Po jednom z najdlhších vývojových období pre hlavnú sériu Pokémon názov, pokračovanie prvá generácia franšízy bol konečne uvedený v Japonsku v roku 1999. Ako pokračovanie niektorých z najväčších videohier na svete, Pokémon zlato a striebro boli pravdepodobne najočakávanejšie položky vo franšíze. Po prepustení Zlaté striebro rovnako ako ich tretia verzia, Krištáľ, všetci dostali žiarivé recenzie. Trio sa dodnes považuje za jeden z najlepších prihlásených do seriálu, je to však pravda? Drží sa dnes tak dobre, ako si ich fanúšikovia pamätajú?
optad_b
Johtov zoznam dostupných Pokémonov nikdy nebude taký ikonický ako Kantov, ale región sa stále môže pochváliť niektorými z najobľúbenejších tvorov tejto série. Obzvlášť dve nové Eeveelutions, Umbreon a Espeon, odvtedy pretrpeli v povedomí fanúšikov. Mnoho tvorov bolo pôvodne plánovaných na Červená a zelená, ale boli vyrezané kvôli priestoru kazety. Patria sem Scizor a Ho-Oh, druhý z nich sa dokonca objavil v prvej epizóde anime.
Mnoho chýb a závad pôvodnej generácie bolo opravených a riešených v pokračovaniach. Okrem bežne používanej klonovacej závady, Zlaté striebro boli vyleštené verzie. Vyváženie bolo tiež vyriešené pridaním tmavého a oceľového typu, ktoré obidve pomohli dostať psychický typ pod kontrolu potom, čo dominoval predchádzajúcim hrám. V týchto hrách sa tiež riešili niektoré do očí bijúce problémy, ako napríklad spôsob výpočtu kritických zásahov. Nedostatok fyzického a špeciálneho rozdelenia je stále problémom a bude to pre sériu až do štvrtej generácie. Niektorí noví Pokémoni, ako napríklad Sneasel, mali štatistiku veľmi použiteľného Pokémona, ale mali typizácie, vďaka ktorým nedokázali efektívne využiť svoj bonus rovnakého typu za útok (STAB).
Generácia druhá je nabitá obsahom. Okrem viac ako sto nových príšer a mnohých nových pohybov je hra známa tým, že do hry zahrňuje aj úplne nový región. Po dokončení výzvy Johto v telocvični môže hráč cestovať späť do Kantó. Tu môžu bojovať s pôvodnými telocvičňami a nakoniec čeliť Červenej, hráčskej postave z prvej generácie. Do dnešného dňa nebol žiadny iný titul v sérii taký ambiciózny svojím obsahom a rozsahom.
Aj keď je Kanto v hre pomerne jednoduché a pestré, jeho zaradenie je obľúbeným aspektom hier a vyžaduje si technické kúzlo samotného zosnulého Satoru Iwata, aby sa všetko zmestilo na malú kazetu. Krištáľ pridala by tiež Battle Tower, funkciu, ktorá dáva hráčovi príležitosť postaviť svoje najsilnejšie tvory proti najťažším výzvam v hre. Veža by sa stala sériovou základňou. Asi najdôležitejšie je, že Johto predstaví sériu lesklých Pokémonov s dnes už ikonickým červeným Gyaradosom.
Príbeh Johta priamo nadväzuje na generáciu. Príbeh odohrávajúci sa niekoľko rokov po origináloch je opäť osobnou rozprávkou o hráčovej ceste. Tím Rocket sa znovu objaví, pokúša sa a nakoniec nedokáže vrátiť comeback po Giovanniho porážke z rúk Redu. Konkurenčná postava, Silver, bola neskôr odhalená ako syn samotného Giovanniho. Tieto väzby na prvú hru pokračujú aj po hre.
Pri skúmaní Kantó je potešením sledovať, ako sa ľudia a miesta zmenili v priebehu času. Snáď najviac potešujúcou zmenou je nový status Blue ako vedúcej telocvične vo Viridian City. Druhá generácia by bola posledným, čo by sa séria zamerala na osobnejšie príbehy, a naposledy by legendárnymi Pokémonmi boli skryté stretnutia, ktoré do veľkej miery nesúviseli s dejom. To druhé je vec, ktorú by si neskoršie generácie napravili na svoju škodu.
Druhá generácia môže postrádať vylepšenia kvality života, ktoré by predstavili nasledujúce generácie, ale hry sa stále držia vynikajúco a sú viac než hodné uchádzača o Pokémon je najlepšie. Je zrejmé, že o týchto hrách je možné povedať najviac, že ich remaky, HeartGold & SoulSilver , sú nadradení takmer vo všetkých aspektoch. Bežne sa považujú za najväčšie Pokémon všetkých čias a ich pôvodná verzia zostáva na druhom mieste.
Pokémonové zlato, striebro a krištáľ boli nepochybne majstrovské diela, keď vyšli, a stále patria k tým najväčším Pokémon skúsenosti, ktoré franšíza ponúka. Počas vývoja bola druhá generácia považovaná za posledný vstup do série a bola koncipovaná ako spôsob Pokémon ísť s treskom von. Game Freak vtlačil do tých drobných kaziet Game Boy Color všetko, čo sa dalo, aby vytvorili labutiu pieseň, o ktorej štúdio snívalo. Aké prekvapenie musel byť Game Freak, keď bola séria dostatočne úspešná, aby pokračovala ďalej až k Game Boy Advance a ďalej, a to vďaka nemalej časti generácii dva.