Dragon Ball Z Ultimate Battle 22: Ako DBZ skočil na PlayStation

Aký Film Vidieť?
 

O dva roky neskôr Dragon Ball FighterZ prepustený na ohlas u kritikov i fanúšikov, Dragon Ball Z: Karakot nádeje si vyslúžia podobnú reakciu. Grafika a hrateľnosť hry zatiaľ vyzerajú skvele a príbeh sa javí ako verné spracovanie zdrojového materiálu. Avšak kým karakot vyzerá sľubne, Dragon Ball Z nie vždy boli dobre prijaté.






optad_b

Prvá videohra franšízy na PlayStation prišla v podobe Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 . Bojová hra, ktorú vyvinul Tose a pôvodne ju vydalo vydavateľstvo Bandai v Japonsku, sa po uvedení v Severnej Amerike ťažko stretla s vrelým prijatím.

ULTIMATE DRAGON BALL Z BITTLE

Keď bola hra prvýkrát uvedená v Japonsku v roku 1995, Dragon Ball Z v Severnej Amerike ešte nevzlietla. V čase, keď sa franšíza stala populárnou v Spojených štátoch, spoločnosť Infogrames získala licenciu a v nádeji, že bude profitovať z úspechu anime, vydala Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 v roku 2003. Po ôsmich rokoch si americkí fanúšikovia mohli konečne zahrať hru na pôvodnej PlayStation, aj keď už bola PlayStation 2 niekoľko rokov.



Konečná bitka 22 je pomenovaný pre svoj úvodný zoznam 22 znakov. Patria sem Goku (v jeho podobe Super Saiyan), Teen Gohan (ako Super Saiyan 2), Vegeta, Zarbon, Android 18, Goten a Trunks. Päť ďalších postáv bolo možné odomknúť hraním hry alebo použitím cheatu, ktorý nájdete v príručke. Ide o Kid Goku, majstra Roshi, pána Satana, Goku (ako Super Saiyan 3) a Gogeta. Po odomknutí tajných znakov sa „22“ na titulnej obrazovke zmení na „27“.

Spolu so štandardným režimom pre jedného a dvoch hráčov Konečná bitka 22 obsahuje turnajový režim a režim budovania, ktorý umožňuje hráčom povýšiť charakter a zvýšiť ich štatistiku. V režime budovania sa hráči stretávajú s ostatnými postavami na zozname, pričom všetkým bola pridelená úroveň. Ich porazením sa odomkne nová postava, s ktorou treba tiež bojovať. Každé z týchto kôl sa nazýva „Blok“ a pre každú z piatich tajných postáv existuje jeden blok.



SÚVISIACE: Ďalší darebák Dragon Ball Super by mal byť chladnejší





Čo sa pokazilo

Po svojom severoamerickom vydaní Konečná bitka 22 bolo, mierne povedané, nebol kritikmi prijatý dobre . Aj keď vezmeme do úvahy osemročný rozdiel medzi japonským a americkým vydaním, recenzenti vzniesli problém s pomalou hrateľnosťou a základnými ovládacími prvkami, nedostatkom príbehu a zlou grafikou. Niekoľko recenzií vyzýva fanúšikov, aby sa hre úplne vyhli. Recenzia užívateľa GameSpot hovorí, že fanúšikovia „by nemali kupovať, hrať alebo o tejto hre ani hovoriť“ a tvrdí, že ďalšie písanie by hru prinieslo nezaslúžené potvrdenie. Recenzent tiež poukazuje na to, že 2D skřítci boli prevzatí z ešte staršej hry Dragon Ball Z pre SNES.

GameZone zašiel pri kritike grafiky o krok ďalej hovorí ich recenzent „Videl som hry NES, ktoré vyzerajú lepšie ako táto hra.“ V porovnaní s inými bojovými hrami ako Tekken III, ktoré hráči mohli nájsť na PS2 v roku 2003, nemohla novo vydaná hra PS1 z polovice 90. rokov s grafikou porovnateľnou s tou z 80. rokov konkurovať jej súčasníkom.





Príjem fanúšikov bol v priebehu rokov zmiešanejší. Pre tých, ktorí s touto hrou vyrastali, Konečná bitka 22 má v ich spomienkach príjemné miesto. Aj keď to nemusí znovu vytvoriť epos, bojuje proti Dragon Ball Z franšíza je známa tým, že to bol spôsob, ako hrať za niektoré z ikonických postáv franšízy, a počiatočná súpiska 22 bola v tom čase obrovská. Pre porovnanie, Super Smash Bros. Melee vyšiel v roku 2001 a na začiatku malo iba 14 postáv a celkovo 25. Iní fanúšikovia, ktorí si v tom čase chceli hru vychutnať, stále nedokázali nahliadnuť za jej chyby. Našťastie pre nich, nedávne Dragon Ball Z hry dopadli lepšie a, dúfajme, karakot bude v tomto trende pokračovať.

Vyvinuté a publikované spoločnosťou Bandai Namco, Dragon Ball Z: Kakarot prichádza 17. januára pre PlayStation 4, Xbox One a PC.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Dávajte si pozor, Goku: Dragon Ball Super dáva Podravke výrazný nárast sily



Redakcia Choice


Kto je hlavným strojcom Alice v Borderlande?

Tv Funkcie


Kto je hlavným strojcom Alice v Borderlande?

2. séria filmu Alice in Borderland od Netflixu odhaľuje skutočného strojcu tokijských hier a silu, ktorú ovládajú pri manipulácii s hrdinami.

Čítajte Viac
5 SKVELÝCH režimov náhodného výberu, ktoré dávajú hrám nekonečnú opakovateľnosť

Video Hry


5 SKVELÝCH režimov náhodného výberu, ktoré dávajú hrám nekonečnú opakovateľnosť

Mody, ktoré miešajú veci ako umiestnenie nepriateľa a umiestnenie predmetu, môžu milovaným hrám poskytnúť nekonečné množstvo znovuhrateľnosti.

Čítajte Viac