10 hier podľa výberu, ktoré vám zlomia srdce

Aký Film Vidieť?
 

Mnoho hier založených na voľbách si získalo pochvalu od fanúšikov aj kritikov za to, ako ovplyvňujú celkový príbeh i osudy postáv. Existuje však niekoľko hier, ktoré súčasne zlomili srdcia fanúšikov a kritikov, bez ohľadu na to, aké voľby vykonali.



Tieto hry sa pohybovali od DRAMAtical Murder's niekoľko koncov slzenia, ako sa postavy osobne stýkali s hráčom v hre Undertale . Bez ohľadu na to, čo si hráči v týchto hrách vybrali, vždy boli zaručenými okamihmi, keď boli tkanivá nesmierne potrebné a fanúšikovia zdieľali svoj kolektívny smútok na sociálnych sieťach.

10Viaceré konce DRAMAtical Murder opakovane zlomia srdcia fanúšikov

DRAMAtická vražda je vizuálny román s viacerými koncami; dobré aj zlé. Väčšina z týchto koncov, dobrých aj zlých, prinútila fanúšikov k slzám. Niektoré zlé následky vedú k tomu, že hlavný hrdina Aoba zomrie alebo stratí zdravý rozum alebo končatiny, ak nie obidve.

Existujú niektoré konce, ktoré fungovali lepšie pre iné postavy ako hlavného protagonistu, pre iné však až tak dobre, pre veľkú smútok fanúšikov. Prispôsobenie hry tejto hry, na veľkú úľavu niektorých fanúšikov, prinieslo všetkým oveľa šťastnejší koniec.

9Možnosti spoločnosti Undertale ovplyvňujú to, ako s vami postavy osobne interagujú

Je to dobre známe v Undertale že vaše voľby môžu ovplyvniť to, ako vás uvidia a budú s vami komunikovať iné postavy. Napríklad zabitie každého nepriateľa, na ktorého narazíte, sa vás NPC v meste bojí a v niektorých prípadoch dokonca nepriateľského. Ak sa ich však rozhodnete v bitke ušetriť, iné NPC na vás budú reagovať priateľskejšie a budú priateľské.

SÚVISIACE: 15 šokujúcich vecí, ktoré ste o Undertale nevedeli





Tieto voľby viedli hráčov k tomu, aby si uvedomili, že rozhodnutia majú tri hlavné zakončenia; Pacifistická trasa, kde by ste mohli všetkých ušetriť, Neutrálna trasa, kde mohol hráč zabiť niektoré postavy, ale iných ušetril, alebo genocídová cesta, kde mohol hráč zabiť kohokoľvek a každého možného. Všetky tri trasy mali nejaké trhavé časti, ale to zvlášť platí pre hráčov v genocíde, najmä ak predtým hrali cez neutrálne alebo pacifistické trasy.

8Až do rozhodnutia Dawnovej smrti môžu voľby rýchlo viesť k tragédii

Až do úsvitu bol obrovským lákadlom pre mnohých fanúšikov, ktorí hrali túto hru. Je to spôsobené hráč má na výber z viacerých možností ktoré ovplyvňujú všetky ostatné znaky. Podľa toho, ako dobre rozhoduje, je možné, že zomrie každá postava alebo len niektoré postavy. Je tiež možné, že prežije každá hlavná postava, ale je veľmi ťažké dosiahnuť tento cieľ.





Možnosti však nezaručujú iba to, či postava žije alebo zomiera, ale ovplyvňujú aj ich vzájomné vzťahy. Hráči si môžu napríklad zvoliť, či budú súhlasiť alebo nesúhlasia počas hádok postáv. Všetky tieto malé voľby v skutočnosti viedli k lepšiemu výsledku toho, ako sa postavy neskôr navzájom ovplyvňujú, a dokonca môžu do konca hry uzamknúť budúce výsledky smrti alebo života.

7Fire Emblem: Three Houses Locks In Tearjerking Deaths záleží na tom, čo sa rozhodnete

V Požiarny znak: Tri domy , trasa, ktorú prejdete ako prvá, závisí od toho, ktorý dom učíte; Blue Lions, Golden Deer alebo Black Eagles. Fanúšikovia sa rýchlo dozvedeli, že dosiahnuť čo najmenšie množstvo tragických úmrtí študentov a rovnako ich získať podporovať konverzácie pokiaľ to bolo možné, bolo treba prijať študentov do ich vybraného domu skôr, ako došlo k päťročnému preskočeniu hry. Stále je možné, aby hráči verbovali niektoré postavy, pokiaľ sa k nim nedostali pred preskočením času, ale je to oveľa ťažšie. Služba v konkrétnom dome navyše niekedy zaručovala smrť vodcov iných domov.

Čo sťažuje hranie hry, je to, že existujú aj voliteľné úlohy v paralogu. Ak niekto nedokončí niektoré z týchto paralogov pred preskočením času, je možné, že sa znaky zapojené do týchto paralogov po päťročnom preskočení času znova neobjavia. Napriek týmto trhavým výsledkom si hráči želali, aby táto hra bola anime, kde by bolo možné preskúmať každú z trás.

6Dragon Age: Viaceré rozhodnutia inkvizície môžu viesť k niektorým tragickým výsledkom

D ragon Age: Inkvizícia , rovnako ako jeho ďalšie hry v rovnakej franšíze, prináša mnoho rozhodnutí, ktoré majú dopad takmer na všetko okolo vás. Výsledky týchto rozhodnutí sa pohybujú od toho, čo sa stane vedľajšie úlohy , konečný osud inkvizície, súhlas vašich spoločníkov a ďalšie znakov , a dokonca aj tých, ktorí skončia na rôznych pozíciách moci neskoro do konca hry.

Niektoré z týchto rozhodnutí sú ťažšie ako iné a niektoré z nich dokonca potenciálne vedú k smrti konkrétnych fanúšikov obľúbených postáv, čo vedie k veľkému zármutku fanúšikov a postáv vo vesmíre.

5Voľby hry Witcher 3: Wild Hunt prinútili niektorých fanúšikov plakať s jej výsledkami

The Witcher 3: Wild Hunt má veľkú šírku možností, ktoré hráč robí počas celej hry. To siaha od vedľajších rozhodnutí po väčšie rozhodnutia, ktoré majú dopad na hlavný dej. Táto hra často vyžaduje, aby hráči ovládajúci hlavnú postavu Geralta urobili veľa morálne náročných rozhodnutí a niektoré z týchto rozhodnutí viedli k šťastnejším výsledkom ako iné.

SÚVISIACE: 5 vecí, ktoré Zaklínač 3 robí lepšie ako Dark Souls 3 (a 5 vecí, ktoré Dark Souls 3 robí lepšie)

Mnohé z vedľajších úloh však majú zakončenie, ktoré bez ohľadu na to, aké rozhodnutie si vyberiete, vždy skončí tragicky. Množstvo príležitostí na úzkosť spôsobilo, že mnohým fanúšikom pri hraní tejto hry prasklo srdce.

4Rozhodnutia Chrono Trigger viedli k jednému z dvanástich koncov, niektoré smutnejšie ako iné

Spúšť Chrono je ďalšia hra, ktorá sa vo veľkej miere spoliehala na rozhodnutia hráča. Podľa toho, čo sa vďaka týmto rozhodnutiam stalo, mohol hráč získať prístup k jednému z dvanástich rôznych koncov. To bolo v tom čase pôsobivé, keďže táto hra vyšla v polovici 90. rokov.

Neskôr bol vydaný trinásty koniec, aj keď to bolo exkluzívne pre verzie hry DS, IOS / Android a Windows. Zlý koniec, ako aj niekoľko ďalších koncov, prinútili fanúšikov plakať nad tým, čo sa stalo s každou z hlavných postáv, ktoré nasledovali.

3Trasy Dishonored obsahujú tragédiu vo svojich viacerých koncoch

Zneuctený nasleduje osobného strážcu Corva, ktorý je neprávom obvinený z atentátu na osobu, ktorú mal chrániť. Možnosti, ktoré hráči v tejto hre urobili, či už milosrdní alebo nepriateľskí, ovplyvnili to, ako s nimi neskôr v hre interagovali iné postavy. Je to podobné ako s Undertale kde rozhodnutie hráča o tom, čo robí Corvo, môže napriek veľmi rozdielnym štýlom hrania medzi oboma hrami ísť veľmi nepriateľskou alebo veľmi pokojnou cestou.

SÚVISIACE: Dishonored: Všetko, čo by ste mali vedieť o Corvo Attano

Hráči zistili, že môžu nastať tri konce, podľa toho, aký nepriateľský je Corvo; Vysoký chaos, ktorý sa stane, ak Corvo zabije takmer každého a kohokoľvek možného, ​​Stredný chaos, kde Corvo zabil ľudí, ale nie natoľko, aby dosiahol hodnotenie Vysokého chaosu, a Nízky chaos, kde sa Corvo vyhol zabitiu nepriateľov aj civilistov (zvieratá sa nepočítajú) .

dvaKonečné rozhodnutie Life Is Strange v hre Split Fandom

Život je zvláštny vyšlo v sérii piatich epizód, ktoré hráči hrali, pričom konečný koniec bol v piatej epizóde. Dej každej epizódy bol výrazne ovplyvnený rozhodnutiami hráčov, čo následne ovplyvnilo osudy postáv. Hráči zistili, že v poslednej epizóde existujú dva hlavné konce; jeden z nich zahŕňal záchranu Chloe a druhý znamenal nechať ju zomrieť.

Fanúšikovia hry boli medzi týmito rozhodnutiami zmietaní. Bez ohľadu na to, aké rozhodnutie nakoniec hráči urobili, mali zaručenú šancu chytiť trochu tkaniva a sledovať, ako sa bude hrať potom.

1Viaceré konce spoločnosti Westerado priniesli viac šancí na uchopenie tkanív

Westerado je hra, kde musí hlavná postava hráča zistiť, kto zavraždil ich rodinu. Odohráva sa v prostredí divokého západu a podľa toho, aké voľby si hráč zvolí, môžu odomknúť jeden z piatich koncov.

Niektoré konce, napríklad Horde Ending, sú smutnejšie ako iné, pretože hráč musí zabiť takmer všetkých možných. Iné však vedú k šťastnejším výsledkom, hlavne k kolektívnej úľave fanúšikov. Z rozhodnutí, ktoré môžu hráči viesť k nájdeniu vraha, však fanúšikovia ronili slzy bez ohľadu na to, aký koniec dostali.

ĎALŠIE: 10 franšíz s videohrami, ktoré mali dostať anime prispôsobenia

Redakcia Choice


5 dôvodov, prečo je 5 cm za sekundu najlepším filmom Makoto Shinkai (& 5 prečo to nie je)

Zoznamy


5 dôvodov, prečo je 5 cm za sekundu najlepším filmom Makoto Shinkai (& 5 prečo to nie je)

Ako si v porovnaní s novšími filmami ako Weathering With You drží 5 centimetrov za sekundu?

Čítajte Viac
Street Fighter V: Champion Edition oslavuje piate výročie s úplne novou postavou

Video Hry


Street Fighter V: Champion Edition oslavuje piate výročie s úplne novou postavou

Ružový, vyčítavý a samozvaný „Master of Saikyo“ sa pripojil k súpiske Street Fighter V včas k 5. výročiu hry.

Čítajte Viac