K tvojej večnosti začal podvracať trópy priamo z brány: osirelý chlapec nie je hlavným hrdinom a namiesto neho je to „monštrum“. Stále existujú klasické špekulatívne tropické trofeje z nejakého dôvodu, a keď sú začlenené do zručnosti, pomáhajú prispieť k nadčasovosti príbehu.
optad_b
K tvojej večnosti je na najlepšej ceste k veľkosti a to, ako séria chytro prijíma a mení tropy, má s tým veľa spoločného. To, že sa už predtým používala technika rozprávania, ešte neznamená, že ju nemožno znovu použiť, vylepšiť alebo zmeniť tak, aby odrážala novú perspektívu. Pokiaľ ide o revitalizáciu trópov, máloktorá šou bola niekedy taká úspešná.
10Fantasy: Pátranie po zradnej krajine (prevrátené)

V každej epickej fantázii , sa hrdinovia nevyhnutne dostanú do pátrania. Či už ide o záchranu princeznej, znovuzískanie trónu, vojnu alebo hodenie prsteňa do sopky, každý protagonista fantasy, ktorý stojí za ich soľ, sa ocitne v ďalekej destinácii. V Pán prsteňov , to je Mordor. V Útok na Titan , je to ten zakopaný suterén v Šinganšine.
Od samého začiatku, K tvojej večnosti zabuduje tento trope a potom ho hodí na hlavu. Chlapec v Arktíde, odhodlaný nájsť svoju rodinu a civilizáciu, sa vydáva do mesta s mimozemskou entitou po svojom boku. Vo väčšine fantasy príbehov by bol trek zradný, ale nakoniec by sa tam dostal. Nie tak v K tvojej večnosti . Chlapec si uvedomuje, že hľadanie je beznádejné, otočí sa späť a rezignuje na zlý koniec.
9Sci-fi: Mutácia a horor tela

Najlepší sci-fi horor tvorcovia vedia, že nie je nič rušivejšie ako prevracanie všednosti. John Carpenter, keď vrcholil, bol toho skutočným majstrom. Pochopil, že mimozemšťania sú najdesivejší, keď menia nielen svet, ale aj fyzické telá tých, s ktorými prichádzajú do styku.
Paralely medzi Vec a K tvojej večnosti je nemožné sa vyhnúť. Fushi alebo entita sa transformuje z kameňa na psa a potom na človeka. Rovnomenná „vec“ prechádza podobnou trajektóriou transformácií, najskôr sa maskuje ako pes a neskôr nadobúda zmutovanú ľudskú podobu. Ešte raz však K tvojej večnosti ignoruje precedens: vec je zlomyseľná, ale Fushi je protagonista.
8Fantasy: Tragický nesmrteľný

Nesmrteľnosť nie je všetko, čím je popraskaná, a neberie to chromého iskrivého upíra dokázať to. Fantasy príbehy už dlho využívajú nesmrteľné druhy ako prostriedok na konfrontáciu s úmrtnosťou. Vo verzii Petera Jacksona z The L ord of the Rings , Arwen si musí vybrať, či bude žiť večne alebo jedného dňa zomrie ako ten, ktorý miluje. Čo je horšie: Zomrieť? Alebo pokračovať sám a sledovať, ako všetci ostatní odovzdávajú ďalej?
Fushi zatiaľ nemá veľa svojej vlastnej identity, ale postupne sa táto entita stane ľudskejšou. Napriek tomu Fushi nikdy nebude ako nikto iný a nemôže zomrieť. Iba sa učia, ako žiť. Váha ich nesmrteľnosti sa nakoniec stane ťažkým bremenom.
7Sci-fi: Stratené civilizácie

V sci-fi dejoch sa často objavujú starí astronauti a stratené civilizácie. Vezmime si napríklad Prometheus , Piaty element alebo Star Trek . Nič nezakladá tajomnú históriu, ako napríklad postavy narážajúce na ruiny, ktoré naznačujú, že kedysi obývané miesto bolo už dávno opustené. Tento trope sa často používa na vytvorenie napätia, ktoré núti publikum aj postavy pýtať sa: čo sa tu stalo?
Pre chlapca v Vaša večnosť, sledovanie kamenných značiek, ktoré zanechali predchádzajúci cestujúci, je spočiatku znamením, že ide správnou cestou, akoby ho viedli hlasy z minulosti. Ale keď narazí na varovanie a trosky rozbitých vagónov, dôvod na nádej sa stane dôvodom na zúfalstvo.
6Fantázia: Bohov a príšer je neúrekom

Fantázia by nebola nijakou zábavou bez príšer a je ťažké si myslieť na akýkoľvek epos, ktorý by neobsahoval drakov, trollov, bohov, lesných duchov alebo iných zverov. Koniec koncov, každý dobrý epos potrebuje Balroga. Niekedy sú tieto príšery súčasťou hlavného, väčšinou humanoidného obsadenia, ako v Útok na Titan , alebo sú vnímaví. Často sú však príšery iba príšery.
V prípade K tvojej večnosti , prvé veľké monštrum (samozrejme okrem Fushiho) je Oniguma, obrovský polárny medveď žijúci v horách, ktorého miestni obyvatelia považujú za boha. Aj keď nie je nijako zvlášť zaujímavý, vplyv, ktorý má Oniguma na spoločnosť, určite je, pretože dedinčania obetujú dieťa každý rok, aby ho upokojili.
5Sci-fi: Ľudia sú skutočné príšery

Mimozemšťania v Obvod 9 nepožiadal o zrútenie pôdy a utláčanie, a E.T. si nezaslúžil experimentovať. Ľudstvo sa opakovane ukázalo ako naj obludnejšie zo všetkých tvorov. Sci-fi používa tento trope ako prostriedok riešenia ľudských zlyhaní a ich morálky.
V K tvojej večnosti , sú to dedinčania, ktorí sa rozhodli obetovať dievčatká Onigume. Zďaleka nie je neuveriteľné, väčšina divákov je týmto odhalením viac sklamaná ako šokovaná. Svet je príliš zvyknutý byť svedkami zločinov, ktoré ľudia páchajú v mene viery.
4Fantasy: Silný artefakt (Subverted)

Vždy existuje Jeden prsteň, Archa zmluvy, Bezová palička, talizman príliš nebezpečný na to, aby existoval. Silný artefakt často poháňal celé príbehy vpred, takže postavám dával jasný cieľ. Čo sa však stane, keď sa predmetný artefakt postupne stane vnímavým, ako je to v prípade Fushiho? Keď sa zo skaly stane vlk a potom sa z nej stane človek?
V istom zmysle je táto podvracanie obzvlášť geniálnym úderom. Fushi je artefakt v strede príbehu, a napriek tomu stále ide o príbeh o postavách obklopujúcich artefakt. Fushi je iba človek, ak ich ľudia naučia byť. Rovnako ako Jeden prsteň alebo Svätý grál, aj Fushi má moc meniť každú dušu, s ktorou prichádzajú do styku. Rozdiel je v tom, že tentoraz je táto moc odplatná. V K tvojej večnosti , Jeden prsteň si rastie svedomie. Aké je to krásne?
3Sci-fi: Postapokalyptická pustina

Šesť epizód do K tvojej večnosti , zatiaľ nie je isté, kde stojí prevažná časť civilizácie. Fushi je nesmrteľný, takže je pravdepodobné, že diváci uvidia, ako v priebehu príbehu prichádzajú a prichádzajú civilizácie. Aj napriek tomu je prvým nastavením neúrodná opustená tundra.
Pustiny sú často kulisou príbehov sci-fi . Bez ohľadu na to, či je to šialená púšť, skládka alebo povrch Marsu, pusté prostredie sa skutočne stane samotnou postavou a prinúti divákov, aby považovali všetko, čo považujú za samozrejmosť. Pustiny sú nepríjemným varovaním. Ale potom je jednou z najväčších žánrových predností sci-fi jeho schopnosť znepríjemňovať ľuďom.
dvaFantasy: The Damsel in Distress

Jednou z najviac opotrebovaných tropov vo fantasy beletrii je Damsel in Distress. Princezná uväznená vo veži, detská obeta, žena prinútená vydať sa proti svojej vôli: tento trope sa hrá až do úplného vyčerpania, objektivizuje ženské postavy a po celé storočia popiera ich agentúru. A napriek tomu niekedy špekulatívna fikcia áno len dosť na to, aby som tento trope zmenil.
March je iba dieťa, ale už svojím spôsobom zachránila Fushiho. Maslák v The Princezná nevesta nikdy nie je bezmocná a v týchto dňoch sa Zelda dokáže udržať v boji. Pretože je tento trope možné tak efektívne rozvrátiť, je frustrujúcejší iba vtedy, keď sa neobťažujete.
1Sci-fi: Prvý kontakt

Žiariaci prst roztiahnutý v tme, amorfná entita, ktorá zrkadlí ľudskú tvár, mimozemské dieťa praskajúce z brucha: pre prvý druh existuje toľko spôsobov, ako nadviazať prvý kontakt. Tieto stretávky sú často najlepšími scénami v ich príbehoch.
Našťastie K tvojej večnosti nechty takto, ako to všetko ostatné. Chlapec objíma Fushiho, zamieňa si entitu s domácim miláčikom a hovorí s nimi ako s priateľom. A keď sa March stretne s Fushi, vidí ich takých, akí sú: dieťa, ktoré nemalo slušných rodičov, niečo, čo sa môže naučiť. Fushi, rovnako ako ktokoľvek iný, má potenciál stať sa čímkoľvek.