiacim dobrodružstvom. Bežní obyvatelia Athasu neustále bojujú o prežitie, majú šťastie, že unikli z otroctva, alebo ešte horšie. Bohovia, ak vôbec niekedy existovali, sú tichí alebo mŕtvi, čo úplne vylučuje myšlienku pomoci z výšky. To ponecháva čarodejníckych kráľov alebo samotnú prírodu ako jediného z dostupných patrónov magickej sily. Samotná planéta je zatiaľ najpravdepodobnejším spôsobom zahynutia dobrodruha, pretože vriace slnká a drsné prostredie neustále hrozí, že predbehnú dobrodruhov, ktorí nemôžu nájsť vodu a úkryt.

Temné slnko je silne ponorený do žánru sci-fi a fantasy známeho ako umierajúca zem. Líši sa to od čistej post-apokalypsy v tom, že svet nebol zničený jedinou veľkou katastrofou ako takou (aj keď už mnohé postihli Athasa), ale namiesto toho to bolo pomalé entropické vyčerpanie zdrojov planéty, ktoré vyústilo do jej súčasného stavu . A kto je zodpovedný? Čarodejníci to dokázali.

Tajomné kúzla sú v skutočnosti Athasovi znevažované a postavené mimo zákon, a to z veľmi dobrého dôvodu: sú poháňané životnou silou samotnej planéty. Tajomná mágia zvädne rastliny, zabíja malé tvory a černie Zem, čo ju robí neudržateľnou na roky i dlhšie. Vybrať sa po vysokej ceste Preservera je dlhé a ťažké, ale umožňuje kúzlenie bez strašných nákladov, zatiaľ čo Defilers používajú svoju mágiu svojvoľne, bezcitne a ochotne obetujú prostredie pre krátkodobú osobnú moc. Táto vojna filozofií vytvára vynikajúce pozadie v kampaniach a hroznú voľbu pre každého hráča, ktorý zostavuje čarodejníka.

SÚVISIACE: D&D: Štít Skrytého Pána je strašidelný, hrubý a posadnutý [SPOILEROM]

Hranie Temné slnko umožňujú hráčom zažiť zásadný odklon od typickej vysokej fantázie a zároveň vytáčať zložité problémy hlavným spôsobom. Všetko stvrdne drsné prostredie - alebo, inak povedané, všetko, čo nie je veľmi nebezpečné, tu dlho neprežije. Povaha Temné slnko Drsné prostredie tiež vedie jednotlivcov k zúfalstvu, čo vedie k ďalším konfliktom. Aj keď existujú malé oázy bezpečnosti, skutočne bezpečné miesta sú zriedkavé a je nutné k nim pristupovať opatrne pred nebezpečenstvami, ktoré by mohli číhať tesne pod dyhou. Tento pocit zúfalého prežitia môže pre hrdinov priniesť niekoľko zaujímavých, ale náročných roleplayingových možností. Ak narazia na cudzincov, ktorí strážia vodu, riskujú tvrdý boj tým, že sa pokúsia vymeniť, alebo by mali iba prekvapiť útok a rozhodnúť sa, že by mohla urobiť pravdu? Je to brutálny svet, takže každá odpoveď môže byť správna.





Ako kompromis pre mnoho druhov mágie, ktoré sú zriedkavé alebo zakázané, je u Athasa bežná psionika. V každej tlači Temné slnko zatiaľ postavy zvyšujú divokú psionickú silu, s ktorou sa narodili, čím sa priemerná úroveň výkonu každého jednotlivca mierne zvyšuje. Tento meč však škrtí oboma smermi, pretože hráči sa môžu spoľahnúť, že každá príšera, tulák v púšti a rastlina, s ktorými sa stretnú, bude mať akési čudné schopnosti. Pretože sú tak časté, niektorí ľudia v Athase zasvätili celý svoj život štúdiu psioniky, čo im otvorilo cestu pre nové triedy a koncepty postáv.

Pôvodne navrhnutý ako odklon od klasickejšej vysokej fantasy, všetko v Temné slnko je trochu skrútený. Prostredie stále obsahuje niektoré z tolkienských závodov typu Trope, ale všetky sú trochu odlišné - elfovia sú kočovní nájazdníci v hlbokých púštiach, trpaslíci sú bezsrstí a tak jednotvárni, že sa ako duchovia vrátia späť Nedokončia svoju prácu a polovičky sú skôr zlí malí kanibali ako fajčiari fajčíci fajku. Medzitým Temné slnko je tiež známy tým, že popularizuje niektoré menej používané fantasy preteky, ako sú neúnavné hybridy Mul, titánski poloobri a hmyz podobný Thri-Kreenovi. Vďaka podivnej povahe týchto nových závodov a nových prevzatých starých favoritov vyzerá všetko, ako hráči objavujú svet, exotické a vzrušujúce.





Súvisiace: Dungeons & Dragons: The Rod of Seven Parts, Explained

Brutalita, otroctvo, rasizmus, prežitie a prosperujúce zlo - žiadna z týchto tém nie je nová Dungeons & Dragons . Všetky je možné nájsť v populárnom predvolenom nastavení 5e Forgotten Realms, ale všetky sú v nich viditeľnejšie Temné slnko . Tieto témy musia spolu so všetkými citlivými témami zahŕňať úprimný rozhovor s hernou skupinou. Ak sú hráči pripravení hrať za odvážnych rebelov, ktorí bojujú proti otrokárom a represívnym tyranom z púšte, Temné slnko môže byť obohacujúcou skúsenosťou - je len dôležité ubezpečiť sa, že to nejde na úkor duševnej pohody skupiny.

Oficiálny obsah 5e pre Temné slnko zatiaľ nebol vydaný Wizards of the Coast, ale to by nemalo zabrániť Dungeon Masters v poslaní ich skupín do odpadu. Temné slnko a postapokalyptické nastavenia, ako je to, sú skôr o témach a prísľubu ťažkostí ako o konkrétnom súbore pravidiel. Originálna tradícia a fantastické umenie sú stále k dispozícii online a sú teraz rovnako evokujúce predstavivosti, ako tomu bolo za 2e dní. Na vrchu tamtoho, Temné slnko je jedným z najpopulárnejších nastavení ako doteraz nepublikované v 5e, pretože internet je hustý dokonale hrateľný domáci obsah . Na konci dňa hranie Temné slnko je záväzok skupiny zapojiť sa do fantázie, ktorá nie je taká jasná a lesklá, ako skôr niečo temné a tlejúce.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: 5 RPG na hranie, keď nemáte dosť priateľov pre D&D

Redakcia Choice


ThunderCats: 15 bláznivých vecí, dokonca aj zarytí fanúšikovia o Lion-O nevedeli

Zoznamy


ThunderCats: 15 bláznivých vecí, dokonca aj zarytí fanúšikovia o Lion-O nevedeli

Lion-O od ThunderCats je milovaná postava a ikona 80. rokov, ktorá sa objavila v komiksoch aj karikatúrach. Vedeli ste však tieto prekvapivé fakty?

Čítajte Viac
Mark Millar dráždi ďalšiu úplne novú sériu Netflix / komiks Millarworld

Tv


Mark Millar dráždi ďalšiu úplne novú sériu Netflix / komiks Millarworld

Mark Millar pracuje na novej sérii komiksov s tematikou špionáže a televíznu adaptáciu napísal autor, ktorého obdivuje.

Čítajte Viac