Pokiaľ ide o Dungeons & Dragons , veľmi málo skupín sa dá porovnať s Kritické úlohy hlavná skupina. Bez ohľadu na to, aké postavy hrajú, darí sa im ich oživovať spôsobom, ktorý je zábavné sledovať. Všetci šiesti členovia v Vox Machina sú neuveriteľní hráči na roly, ktorí vedia pobaviť.
optad_b
Aj keď existuje viac ako desať prípadov, každé zasadnutie má chvíľu, vďaka ktorej je cítiť, že skupina zvládla umenie hrania rolí.
10Úvod obchodníka s čiernym práškom ukazuje, aký je veľký Dm Matt Mercer

Autor: Kit Buss
Toto je jeden z najlepších úvodov vo všetkých Kritická rola , a ukazuje to, aký zručný je Matt Mercer ako herec hlasu. Dokáže oživiť postavu a perfektne vykresliť všetko, čo o ňom potrebujete, s veľmi malým popisom.
Tiež ho to ustanovilo spôsobom, vďaka ktorému sa cítil skôr ako skutočná postava ako iba ako NPC, čo je ťažko zvládnuteľný charakter ako postava na zahodenie, ako to obvykle býva obchodník.
9Vex náhodne streľba Scanlanom ukázala, že hod 1 môže byť rovnako zábavný ako 20

Autor: Kit Buss
Pri hre, ktorá sa zaoberá hlavne číslami, sa často stráca, koľko zábavy môže byť zlyhanie v porovnaní s úspechom. Aj keď je zabitie veľkého šéfa epické, padanie do jamy kvôli 1 môže byť rovnako zábavné. To sa stalo, keď sa Vex pokúsila precvičiť si lukostreľbu na vrchole lietajúcej metly.
Jej druhý výstrel vyšiel z cesty a udrel člena strany Scanlana do krku, čo viedlo k výraznému úrazu roleplay zo scény, ktorá nebola ničím iným ako výplňou.
8Grog má konverzáciu medzi srdcami s Craven Edge

Ako postava je Grog dokonalým doplnkovým kúskom. Nikdy neprevažuje v scénach a obsahuje skutočnosť, že má nízku inteligenciu, do okamihov, keď je to vhodné. Avšak chvíle, keď je to on a iba Scanlan, sú zlatou baňou veselosti.
Grog nechal Scanlana zahrať melódiu mimo kôlne, aby zakryl zvuky, ale v skutočnosti využil túto príležitosť a mal srdce od srdca pomocou svojho zlého meča Craven's Edge. Bolo to perfektné množstvo hlúpostí.
7Keyleth klesá k jej smrti a dokazuje, že všetky činy majú následky

Autor: Kit Buss
Všetko na celej tejto scéne je úžasné a vynikajúci príklad toho, prečo je potrebné v hrách Dungeons & Dragons premyslieť všetky akcie. Keyleth vyskočil z útesu v štýle Pochohontas, aby získal predmet z vody pod ním.
To, čo hráčka Marisha nezohľadnila, bola vzdialenosť kvapky a skutočnosť, že útes bol svahovitý. Po všetkom, čo prežila, to bol útes, ktorý ju doviedol dovnútra, a vzhľadom na veselosť, ktorá nasledovala, to stálo za to.
6Scanlan si pomýli „korenie“ za „drogy“ a míňa bezbožné množstvo zlata

Zatiaľ čo ostatní majú svoje chvíle, Scanlan je najvtipnejším členom strany. Je to typický charizmatický bard, ktorý sa neustále dostáva do problémov.
Nič z toho nevyžarovalo viac, ako keď si mylne myslel, že korenie Fusaka je droga, čo ho viedlo k tomu, aby na ňom minul s niekým absurdné množstvo zlata v zákulisí. Netušil, že korenie je jednoducho to a nijako sa nelíši od kari korenia, ktoré nájdete v supermarkete.
5Vex, ktorý sa objavuje pod vodou v Percyho kúpeli, je vrcholnou kritickou úlohou

Autor: Olivia Sampson
Ako skupina Kritická rola robí úžasnú prácu spojením humoru s dojemnými scénami, podobne ako to robí väčšina filmov od Marvelu. V tomto prípade Vax viedol neuveriteľne nepríjemný rozhovor s Percym v kúpeľoch.
Hovoril Percymu, ako veľmi pre neho znamená a ako ho vidí pred odchodom ako brata. Len čo odišiel, Vex vystrelil z vody lapajúc po dychu a spôsobil, že sa celá skupina rozosmiala.
4Scanlon sa do Percyho zamiluje na radosť živého davu

Vax prinúti Scanlona, aby požil elixír lásky, a prinútil ho, aby prepadol bezhlavo u prvého človeka, ktorého uvidí. Účinky trvajú iba hodinu a je to dobrá vec, pretože by sa nikdy nič nestalo. Všetko v tomto okamihu je neuveriteľné a ukazuje, aká skvelá je celá partia v hraní rolí.
Len z ich interakcií sa im podarí nadchnúť celé živé publikum a nie je ťažké pochopiť prečo. Príspevky, ktoré Matt Mercer prináša svojim popisom a roztrhnutím poznámok, sú tiež fantastické.
3Scanlan používa Counterspell na zastavenie Večnej z teleportovania, čím si zničil šancu použiť Prianie zachrániť Vax

Umenie podľa: Stephen Oakley
Vecna bola veľkou zlou Vox Machina, lich pekla, ktorý priniesol chaos a skazu. Počas záverečnej bitky to vyzeralo, že sa chystá teleportovať preč, unikajúc jeho zaslúženej porážke z rúk strany. Aby ho zastavil, použil Scanlan kontrarozprávanie na úrovni deväť.
Sám o sebe by to bola štandardná hra, ale skutočnosť, že to urobilo tak uštipačnú, bola skutočnosť, že vďaka Vaxovi sa zachránil Vax. Úzkosť bola potom napísaná na celej Samovej tvári.
dvaScanlon si želá dovoliť Vaxovi povedať pár slov na svadbe Vex & Percy v okamihu trhania

Scanlon konečne využil svoje želanie jednorazovo po hlavnej kampani, bol trpko-sladký a krásny. Dojímavé je to, že je to celé zamerané na hráčov, okrem toho, že s tým Matt Mercer nemá nič spoločné, okrem nastavenia scény.
Čistá emócia v tejto scéne všetkých prítomných bola presne to, čo robí Vox Machinu tak milovanou skupinou a prečo Kritická rola je tak super. Všetci hráči sa skutočne cítili ako ich postavy.
1Vaxovu dušu, ktorú si nárokuje Raven Queen, je taká emotívna, že na nej nezáleží, že všetci vedeli, že to príde

Keď si Raven Queen príde nárokovať Vaxa, stane sa z nej najemotívnejšia scéna Kritická rola , čo dokazuje, že ani znalosť cieľového miesta mu uľahčuje manipuláciu.
Všetky rozlúčky sa dotýkali a ukazovali putá, ktoré sa vytvorili počas ich cesty, najmä Vaxovej s Keylethom, ktorí si plne pripúšťali, ako ho miluje. Rovnako ako pri mnohých skvelých momentoch v Kritická rola, je to jeden úplne riadený hráčmi reagujúcimi na scénu, ktorú Matt rozložil.