Monarchovia sú jedným z najstaršie archetypy v Duel Monsters. Pôvodná paluba bola postavená na hromade príšer na úrovni šesť, ktoré mali všetky rovnaké štatistiky ATK a DEF, 2 400 a 1 000. Každá z nich mala špecifickú schopnosť, ktorá sa aktivovala, keď boli vyvolané na poctu, a so správnym krmivom na poctu boli úrovňou meta mrzutosť, ktorá trvala dosť dlho.
optad_b
Konami ich povzbudilo uvoľnením balíka štruktúr pre nich, ktorý poskytoval dva Nový panovníci, niektorí pre nich tematizovali tributné krmivo a zbierali všetku už roky zavedenú podporu kúziel a pascí. Monarchovia sú skvelí v tom, že zamknú súpera z ich extra paluby a zbijú ich svojimi väčšími príšerami, a tiež spustia kopu pascí stavidla, ktoré bránia súperovi v používaní kúziel, pascí a monštier na vyčistenie poľa.
10VÝCHODY MONARCHS

Monarchs Erupt je niečo ako catch-22, pretože má jeden z najlepších efektov v hre ... a zároveň má jednu z najstrmších nákladov vôbec. Neguje účinky všetko čeliť príšerám na ihrisku, ktoré neboli Tribute Summoned.
Zničí sa, ak hráč nemá počas svojej vlastnej koncovej fázy príšery vyvolané Tribute Summoned, ale vo všeobecnosti hráči v dnešnej dobe nemajú odstraňovanie pascí, takže sa musia netvora zbaviť sami. Problém samozrejme je, že hráči nemôžu mať vôbec k dispozícii Extra balíček, ktorý im bráni v používaní potu extravagancie, ktorý vyhadzuje šesť náhodných kariet navyše, aby si mohli vziať 2 karty.
9NÁVRATNOST MONARCHOV

Návrat panovníkov je nepretržité kúzlo, ktoré takmer určite nakoniec opäť pohryzie hráčov zozadu. Ak je príšera vyvolaná Tribute, hráč môže aktivovať jeden z dvoch efektov: buď si môže zo svojej paluby do ruky pridať monštrum s 2400 ATK a 1000 DEF s iným menom ako tributované monštrum, alebo môže pridať monštrum s 2 800 a 1 000 ATK.
Tieto štatistiky do značnej miery odkazujú na Monarchs a momentálne jediný balíček, ktorý môže používať túto kartu, sú Monarchs ... ale Monarchs v skutočnosti nie je na text na karte, takže nakoniec to znova uvidíme v balíku, ktorý má záhadne tie isté štatistiky.
8BUDÚCNOSŤ MONARCHOV

Monarchs Storm Forth, malé malé rýchle kúzlo, je jednou z naj frustrujúcejších kariet, ktoré sa dajú vidieť na súperovom ťahu. Ak hráč vzdá poctu príšere za Tribute Summon, môže vzdať poctu jednej príšere, ktorú ovláda jeho súper, aj keď ju neovláda.
Storm Forth uzamkne hráča z jeho extra paluby, ale koho to zaujíma, aj tak ho nikdy nepoužije. Existuje len málo vecí, ktoré by boli nepríjemnejšie, ako dostať sa z mocnej bossovej príšery, len aby sa pozrela na to, ako sa rozdáva, pretože Storm Forth sa môže zbaviť akejkoľvek príšery, ktorá môže byť ovplyvnená kúzlami.
7DOMÉNA SKUTOČNÝCH MONARCHOV

Nič ako veľké poľné kúzlo. Domain je ďalšia karta, ktorá sa spolieha na to, že hráč má vo svojom extra balíčku nulové karty, ale je to slušný kompromis. Ak má hráč vo svojom doplnku nulové karty a je jediná osoba, ktorá kontroluje príšeru vyvolanú Tribute, súper nemôže špeciálne vyvolávať z extra balíčka.
Ešte lepšie je, že ak príšera vyvolaná poctami ovláda útoky, získa za túto bitku 800 ATK. Napokon, raz za kolo môžu znížiť úroveň monštra s 2800 ATK a 1000 DEF o 2 až do konca kola, čo Mega Monarchs stojí jediné privolanie.
6TENACITA MONARCHOV

Húževnatosť umožňuje hráčovi odhaliť monštrum s 2400 ATK a 1000 DEF alebo 2800 ATK / 1000 DEF a pridať tak do ruky kúzlo alebo pascu Monarch. Toto v podstate poskytuje hráčovi prístup ku ktorejkoľvek z podporných kariet Monarch pre každú situáciu. Hľadajte kúzlo poľa a choďte na doménu. Pri pohľade na hľadanie príšer sa vráťte späť.
Monarchs Erupt ponúka ochranu. Toto je jedna z najnebezpečnejších kariet v balíčku, pretože vďaka nej má hráč dvakrát vyššiu pravdepodobnosť, že na ťah dostane požadované kúzlo.
5EREBUS PODSVETOVÝ MONARCH

Jeden z veľkých bossov sa pridal na palubu. Ak chcete začať, aj keď je to úroveň 8, hráčovi stačí iba 1 vyvolaná príšera, ktorá ju poctí a vyvolá na pole. Potom, keď je Tribute Summoned, hráč môže poslať 2 karty monarchu kúzla / pasce z ruky alebo balíčka na cintorín a jednu kartu z ruky, poľa alebo cintorína súpera zamiešať späť na balíček.
Tento efekt obchádza takmer každý ochranný efekt, ktorý je - nezameriava ani nezničí, takže na to, aby karta zostala, by na ňu museli zostať nedotknutí. Pokiaľ je táto karta na cintoríne, môže hráč počas ťahu jedného hráča odhodiť kúzlo alebo pascu Monarcha, aby zameral príšeru na cintoríne s 2400 a viac ATK a 1000 DEF a pridal ju späť do ruky.
4EHTHER NEBESKÝ MONARCH

Monarchovia dosiahli úroveň dominancie, akú kedy zažilo len málo archetypov, a za to boli za to potrestaní, preto Ehther išiel na 1 a postupne vyliezol zo zoznamu. Rovnako ako Erebus môže byť aj Tribute Summoned s jednou poctou, ak ide o monštrum vyvolané poctou.
Po privolaní môže hráč poslať 2 monarchové kúzla a pasce s rôznymi menami z ruky a / alebo paluby do hrobu, potom špeciálne vyvolať monštrum s 2400 ATK a 1000 DEF z paluby ... a potom ho vložiť do ruky počas záverečnej fázy. Skutočným trikom je, že táto karta môže byť vyvolaná z ruky počas hlavnej fázy súpera vykázaním kúzla alebo pasce Monarch z hrobu. Tento ťah okamžite robí doménu živou a uzamkne súpera z jeho extra paluby.
3EIDOS PODSVETOVÝ NÁMETOK

Keď je táto karta vyzvaná, môže jej vlastník počas toho istého ťahu dať Tribute Summon, okrem ich obvyklého Normal Summon. Táto karta funguje perfektne s Edea a akýmkoľvek panovníkom, pretože Edein efekt sa aktivuje bez ohľadu na to, či je Špeciálna alebo Normálna privolaná, zatiaľ čo Eidos poskytne ďalšie privolanie pre panovníka, čím sa spustí Edein efekt, ktorý pridá do ruky vykázané kúzlo Monarch.
Táto karta môže byť dokonca vykázaná za účelom zvláštneho vyvolania monštra s 800 ATK a 1000 DEF z cintorína. To znamená, že Eidos môže v nasledujúcom kole vytvoriť ďalšie pole kariet, ak sú ich rozbité.
dvaEDEA NEBESKÁ SQUIRE

Ak je táto karta privolaná, vyvolá z paluby v obrannej pozícii monštrum s 800 ATK a 1000 DEF. Zablokuje hráča pred špeciálnym privolaním z extra balíčka na ťah, ale v Monarchs to nie je slabosť.
Ak je táto karta odoslaná na cintorín, môže si hráč vziať vykázané kúzlo alebo pascu Monarch a pridať si ju do ruky. Edea umožňuje novým Monarchs pracovať - bez toho, aby to niekto nakreslil, nemôže nič robiť, a ak je to negované, je to skoro všetko.
1PANTEIZMUS MONARCHOV

Panteizmus bol dlho rozhodujúcou kartou balíčka. Poslaním kúzla alebo pasce Monarcha na cintorín umožnil Panteizmus hráčovi vytiahnuť dve karty.
Hráč potom mohol vykázať z ich cintorína panteizmus, aby odhalil 3 panovnícke kúzla a pasce z paluby, súper si jedno vyberie a zvyšok potom zamieša späť do paluby. To znamená, že panteizmus mohol na jednom ťahu zmeniť dve karty na 3, a preto TCG umiestnila kartu na jednu.