15 najlepších výkonov pre barbarov v D&D 5e, v rebríčku

Aký Film Vidieť?
 

Aj keď nedostanú toľko výkonov ako ich bojovní kolegovia, barbari v Dungeons & Dragons môžu tieto bonusové schopnosti využiť s veľkým efektom.






optad_b
Ľudský barbar naľavo s drakom v strede a kentaurom barbarom napravo

Barbari sú jedným z Piate vydanie Dungeons & Dragons najpriamejšie a najsmrteľnejšie triedy. Sú to bojové príšery navrhnuté tak, aby dávali a prijímali výprask bez veľkého vkusu. Jeho budovanie však nemusí byť nudné. D&D 5e má pre barbarov veľa dobrých výkonov, vďaka ktorým sú obe smrteľnejšie a jedinečnejšie.

CBR VIDEO DŇA POKRAČUJTE V OBSAHU POKRAČOVANÍM

Väčšina postáv si chce vybrať výkony, ktoré prospejú bežnej úlohe a účelu tejto triedy v dynamike párty. Typická úloha barbara v a D&D stranou je utrpieť poškodenie a zasiahnuť nepriateľov tak tvrdo, ako je to len možné. Našťastie niektoré z najlepších D&D 5e výkony pre barbarov im v tom pomáhajú vyniknúť ešte viac.



Aktualizované 17. januára 2024 Louisom Kemnerom: Barbari sú jednou z najpriamejších tried D&D 5e. Hráči si ich však stále môžu prispôsobiť pomocou mnohých funkcií D&D 5e. Tento zoznam bol aktualizovaný, aby vyhovoval formátovacím pokynom CBR a aby zdôraznil ešte viac najlepších barbarských výkonov v D&D.

pätnásťOdolný zvyšuje CON a pomáha pri obnove HP pomocou hitových kociek

Príručka hráča str. 166

Barbar s kladivom v DnD.
  • +1 Ústava
  • Minimálny x2 modifikátor CON na zasiahnutých kockách

Barbari patria medzi najtvrdších D&D 5e postavy. Majú najväčšiu hitovú kocku zo všetkých tried a zameriavajú sa na ústavu. Potrebujú však všetku pevnosť, ktorú môžu získať. Väčšina barbarov trávi boj v prvých líniách a nasáva tresty od nepriateľov.



Odolný D&D feat pomáha ich Hit Dice natiahnuť oveľa ďalej. Každá Hit Die, ktorú postava s Durable minie počas krátkeho odpočinku, obnoví aspoň dvojnásobok svojho modifikátora Constitution. Tento výkon je najlepší pre barbarov, ktorí si nevyberú možnosť medveďa pre podtriedu Path of the Totem Warrior , ale ani potom výkon Trvanlivý k triede príliš neprispieva. Durable je teda na poslednom mieste medzi hodnotnými barbarskými kúskami a hráči majú na výber oveľa vzrušujúcejšie možnosti.





14Varovanie zaisťuje, že barbari začnú útočiť skôr

Príručka hráča str. 165

ľudský barbar so svojou sekerou v zimnom prostredí
  • Iniciatíva +5
  • Nemožno sa čudovať
  • Žiadna výhoda, keď sú útočníci skrytí

Barbari bývajú bojovníci na blízko, ktorí chcú byť v boji čo najskôr. Alert im pomáha robiť pohyby pred nepriateľom. Jedna z jeho funkcií sa na vyšších úrovniach skutočne stáva nadbytočnou. Dáva postavám imunitu voči stavu Prekvapený. To je niečo, čo môžu barbari ignorovať pomocou funkcie Feral Instinct.

Jeho ďalšie schopnosti sú však pre barbara neoceniteľné. +5 k iniciatíve sa dobre ukladá s ich neskoršou výhodou pri kontrolách iniciatívy. To spolu znamená, že barbar môže vždy začať konať. Dokážu ísť ako prví v boji, identifikovať nebezpečného nepriateľa a zamknúť ho skôr, ako môžu ublížiť barbarovým spoluhráčom. Znamená to tiež, že barbar môže vstúpiť do svojho hnevu ASAP, aby mohol účinnejšie poškodiť tank skôr, ako sa nepriateľské príšery vystriedajú.





13Majster stredného brnenia robí barbarov tvrdými a nenápadnými

Príručka hráča str. 168

Oficiálne umenie pre bojovníka v DnD 5e
  • Skúsený pohyb v strednom brnení

Ikonický obraz a D&D barbarian ich má na bojisku bez brnenia alebo dokonca bez košele, pričom sa nechránia ničím iným ako svojou funkciou Unarmored Defense. Barbari však majú veľa možností. Ťažké brnenie nefunguje s ich Rage, ale ľahké aj stredné brnenie je pre nich dobrá voľba.

Medium Armor Master je jedným z najlepších D&D výkony pre barbarov, ktorí sa chcú zamerať na svoju triedu brnenia. Umožňuje im nosiť to najlepšie stredné brnenie bez akýchkoľvek sankcií voči utajeniu a potenciálne zlepšuje jeho triedu brnenia. So skóre Obratnosti 16 alebo vyšším poskytuje Medium Armor Master barbarom tú najlepšiu ochranu, akú majú počas väčšiny hry, a pridáva +3 k ich AC namiesto +2.

12Magic Initiate dáva barbarom čo robiť mimo boja na blízko

Príručka hráča str. 168

Zavrieť
  • Základné kúzla z vybraného zoznamu tried kúzelníkov
Barbar s bojovou sekerou s magickou palicou napravo Súvisiace
20 najlepších magických predmetov pre barbarov v D&D 5e, podľa hodnotenia
Barbari nie sú najmagickejšou triedou v Dungeons and Dragons, ale existuje niekoľko magických predmetov, ktoré dobre fungujú na zvýšenie barbarskej sily.

Barbari sú najlepšie známi ako stelesnenie bojovej zdatnosti v D&D . Ich funkcie sa primárne točia okolo boja a Rage aktívne odrádza od čarovania, takže životaschopné barbarské multiclassingové možnosti vždy vylučujú triedy ako kúzelník a čarodej. Napriek tomu je počin Magic Initiate dobrou voľbou pre barbarov, ktorí chcú robiť viac, keď sú veci pokojné.

Kvôli obmedzeniam kúziel Rage by barbar nemal brať bojové kúzla D&D 5e 's Magic Initiate feat. Mohli však nakloniť svoj výber cantrip a kúzla prvej úrovne pre užitočnosť nad poškodením. S trochou mágie v rukáve môže byť barbar schopný viac prispieť k dobrodružnému dňu mimo bojov.

jedenásťRitual Caster je vhodný pre šikovných barbarov, ktorí chcú extra užitočnosť mimo boja

Príručka hráča str. 169

Čarodejník vŕtajúci sa v knihe kúziel obklopenej plávajúcimi modrými runami v DnD.
  • Naučte sa kúzla, ktoré možno použiť ako rituály

Mimo boja, D&D barbari nie sú vo svojej podstate horší v čarovaní ako ktorákoľvek iná trieda. Niektoré podtriedy, ako napríklad Ancestral Guardian, im dokonca poskytujú obmedzené čarovanie. Magic Initiate je jedným z najlepších barbarských počinov pre tých, ktorí chcú čarovať kvôli svojej výlučnej mimobojovej povahe, a to isté platí aj pre Ritual Caster.

The D&D Ritual Caster feat umožňuje postave zhromaždiť knihu kúziel rituálnych kúziel, ktoré môže zoslať bez akýchkoľvek kúziel. Barbari sú s nimi rovnako schopní ako ostatné triedy. Barbar môže použiť Ritual Caster ako čarodejnícke kúzla na vyplnenie životne dôležitých medzier v skupine alebo kúzla klerikov a druidov, aby odrážali prvotnejšieho bojovníka. Hráči si však musia uvedomiť, že tento barbarský výkon si vyžaduje INT skóre 13 alebo vyššie, takže položka ako neobvyklá Headband of Intellect vám s tým môže pomôcť.

10Darček chromatického draka dáva barbarskú silu a ochranu vybraného prvku

Fizbanova pokladnica drakov str. 17

Dragonborn Barbarian útočiaci horiacou sekerou v DnD.
  • Naplňte zbrane elementárnym poškodením
  • Získajte odolnosť voči rovnakému elementárnemu poškodeniu

Barbari majú spôsobiť veľa škôd pri každom údere. Ich triedny dizajn podporuje vysoké skóre sily za bonusové poškodenie. Silnejšie udierajú aj pri používaní svojho Rage. Napriek tomu sú výkony, ktoré poskytujú poškodenie buffov, zriedkavé. Gift of the Chromatic Dragon je jedným z mála barbarských výkonov, ktoré ľahko zvyšujú poškodenie bez ohľadu na to, akú zbraň postava používa.

Barbar s darom chromatického draka môže pomocou bonusovej akcie spôsobiť, že jeho útoky zbraňou spôsobia na minútu ďalšie poškodenie 1k4 – s množstvom dostupných typov poškodenia. Vďaka tomu môže každý úder zasiahnuť ešte tvrdšie. Postavy s Gift of the Chromatic Dragon môžu tiež použiť svoju reakciu na získanie odolnosti voči týmto typom poškodenia. Bear Totem barbarov v D&D už im odolať, ale môže to urobiť akúkoľvek inú podtriedu ešte odolnejšou, takže Gift of the Chromatic Dragon sa slušne radí medzi najlepšie počiny, pričom stále zostáva niekoľko silnejších možností.

9Mobil zaisťuje, že sa barbari počas boja vždy dostanú do oblasti na blízko

Príručka hráča str. 168

Barbar bojujúci s rytierom v DnD.
  • Rýchlosť pohybu sa zvýšila o 10 stôp
  • Pomlčková akcia neguje znížený pohyb v ťažkom teréne
  • Zasiahnutie nepriateľa útokom na blízko popiera jeho schopnosť využiť príležitosti na útoky proti hráčovi

Barbari sú jedným z D&D 5e najrýchlejšie triedy, ktorým konkurujú iba mních a darebák. The Mobile D&D feat to využíva a otvára nový bojový štýl. Mobil umožňuje stvoreniam ignorovať príležitostné útoky nepriateľov, ak ich zasiahnu. Kombinácia toho s barbarskou vysokou rýchlosťou umožňuje adaptabilný herný štýl typu hit-and-run.

obyčajne, D&D barbari sa môžu zbaviť škody z príležitostného útoku. Mnohí nepriatelia však dokážu stvorenia potrápiť alebo obmedziť. S Mobile môže barbar prekĺznuť okolo týchto tvorov a zamerať sa na nebezpečných nepriateľov alebo pomôcť zraniteľným spojencom. Je tiež jedným z najlepších D&D barbarské výkony pre podtriedu Ancestral Guardian. Barbar môže spôsobiť debuff Ancestral Protectors a potom sa vzdialiť od nepriateľa a odoprieť mu akékoľvek dobré ciele.

8Bojový adept dáva barbarom schopnosti v štýle bojovníka

Príručka hráča str. 168

Dvaja rôzni dnd bojovníci vedľa seba
  • Dva manévre z archetypu Battle Master
  • 1 prevaha zomrie
Najlepšie barbarské podtriedy v dnd 5e hodnotené Súvisiace
Každá barbarská podtrieda v D&D, hodnotená
Barbarians v Dungeons & Dragons majú na výber niekoľko výnimočných podtried, z ktorých každá umožňuje veľmi odlišný herný štýl.

Barbari sú efektívni bojovníci, ale riskujú, že sa stanú jednoznačnými a neflexibilnými. Väčšina ich funkcií odmeňuje hráčov za to, že sa približujú k nepriateľom a zasahujú ich tak často, ako je to len možné. Toto je zvyčajne dobrá taktika. Môže však riskovať, že bude nudný. V zložitejších stretnutiach tiež barbari nemajú čo robiť.

Martial Adept dáva barbarovi ďalšie bojové triky. Umožňuje postavám naučiť sa dva manévre zo stíhacej podtriedy Battle Master a poskytuje jednu kocku prevahy za krátky odpočinok. Manévre ako Grappling Strike a Goading Strike sú dobre synergické s mnohými barbarskými funkciami, zatiaľ čo iné ako Commanding Presence môžu rozšíriť barbarovu sadu nástrojov. Je to dobrý spôsob, ako si požičať skvelé bojové triky triedy bojovníkov bez toho, aby ste sa museli zaviazať k zostaveniu viacerých tried.

7Resilient zvyšuje barbarove slabšie záchranné hody

Príručka hráča str. 168

Holohlavý barbarský mních bojujúci s kopijou v DnD 5e
  • +1 k akémukoľvek skóre schopností (max. 20)
  • Zručnosť v záchranných hodoch so zvolenou schopnosťou

Na fyzickej úrovni sú barbari takmer nezastaviteľní. Majú vysokú silu a konštitúciu, zručnosť v záchranných hodoch a výhodu pri záchranných hodoch obratnosti proti akémukoľvek efektu, ktorý môžu vidieť, magický alebo nie. Pokiaľ ide o magické alebo duševné útoky, sú však oveľa zraniteľnejšie. Omráčený alebo paralyzovaný barbar nemôže pomôcť ich tímu. Očarovaný alebo posadnutý barbar je medzitým aktívnou hrozbou pre zvyšok ich skupiny.

D&D 5e Funkcia Resilient umožňuje postave získať odbornosť v akomkoľvek záchrannom hode. Ak to barbar použije na Múdrosť, stanú sa oveľa odolnejšími voči takýmto útokom. Len málo výkonov podporuje najvýznamnejšiu slabosť postavy tak efektívne. Resilient (Múdrosť) je jedným z najlepších D&D 5e výkony pre barbarov, ktorí chcú zostať v boji čo najdlhšie. Ak však strana očakáva, že sa stretne s myšlienkovými flayermi a súvisiacimi príšerami, je lepšie vziať Resilient for Intelligence, vďaka čomu sa dostane na pohodlné miesto v strede zoznamu.

6Fighting Initiate dáva barbarom v bitke možnosti podobné bojovníkom

Tašin kotol všetkého str. 80

D&D: polovičný orkský paladin v plnej zbroji
  • Naučte sa jeden bojový štýl z triedy bojovníkov

Fighting Initiate výkon je podobný ako Martial Adept v rozšírení možností boja hráča. Tento výkon poskytuje postave jednu z nich D&D' veľa štýlov boja, ktoré bojovníci získajú na prvej úrovni a ktoré rangeri a paladini získajú na neskorších úrovniach.

Možnosti ako skvelý boj so zbraňami a boj s dvoma zbraňami môžu výrazne zlepšiť barbarovu zdatnosť na bojisku. Boj bez zbrane a boj naslepo môžu poskytnúť výhody za okolností, ktoré by zvyčajne obmedzili efektivitu barbara. Štýl Superior Technique môže ďalej synergizovať s Martial Adept a poskytnúť viac manévrov.

5Crusher tlačí nepriateľov okolo a May Grant útočí s výhodou

Tašin kotol všetkého str. 79

Niečo trpaslíka v vyhni v DnD.
  • +1 STR alebo CON
  • Zatlačte nepriateľov o 5 stôp dozadu, keď spôsobíte ubíjajúce poškodenie
  • Kritické zásahy spôsobené údermi umožňujú s výhodou podniknúť budúce útoky proti cieľu

Crusher feat vylepšuje úderné zbrane postavy. Keď ním barbar spôsobí úderné poškodenie, môže posunúť nepriateľa, ktorého zasiahne, o 5 stôp raz za kolo vo zvolenom smere. V najlepšom prípade to umožňuje barbarovi vytlačiť nepriateľov z útesov alebo do nebezpečenstva. V najhoršom prípade ho môže barbar stále použiť na zatlačenie nepriateľov ďalej od zraniteľných spojencov.

Crusher výkon má ďalší vplyv na kritický zásah. Poskytuje každému útoku proti nepriateľovi výhodu až do ďalšieho kola barbara. S Reckless Attack môže barbar získať kritickejšie zásahy ako takmer ktorákoľvek postava. Barbari majú pre Crushera niekoľko dobrých zbraní. Barbar s maulom alebo kladivami s dvojitým ovládaním je sila, s ktorou treba počítať. Posilnenie +1 k STR alebo CON je skvelý spôsob, ako doplniť výkon Crushera a zaistiť, aby tieto zdrvujúce útoky zasiahli ešte tvrdšie, takže Crusher skončí ako jeden z najlepších barbarských výkonov, pričom len pár výkonov najvyššej úrovne je rovnakých. lepšie.

4Tough Zvyšuje HP barbarov podľa úrovne

Príručka hráča str. 170

Zavrieť
  • Získajte +2 životy za úroveň postavy
Odporúčaný obrázok barbarov: Beast-man Enkidu, bubeník Animal a ikonická RPG postava Amiri Súvisiace
10 postáv, ktoré inšpirujú vášho ďalšieho D&D barbara
Barbari sú známi jednak svojou nesmiernou silou zúrivých bojovníkov a jednak prepojením s divokými miestami sveta.

Tough feat poskytuje postavám dva životy navyše na úroveň. Pre niekoho môže znieť táto suma bezvýznamná. Je to však ekvivalent ďalších štyroch bodov v ústave. Tough je retroaktívny, takže každá postava, ktorá si ho vyzdvihne na neskoršej úrovni, bude mať stále všetky výhody, čo znamená, že tento barbarský čin stojí za to na akejkoľvek úrovni počas dlhej kampane.

Barbari majú tendenciu sústrediť sa na spôsobovanie a znášanie škôd. Extra životy môžu byť rozdielom medzi životom pre boj v ďalšom kole a pádom do bezvedomia. Tvrdý je jeden z najlepších D&D výkony pre barbarov, ktorí očakávajú tvrdú ranu a chcú zostať pri vedomí, aby udreli ešte tvrdšie.

3Sentinel nechá barbara zaútočiť alebo narušiť nepriateľa prekvapivými spôsobmi

Príručka hráča str. 169

Gorgona s vojnovým kladivom v DnD 5e.
  • Znížte rýchlosť tvorov na 0 pomocou príležitostného útoku
  • Vyvolajte príležitostné útoky, aj keď sa nepriateľ odpúta
  • Použite reakciu na útok na blízko proti nepriateľovi, ktorý útočí na blízkeho tvora, ktorý nie je hráčom

Barbari sú dobrí bojovníci na blízko, ale ich odbornosť je v tankovaní. Barbar môže utrpieť väčšie poškodenie ako takmer ktorákoľvek iná trieda v hre. Najmä sú oveľa odolnejšie ako krehké D&D triedy ako čarodejníci alebo čarodejníci. Len málo výkonov je lepších na prinútenie nepriateľov zaútočiť na postavu ako Sentinel.

So Sentinelom môže barbar zasiahnuť nepriateľov pomocou Opportunity Attacks, aj keď sa odpútajú, a znížiť ich rýchlosť na 0, ak zasiahnu. Barbar môže týmto počinom uzamknúť nepriateľa na mieste. Môžu prinútiť nepriateľa zostať na mieste, kým niekto neupadne do bezvedomia. S barbarovou húževnatosťou a výstupom poškodenia to pravdepodobne nebudú oni. Okrem toho tento barbarský čin umožňuje postave použiť svoju reakciu na útok na stvorenie, ktoré zaútočilo na blízkeho spojenca.

2Polearm Master dáva barbarovi veľa ďalších útokov s pôsobivým rozsahom

Príručka hráča str. 168

Bojovník s glaive v DnD
  • Útok zbraňami s dosahom umožňuje bonusový útok druhým koncom
  • Rozširuje dosah hráčov na príležitostné útoky

Polarmy a Reach zbrane môžu byť prehliadnuté D&D 5e . Neudierajú tak silno ako iné zbrane a obetujú určité poškodenie pre svoj dosah. Stále sú to však jedny z najlepších zbraní v hre, najmä s výkonom Polear Master.

Barbar s Polear Masterom môže ohroziť oveľa väčšiu oblasť okolo seba, čo sťažuje nepriateľom prejsť okolo nich a zaútočiť na iné ciele. Umožňuje tiež barbarovi vykonať ďalší útok s ich bonusovou akciou každé kolo. Pre mnoho postáv môže byť poškodenie tohto extra útoku neznesiteľné. S bonusom za poškodenie od Rage však zasiahne rovnako tvrdo ako bežné útoky mnohých postáv.

1Skvelý majster zbraní je najlepší spôsob, ako získať ďalšie útoky a spôsobovať ďalšie škody

Príručka hráča str. 167

Zavrieť
  • Po dosiahnutí kritického zásahu zblízka urobte bonusový útok
  • Vykonajte hod -5 na útok na blízko a pridajte ďalších 10 bodov poškodenia

Barbari ovládajú všetky jednoduché a bojové zbrane. Ikonická fantasy trieda však zahŕňa tie najťažšie dostupné obojručné zbrane. Mnoho barbarov sa nestará o nosenie štítu pre Armor Class. Zbrane s vysokým poškodením sú navyše účinným spôsobom, ako upútať pozornosť nepriateľa. Tiež pomáhajú Brutal Critical spôsobovať ešte väčšie poškodenie.

Vďaka tomu je Great Weapon Master prirodzený D&D feat voľba pre väčšinu barbarov. Hlavnou črtou tohto počinu je zásah -5 výmenou za poškodenie +10. Barbar používajúci Bezohľadný útok môže trestu takmer úplne čeliť. Great Weapon Master je jediný najlepší barbarský počin D&D 5e pretože to zvyšuje ich poškodenie za veľmi malý trest. Bojovníci a paladini môžu tiež radi používať tento výkon, ale vďaka Reckless Attack môžu barbari spoľahlivejšie útočiť s výhodou, takže barbari majú tendenciu získať viac kilometrov z tohto vynikajúceho bojového výkonu ako ktorýkoľvek iný, čo ho zaraďuje na vrchol zoznamu ako najlepší barbarský výkon D&D 5e .

Dungeons and Dragons

Fantasy RPG stolová hra určená pre tých, ktorí hľadajú dobrodružstvo, pôvodná inkarnácia Dungeons & Dragons vytvoril Gary Gygax v roku 1974.



Redakcia Choice


Je dračia slúžka slečny Kobajaši vhodná pre mladších divákov?

Anime Správy


Je dračia slúžka slečny Kobajaši vhodná pre mladších divákov?

Aj keď rozpráva príbeh o rodine, dračia slúžka slečny Kobayashi nemusí byť vhodná pre všetkých členov vašej rodiny.

Čítajte Viac
10 najlepších Berserk citátov, ohodnotených

Zoznamy Anime


10 najlepších Berserk citátov, ohodnotených

Temná fantasy séria Kentaro Miura, Berserk, obsahuje rovnako veľa silných citátov ako brutálne bojové scény!

Čítajte Viac