D&D: Čo by ste mali vedieť o Van Richtenovej príručke k podtriedam spoločnosti Ravenloft

Aký Film Vidieť?
 

Kedykoľvek nový Dungeons & Dragons po vydaní doplnkov chcú hráči okamžite vedieť, aké nové podtriedy sú k dispozícii. Platí to najmä pre Sprievodca Van Richtenom po Ravenlofte . Najnovší D&D kniha skúma hororové témy vo vreckovej dimenzii Ravenloftu, miesta, kde vládnu Temní páni nad ich Doménami hrôzy a nad strašidelnými krajinami víria nadprirodzené hmly.



Medzi mnohými novými časťami obsahu v Van Richten Existujú dve nové podtriedy ideálne pre každú hororovú kampaň: Vysoká škola duchov pre bardov a Nemŕtvy patrón pre čarodejníkov . Každá z týchto podtried pridáva desivé nové schopnosti, ktoré určite prispejú k nezabudnuteľne mrazivej kampani. Aj keď sú obidve tieto triedy navrhnuté s ohľadom na horor, nemusia sa nevyhnutne používať výlučne v kampani Ravenloft. Je tiež dôležité poznamenať, že zatiaľ čo Bardi zvoliť svoju podtriedu, keď dosiahnu tretiu úroveň, musia čarodejníci zvoliť svoj pakt pri vytváraní postavy.

College of Spirits Bard

Bardic College of Spirits dodáva temný rozmer tomu, čo je zvyčajne dosť pozitívna trieda. Tento Bard rozpráva silné príbehy, ktoré vyčarujú duchov mýtických hrdinov, historických šampiónov alebo príšerných tvorov, ktorí sú v nich opísaní. Všetky príbehy majú moc a tieto príbehy - a duchovia, ktorých vykúzlia - dávajú Bardovi sily. Vysoká škola duchov navyše dáva tejto postave duchovné zameranie na zlepšenie ich kúzla. Postava mohla držať vo vzduchu lebku, keď recitovala príbeh minulých čias, alebo zamiešať balíček Tarokka do svojich rýchlych rúk, keď spievali epický verš a vyvolávali duchov, aby vykonali rozkaz. Duch však nemusí vždy vyhovovať a môže dokonca vlastniť charakter.

Počnúc treťou úrovňou poskytuje Vysoká škola duchov kúzlo Barda navádzanie bez toho, aby sa počítalo s počtom cantripov, ktoré poznajú. Získavajú tiež vyššie spomínané duchovné zameranie a schopnosť Príbehy zo sveta, privolávajúc ducha, ktorý nimi hovorí. Duch využíva bardickú inšpiráciu postavy ako bonusovú akciu na vyrozprávanie jednej z mnohých možných duchovných rozprávok, z ktorých každá má iný vplyv na akýkoľvek cieľ do 30 stôp. Niektoré príklady zahŕňajú Príbeh renomovaného duelistu (ktorý dramaticky zvyšuje poškodenie útoku zblízka na cieľ) a Príbeh o úteku (ktorý umožňuje cieľu teleportovať sa až do vzdialenosti 30 stôp).

Na šiestej úrovni získajú Bardi prístup k Spirit Session, rituálu, v ktorom sa môžu naučiť kúzla veštenia alebo nekromancie z ktoréhokoľvek zoznamu kúziel triedy. Na 14. úrovni sa môžu Bardi rozprávať súčasne dve samostatné duchovné rozprávky.

SÚVISIACE: Horrors of the Dark rozširuje vašu kampaň Dungeons & Dragons o najtemnejšie Dungeon Monsters





Nemŕtvy Warlock

Odkedy čarodejníci získajú svoje kúzlo uzavretím paktu s mocnou entitou, ako je diabol, archfey alebo starší boh, ich faustovský pôvod vždy spočíval v tragických hororových motívoch. Teraz môže Warlock uzavrieť svoju dohodu s mocnou nemŕtvou entitou, ako je napríklad demilich Acererak alebo faraón Darklord Ankhtepot.

Warlocks of the Undead získavajú prístup k rozšírenému zoznamu kúziel na prvej úrovni, rovnako ako Form of Dread, kde sa na jednu minútu fyzicky transformujú tak, aby stelesňovali aspekt svojho patróna. To poskytuje dočasné životy v celkovej hodnote 1 d10 plus ich úroveň Warlock, imunitu pred vystrašením a šancu vystrašiť jeden cieľ za kolo po úspešnom útoku na ne. Na šiestej úrovni už postava nemusí jesť alebo dokonca dýchať a počas svojej formy strachu spôsobí ďalšie nekrotické poškodenie.





Po dosiahnutí 10. úrovne sa stanú rezistentnými voči nekrotickému poškodeniu (a imunitou, zatiaľ čo budú vo forme strachu). Ak sú znížené na nulu, môžu uvoľniť výbuch nekrotickej energie, získať jeden bod zásahu a spôsobiť nekrotické poškodenie rovnajúce sa 2d10 plus ich úroveň Warlock na všetky ciele, ktoré si vyberú do 30 stôp. Tieto sily transformujú Warlocka na silu živej smrti, pričom je takmer nemožné ich zabiť, zatiaľ čo posielajú svojich nepriateľov do skorého hrobu.

NECHAJTE ČÍTAŤ: Dungeons & Dragons: Ako spustiť PERFEKTNÚ kampaň nemŕtvych

Redakcia Choice


Attack on Titan: Why Eren Needs Zeke to Use the Founding Titan

Anime Správy


Attack on Titan: Why Eren Needs Zeke to Use the Founding Titan

Útok na ôsmu epizódu Titanu v sezóne 4 prináša Erenovi bližšie k tomu, aby mohol uvoľniť Zakladajúceho titána. Akú úlohu v tom však hrá Zeke?

Čítajte Viac
Castle Rouge

Sadzby


Castle Rouge

Kasteel Rouge a Flavored - Ovocné pivo od Brouwerij Van Honsebrouck, pivovar v Emelgem, Západné Flámsko

Čítajte Viac