Assassin's Creed Syndicate pripomína udalosti, keď bola séria zábavná

Aký Film Vidieť?
 

Kedy Assassin's Creed Syndicate bola vydaná v roku 2015, franšíza bola uprostred prechodného obdobia. Nielenže sa pokúšal odraziť späť po negatívne prijaté Assassin's Creed Unity , ale bola to tiež posledná hra, ktorá použila akčno-dobrodružný smer z pohľadu tretej osoby pred prechodom do RPG štýlu. Z dôvodu načasovania Syndikát je na zvláštnom mieste: je dosť zábavná na hranie, ale nie dosť významná na to, aby vynikla. Po šiestich rokoch je však zrejmé, že hra pripomína veľké množstvo zábavy Assassin's Creed franšíza môže byť.






optad_b

Syndikát rozprávanie nemá väčší význam pre súčasné boje bratstvo vrahov a templársky rád. Namiesto toho sa vo svete cíti ako dobrodružstvo ako kúsok života Assassin's Creed . Čo však príbehu chýba, má väčší dopad, ako to dokáže, hoci veľkonočné vajíčka z minulých dobrodružstiev. Tou najväčšou je úroveň, na ktorej môžu hráči preskúmať domov Assassin's Creed IV: Black Flag hlavný hrdina Edward Kenway . Úroveň skúma predtým neznámu časť života postavy a zároveň napreduje v hlavnom príbehu hry.

Assassin's Creed Syndicate reagoval aj na kritiku Jednota vykonaním zmien v bojovom systéme. V Jednota , hráči sa prebojovali cez Arnov príbeh s odrazom namiesto pultového gombíka. To spôsobilo, že boj bol zložitejší, ale vzhľadom na buggy stav hry pri štarte to nakoniec spôsobilo viac problémov, ako by stálo za to. V odozve, Syndikát znovu zaviedol tlačidlo pultu a upravil boj, aby sa viac podobal Assassin's Creed III a Čierna vlajka . Vedľajším účinkom tejto zmeny bolo pripomenutie hráčov, ako sa cítili staršie tituly, čo vnieslo príjemný pocit nostalgie.



V priebehu Assassin's Creed hier sa boj vyvinul ako menej bezstarostný a strategickejší. V Valhalla , je oveľa výhodnejšie čakať na vhodný okamih, kedy udrieť, pretože je tu výdrž, ktorá hráčom zabráni vhnať sa do bitky, a úroveň limitu, ktorá robí určitých súperov oveľa náročnejšími ako ostatní. Aj keď je to stále zábavné, vytvára to viac krivky učenia, ako mali staršie tituly.



SÚVISIACE: Najnovší smer Assassin's Creed by mohol odcudziť dlhoročných fanúšikov





Čo je však pri tvorbe najdôležitejšie Assassin's Creed Syndicate zábavným zážitkom sú jeho protagonisti Jacob a Evie Frye. Od začiatku je zrejmé, že tieto dvojčatá milujú byť vrahmi a budú dodržiavať kódex až do konca. Vďaka ich súrodeneckému vzťahu je ich vtipné žartovanie zábavnejšie a zaujímavejšie na počúvanie, a to ostatní atentátnici nemali. Väčšina Assassin's Creed protagonisti sú nadšení a zameraní na hľadanie spravodlivosti alebo pomsty. Ani Ezio Auditore nemôže uniknúť pred stigmou okolo protagonistov. Našťastie dvojčatá Frye predstavujú iný typ vraha, ktorý odráža drsné prostredie Londýna z doby priemyselnej revolúcie.

Zatiaľ čo Assassin's Creed Syndicate nie je najpamätnejším záznamom vo franšíze, kompenzuje nedostatok celkového vplyvu tým, že ponúka skvelý a zábavný zážitok. Od jeho hry a príbehu až po jeho postavy Syndikát pripomína hráčom, že franšíza sa môže baviť napriek tomu, že väčšina je temných a vážnych prihlášok.





ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Assassin's Creed Valhalla: Why Eivor Wears Ich Hidden Blade inak



Redakcia Choice