Je tu príliš veľa úloh na započítanie Skyrim ; ostrieľaní hráči tvrdia, že v tejto podrobnej hre na hrdinov stále objavujú nové aj po tisícoch hodín. Tieto misie môžu byť hlavné alebo menšie, alebo dokonca niekde medzi tým, ale všetky majú na konci visieť akúsi „odmenu“ (ako motiváciu).
optad_b
Aj keď je náročnosť každej úlohy alebo vedľajšej úlohy priamo úmerná výhodám ich splnenia, existujú aj také, ktoré sú zbytočne ťažké, a to aj pre tých, ktorých výzva baví. Stále je ich zábava hrať, takže sa na tých tvrdých nikto sťažuje - desať z nich je uvedených v zozname nižšie.
10Bleak Falls Barrow

Toto je vlastne jeden z prvých questov v Skyrim , ktorá vezme Dragonborn na cestu, ktorá navždy zmení ich život. Balgruuf, Jarl z Whiterunu, vysiela hráča na misiu, aby pomohol svojmu dvornému mágovi Farengarovi zistiť, kedy a odkiaľ pochádzajú Draci .
Pri hľadaní dračieho kameňa ukrytého v hlbinách Bleak Falls Barrow bude musieť Dragonborn čeliť horde banditov pri vstupe do ruín, po ktorej bude nasledovať malá hádanka, ktorá neskôr povedie k Arvelovi Swiftovi, ktorý je zarytý dvojkríž. Okrem toho počet Draugrov posiatych po mape spolu s rôznymi prítlačnými doskami robí túto úlohu dosť zložitou, najmä preto, že Dragonborn v tomto okamihu nevyvinul svoje plné sily.
9Čierna hviezda

Hráčovi je táto misia odovzdaná po diskusii vo svätyni Azura s Aranea Ienith, ktorá ponúka presvedčivý argument, že daedrický princ závisí od získania Čiernej hviezdy od Dragonborna. Najprv je nevyhnutné sa naučiť, o ktorom „elfskom mágovi“ hovorí ten, o ktorom Aranea hovorí, ale hľadanie nezačne ani po zistení, že ide o Nelacar.
Potom príbeh pokračuje ďalej do Ilinaltovej hlbočiny, odkiaľ bola naposledy počuť Dunmerovho mága Malyna Varena. Celé miesto sa hemží mimoriadne mocnými mágmi a kúzelníkmi, až po ich porážke (alebo úteku) sa podarí nájsť „Broken Azura's Star“. Na konci úlohy má hráč možnosť získať buď plne funkčnú Azurovu hviezdu alebo Čiernu hviezdu.
8Staršie vedomosti

Táto úloha je podstatnou súčasťou hlavného deja, pretože jej konečnou odmenou je samotný Elder Scroll. To však neznamená, že je ľahké ho vyhľadať, najmä preto, že obnova predmetu vezme Dragonborna na pomerne komplikovanú cestu (nehovoriac o strašne labyrintu, cez ktorý musia Dwemerské ruiny preniknúť.)
Po boji s pavúkmi, Centurionmi, Falmermi a rôznymi inými nepríjemnosťami Dragonborn konečne zistí, že Elder Scroll je chránený spletitým algoritmom zakódovaným v Alftandovej Lexicon Receptacle.
7Stratení do vekov

Táto úloha je k dispozícii v Pawnguard DLC a poverí hráča nájdením umiestnenia črepov Aetherium (trblietavý modrý kryštál tiež rozptýlený po rôznych lokalitách Dwemeru.) Zo štyroch kusov možno prvý nájsť pomocou prízračného Nordu známeho ako Katria, po ktorom potom prichádza na rad prepracovaný mechanizmus „Tonal Lock“, ktorý vyžaduje určité manévrovanie, aby ste sa dostali okolo.
Keď Dragonborn prejde ku každému požadovanému bodu na mape, sú nútení postaviť sa proti rôznym nepriateľom, z ktorých mnohí sú nebezpečnými hrozbami, ako sú Trpasličí stotníci a Falmer na vysokej úrovni. Aetherium Forge je nakoniec prístupné po prechode bandou banditov, ale konečný šéf úrovne, Forgemaster, je jedným z najťažšie poraziteľných v celej hre.
6Ebenový bojovník

Nie veľa hráčov sa dostane dokonca do tejto fázy - Ebony Warrior sa objaví až potom, čo Dragonborn prekročí úroveň 80, čo je čas, ktorý je potrebné vynaložiť značné množstvo času a úsilia, pretože postup do vyššieho stupňa je čoraz ťažší. Samotná postava nie je nepriateľom, iba sa snaží byť porazená niekým hodným, aby ho poslal do Sovngarde.
Napriek tomu nie je ani v najmenšom ľahkým cieľom: okrem brnenia a očarenej výzbroje je vycvičený v rôznych čarodejníckych technikách a vie tiež skvelo využiť Fus Ro Dah.
5Návrat do svojich koreňov

The vedľajšia úloha známa ako „Návrat ku koreňom“ nie je to ťažké v bojovom zmysle, ale skôr v takom množstve času, ktoré trvá preskúmanie každého zákutia rozsiahlych podzemných polí Blackreach, aby sa získalo 30 kusov Crimson Nirnroot.
Našťastie majú tieto rastliny „hudobný“ charakter a keď sa v ich blízkosti nachádza Dragonborn, vytvárajú šumivý zvuk, ale to nijako neuľahčuje hľadanie. Využitie Crimson Nirnroot stojí za to, iba ak sa hráč zaujíma o alchýmiu, ale odmeny boje celkom neospravedlňujú.
4Vlčia kráľovná sa prebudila

Táto misia má Dragonborn otočenú proti mocnej Poteme Septim alebo Vlčej kráľovnej, ktorá sa vrátila z mŕtvych a začína upevňovať svoje sily. Po zložitej výprave cez Temple of the Divines bude musieť hráč čeliť tvorom ako Vampire Nightstalkers a mazaným Draugrom, ktorí čakajú na Dragonborn.
Akonáhle budú rôzne nástrahy úspešne vyvrátené, pred vstupom do Potemovej svätyne je potrebné vyrovnať sa s ďalšími upírmi a Draugrmi Deathlordmi. Toto je najťažšia časť úlohy, pretože víriaca „energia“ Potemovej vízie znižuje viditeľnosť, zatiaľ čo čaty vzkriesených nemŕtvych útok zo všetkých smerov. Ak to nestačí, sama dorazí na poslednú bitku (zdravotné / magické lektvary sú tu povinné.)
3Privolávanie Karstaaga

The Dragonborn DLC obsahuje úlohu, v ktorej je možné počas boja povolať a následne poraziť starodávneho ducha kráľa Frost Giant, Karstaaga. Po získaní jeho lebky z ľadovcovej jaskyne musí Dragonborn odcestovať k zrúcaninám hradu Karstaag, kde je armáda Rieklingovcov, ktorá má byť zničená, než pôjde ďalej.
Nakoniec sa objaví samotný šéf, a hoci jeho bojový štýl je väčšinou založený na boji zblízka, útoky sú dostatočne silné na to, aby spôsobili drastické škody, ak hráč nebude opatrný. Ďalej môže byť Karstaag ovplyvnený iba ohnivou mágiou, a to nie vo veľmi veľkej miere (zabudnite na to, že je schopný zotaviť sa zo zranení rýchlym tempom.)
dvaNa summite apokryfov

Posledná úloha v hlavnom príbehu filmu Dragonborn DLC je „At the Summit of Apocrypha“, počas ktorého musí hráč prejsť bizarnou krajinou plnou hrôzostrašne strašidelných tvorov. Je to však oveľa komplikovanejšie, pretože Dragonborn je nútený zvládnuť misiu úplne iným spôsobom ako ktokoľvek z ostatných štandardných v Skyrim .
Ak sa hráčovi podarí získať všetky Knihy a podľa toho ich umiestniť, musí byť Sahrotaar porazený skôr, ako prenesie Dragonborn k svojmu „pánovi“. Miraak je ohromne silný a prvé trikrát, keď je takmer zabitý, regeneruje svoje zdravie.
1Žiadny kameň neobrátený

Toto nie je ani tak hľadanie, ako cvičenie márnosti. Aj keď je hráč ochotný loviť po celom Skyrime, aby našiel 24 Stones of Barenziah rozptýlených vo všetkých smeroch, výsledok za to naozaj nestojí. Kamene potom môžu byť použité na prestavbu koruny Barenziah, kráľovnej Dunmerov (tiež známej ako Temní elfovia), ku ktorej sa Cech zlodejov pozerá ako na vizionársku ikonu.
Postup je rovnaký pre všetky nájdené „neobvyklé drahokamy“ - Vex vysvetlí, že odmenu je možné získať po vyhľadaní každého z nich. Aspoň Dragonborn dostane Prowlerov zisk, ktorý pomáha zvýšiť pravdepodobnosť získania drahokamov v danom kontajneri na korisť.