10 multiplatformových hier, na ktorých záleží na konzole

Aký Film Vidieť?
 

Od úsvitu domácich konzol sa začali hrať hry naprieč platformami. Konzoly vyrobené špeciálne na hranie Pong boli na dennom poriadku, Nintendo a Sega sa snažili zistiť, kto má najvyšší počet bitov, a najnovšie si populárne hry nachádzajú cestu na každú veľkú konzolu.






optad_b

Keďže bolo k dispozícii viac verzií jednotlivých hier, niektoré boli lepšie ako iné. Či už ide o jasnejšiu grafickú kvalitu, prísnejšie ovládanie alebo dokonca úplne samostatnú a lepšiu hru s rovnakým názvom, konečný spôsob, ako zažiť určitú klasiku, môže spočívať aj v tom najmenšom umeleckom rozhodnutí zameranom na konkrétnu verziu hry pre konkrétnu verziu plošina.

10Mortal Kombat stráca krv na SNES

Kedy Mortal Kombat hit arkády v roku 1992, rodičia boli v rozruchu. Množstvo bezodplatnej krvi a nadmerné násilie zobrazené takým skutočným a grafickým spôsobom považovali mnohí za nevhodné pre detské oči. Výsledkom bolo, že keď bola hra prenesená na platformy Sega Genesis (alias Mega Drive) a SNES, boli urobené nejaké zmeny, aby sa davy upokojili.



V Genesis bola krv predvolene vypnutá, ale bolo možné ju znovu zapnúť pomocou špeciálneho kódu, ktorý mohli hráči zadať. Na SNES bol však gore úplne odstránený, kód alebo žiadny kód. Toto zabije veľa pôžitku z hier, takže verzia SNES je najhoršia z týchto dvoch a v porovnaní s verziou Genesis sa predáva tak zle, že Nintendo necháva celú budúcnosť Mortal Kombat pokračovania jeho platforiem prichádzajú s neporušenou krvou a úmrtiami.

9Cyberpunk 2077 je nehrateľný na PlayStation 4 a Xbox One

Cyberpunk Vydanie je jedným z najslávnejších v modernej histórii hier, a to z dobrého dôvodu. Oneskorenie po oneskorení posunulo termín hry z apríla 2020 na december toho istého roku. Pre hru, ktorá sa vyrábala sedem rokov, to už bola červená vlajka a „hotový výrobok“ tieto obavy iba umocnil.



Hádaný bez chýb, hra minimálne bežal na konzolách novej generácie. Na systémoch PS4 a Xbox One je však hra stále takmer nehrateľná, a to aj po niekoľkých aktualizáciách, ktoré sa pokúsili veci napraviť, natoľko, že si ich v súčasnosti nie je možné kúpiť ani v online obchode PlayStation.





8Aladdin On SNES je o krok vpred

Produkt svojej doby, Aladin o SNES a Aladin na Sega Genesis sú úplne odlišné hry. V prípade SNES je grafika viac kreslená, ale viac sa zameriava na tesné platformovanie a úrovňový dizajn.

Súvisiace: Miitopia: Každá práca zoradená podľa užitočnosti





Verzia Genesis sa viac spolieha na boj, dáva Aladinovi meč, ale v tom spočíva kicker. Genesis má pocit, že diváci hrajú hru založenú na filme, ale verzia SNES skôr hrá samotný film. Nintendo jednoducho zachytilo viac filmového šarmu. Či tak alebo onak, obe verzie sú klasické, ale výber platformy rozhodne robí obrovský rozdiel v typu ponúkaných klasík.

7Splinter Cell: Double Agent je dobrý iba pre Xbox

Slušná strieľačka na pôvodnom Xboxe, Splinter Cell: Dvojitý agent vhodne má svoju vlastnú dvojku. Ak by si niekto mal zahrať hru na PC, PS3 alebo Xbox 360, zažil by úplne odlišný dizajn a novú mechaniku.

Je to spôsobené tým, že ho vytvoril iný vývojový tím; verzia pre Xbox bola vyrobená pôvodnými vývojármi franšízy, zatiaľ čo ostatní boli najatí pre rôzne odnože spoločnosti Ubisoft. Verzie hry, ktoré nie sú určené pre Xbox, sú chybné, vyzerajú strašne a sú to len horšie hry všade naokolo.

6Ape Escape On PSP nedosahuje pôvodnej verzie PlayStation

Zatiaľ čo je lepšie graficky, prenosný remake klasiky PS1 Ape Escape : On The Loose mnohými spôsobmi zaostáva za originálom. Najzrejmejšou chybou sú ovládacie prvky. Ape Escape je postavený na hranie na ovládači s dvojitými analógovými páčkami, ktoré PSP nemá.

Výsledkom je, že tesné a plynulé ovládanie hry PS1 je trhané a frustrujúce. Z nejakého dôvodu došlo k zníženiu kvality vynikajúcej hudby aj napriek zvýšenému výkonu systému PSP v audio oddelení.

5Skyrim Remastered na PlayStation 4 stráca mody

Aj keď nejde o kritiku základnej hry pre oba systémy, všetky sú ostrieľané Skyrim veterán vie aké úžasné môžu byť mody . Súprava Creation Kit od Bethesdy umožňuje začínajúcim modderom ľahko si do hry pridať vlastné doplnky. Niektoré boli skutočne rozsiahle a do piateho záznamu Elder Scrolls pridali celý obsah v hodnote hry.

Súvisiace: Skyrim: 10 najťažších úloh v hre, hodnotenie

Spoločnosť Sony, bohužiaľ, má prísne pokyny týkajúce sa množstva obsahu, ktorý je možné pridať Skyrim . To znamená, že všetky najlepšie mody dostupné na zariadeniach Xbox a PC sú pre majiteľov PlayStation nedosiahnuteľné, čo obmedzuje hlavný aspekt trvalej príťažlivosti hry.

4Crash N. Sane Trilogy narazila na vypínač

Pri akejkoľvek hre na serveri Prepínač znamená, že sa dá hrať na cestách , grafické obmedzenia systému často spôsobujú, že jeho multiplatformové hry vyzerajú najhoršie zo všetkých konzol.

To je bohužiaľ prípad remakov prvých troch Crash Bandicoot hry s klesajúcou frekvenciou snímok a choppierovou animáciou. K dispozícii pre systémy PS4 a Xbox One, pokiaľ hráč skutočne nechce mať Crash na cestách, nie je vôbec dôvod, aby ste dostali verziu Switch.

3PC verzia Final Fantasy VI je hrozná

Považujú ho zarytí fanúšikovia za jeden z najlepších záznamov v expanzii Konečná predstava séria, FFVI Port Steam je úplne hrozný. Text je blocky a škaredý, menu nefunguje správne a kúzlo hry je vďaka tomu úplne vyčerpané.

Rovnaký efekt majú aj grafické vylepšenia, vďaka ktorým vyzerá hra neskutočne dobre bez mierne tlmenej pixelovanej farebnej schémy. Aj keď je táto verzia hry v predaji, bolo by lepšie, keby hráči vydali o niečo viac peňazí za jedno z viacerých vydaní hry na iných platformách. Za nekonečne lepší zážitok, ktorý poskytuje takmer každá iná verzia, to stojí.

dvaPsychonauts na PS2 nevyzerá len horšie, ale aj horšie

Kultová klasika, Psychonauti je adventúra / plošinovka s fantastickým umeleckým štýlom a skvelým zmyslom pre humor. Verzia PS2 je, bohužiaľ, v porovnaní s konzolou Xbox prísna.

Ovládacie prvky sú menej citlivé, čo môže skutočne brzdiť často vratké platformovanie a mierne tuhý boj. Grafika je tiež temperamentnejšia a matnejšia, čo drží karikatúrnu povahu a charakter v tvári späť. Ak hráč hľadá fyzickú kópiu Psychonauti, bolo by lepšie, keby sa chytili pôvodnej edície pre Xbox.

1Arkádové klasiky sú najlepšie na arkádových skrinkách

Aj keď sa to môže javiť ako zrejmé, v skutočnosti neexistuje lepší spôsob, ako hrať klasiku typu Pac-Man a Galaga než na originálnom arkádovom stroji.

Zapojenie hry priamo do skrinky dáva bezkonkurenčnú úroveň odozvy na ovládanie. Poskytuje rovnaký pocit fyzickej kontroly ako riadenie automobilu s radením prevodových stupňov, aby sa veci dostali na pravú mieru. Stres z toho, že dávate peniaze do hry a máte šancu rozbiť vysoké skóre, tiež nemožno prekonať.

Ďalšie: Podľa kritikov bola každá USA vydaná hra Fire Emblem hodnotená ako hodnotená



Redakcia Choice


Začína My Hero Academia: Obliehanie základne Generálnej opravy

Anime Správy


Začína My Hero Academia: Obliehanie základne Generálnej opravy

Hrdinovia My Hero Academia v poslednej epizóde anime bojujú priamo s nepriateľom.

Čítajte Viac
Zranenie Ming-Na Wen nebude mať vplyv na agentov produkcie SHIELD

Tv


Zranenie Ming-Na Wen nebude mať vplyv na agentov produkcie SHIELD

Ming-Na Wen informuje o svojom zranení nohy a vysvetľuje, ako je Melinda Mayová ešte chladnejšia vo vesmíre Agentky Hydryho rámca.

Čítajte Viac