Cyberpunk 2077 kontroverzia mu nebola cudzia. Bolo to spustenie kočíka na všetkých platformách, ale najmä jeho výkonnosť konzol poslednej generácie viedla k tomu, že bol stiahnutý z digitálnych trhovísk a mnoho hráčov požaduje vrátenie peňazí. Developer CD Projekt Red bol tiež obvinený z podpory nezdravého pracovného prostredia, ktoré prinútilo zamestnancov dostať sa do krízy. Táto hra bola dlho vyvíjaná a niektoré funkcie sľubovali už na začiatku hry. Ale vďaka úsiliu modderov sa jedna z týchto chýbajúcich funkcií do hry (trochu) vrátila.
optad_b
Už na začiatku vývoja CD Projekt Red propagoval perspektívu z pohľadu tretej osoby, čo sa do finálneho vydania nedostalo napriek vitrínam počas udalostí E3 v rokoch 2018 a 2019, ktoré zdôrazňovali hrateľnosť a cutscény z pohľadu tretej osoby. Vo finálnom vydaní je však tretia osoba zaradená medzi možnosti šoférovania - všetky ostatné hrateľnosti sa vyskytujú v prvej osobe.

Nedostatok tretej osoby neprišiel neohlásene, ale bolo to prekvapujúce. V septembri, len pár mesiacov po predstavení E3 2019, prehlásilo vedenie komunity CD Projekt Red Oznámil Marcin Mamot že sa tím dopúšťal Cyberpunk 2077 na takmer stopercentnú skúsenosť z pohľadu prvej osoby. To je prekvapujúce vzhľadom na to, že predchádzajúce vydanie štúdia, The Witcher 3: Wild Hunt bola hra z pohľadu tretej osoby, takže vývojári mali dostatok skúseností.
Mnoho hráčov plakalo nad stratou tretej osoby, pretože má viac následkov. Jedným z nich je, že hráči nemôžu skutočne vidieť svoju postavu, skôr ako natiahnu inventár alebo pozerajú do zrkadla. Pre mnohých je atraktívnou vlastnosťou schopnosť vidieť svoju postavu v celej svojej úžasnej výbave. Tretia osoba má tiež dôsledky hry, čo umožňuje iný pohľad na mapu, ktorý pomáha dezorientovaným osobám z prvej osoby nájsť alternatívu, aby sa zorientovali.
Nový program, ktorý pomáha vyplniť to, čo CD Projekt Red chýbalo Cyberpunk 2077 vyskočilo na zariadení Nexus ktorý umožňuje režim tretej osoby. Pre jeho inštaláciu musia hráči tiež stiahni si ďalší mod ktoré režim tretej osoby používa ako základnú čiaru na zvýšenie stability. Mod skutočne prináša to, že dáva hráčom možnosť meniť perspektívy, ale nie je to bez výhrad.

Tento režim je veľmi nedokončenou prácou a na úplné vyleštenie bude vyžadovať značné množstvo práce. Dôvod je ten, prečo sa CD Projekt Red naďalej rozvíjal Cyberpunk 2077 raz sa zaviaže k osobe prvej osoby. V niektorých hrách z pohľadu prvej osoby kamera (alebo to, čo hráč vidí) priamo zodpovedá tomu, kde sa nachádza hlava na modeli hráča. V týchto prípadoch by bol prechod na tretiu osobu ľahší, pretože rastúca perspektíva k hlave núti vývojárov animovať plný pohyb postavy.
Bežnou praxou v dizajne prvej osoby je však nechať fotoaparát namontovať v pevnej polohe cíti správne, ale nesúvisí priamo s tým, kde by boli oči postavy. Touto cestou sa vydal CD Projekt Red a vo výsledku sú animácie pre hlavnú postavu prehnané a model je pri pohľade v tretej osobe bez akejkoľvek korekcie skreslený. Postava hráča v skutočnosti bez módu nemá ani hlavu.
Tento mod sa pomaly pridáva do animácií a opravil model hráča, aby nebol skreslený. Momentálne je prechádzka po nočnom meste v tretej osobe dostatočne plynulá, ale modderi rýchlo varujú používateľov, že boj má niekoľko možností. Animácie sú nepríjemné alebo chybné, ale bez ohľadu na to, vzhľadom na krátky čas, kedy je hra k dispozícii, je to pôsobivé úsilie a pre tých hráčov PC, ktorí túžia vidieť, stojí za to preskúmať ich. Cyberpunk 2077 v tretej osobe.