Prečo by ste si mali stále zahrať Arcanum: Of Steamworks a Magick Obscura

Vydané v roku 2001, Arcanum: Of Steamworks a Magick Obscura sa radí k jedným z najlepších príkladov žánru RPG. Bol to prvý produkt vydaný spoločnosťou Troika Games a zostáva najpredávanejšou hrou štúdia. Aj po dvadsiatich rokoch si hra zaslúži hru.



Hra Troika Games je medzi fanúšikmi RPG dobre známa a tiež sa vyvinula Chrám elementárneho zla a chválený Vampire: The Masquerade - Bloodlines . Tajomstvo bolo jeho prvým vydaním a jeho silné písanie by sa dalo očakávať pri hrách Trojky. Obsahuje niektoré z najkomplexnejších a najhlbších príbehov vo všetkých hrách - koniec koncov, máloktorá hra má dialóg pre každú dôležitú NPC, ktorá sa používa, iba ak je ich duch vykúzlený po ich smrti.





Tajomstvo poskytuje príležitosť hrať brutálnu hru, pretože postavy nikdy nie sú uzamknuté, aby sa dozvedeli potrebné informácie. Väčšina moderných hier obmedzuje to, čo môžu hráči robiť pri interakcii s NPC kritickými pre dej, ale nie Tajomstvo . Tu môže byť zameraný a zabitý ktokoľvek, ale nevedie to k nevyhrateľnej situácii. Ostatné RPG umožňujú hráčovi zabiť určité NPC, ako je to v prípade Posledný a Lord British, ale vo väčšine prípadov bude hra potrestaná za to, že sa hráč dopustil takého správania, a to tak, že bude od neho vyžadovať opätovné načítanie a pokračovanie v príbehu. V Tajomstvo môžu hráči hrať za Necromancera s prístupom ku kúzlu Conjure Spirit, ktoré vyvolá ducha, s ktorým sa môže rozprávať z ktorejkoľvek mŕtvoly v hre.



Zatiaľ čo väčšina duchov používa rovnaký dialóg, pár jarmočných jedincov odhaľuje kritické informácie, ktoré by sa inak stratili. Jedná sa o malý detail, ktorý však skutočne dáva hráčom slobodu pri hraní vlastných postáv. V skutočnosti, Tajomstvo je jednou z mála hier, kde postavy, ktoré sa špecializujú na charizmu, zostávajú úplne životaschopné počas celej hry. Vládnu samozrejme pri akomkoľvek spoločenskom stretnutí, ale ich nedostatok bojových schopností efektívne kryje skutočnosť, že môžu prijať ďalších spoločníkov. V skutočnosti je skutočne možné debatovať o finálnom bossovi a vyhrať hru bez toho, aby sa vaša postava stala násilníkom a všetok boj bol prenechaný spoločníkom. To nemusí byť spôsob, akým väčšina hráčov chce hrať, ale je to výkon, ktorý si za tých dvadsať rokov odvtedy len málokto zopakoval Tajomstvo prepustenie.





SÚVISIACE: 5 najlepších stolových RPG pre fanúšikov hrôzy



Bohužiaľ, tomuto silnému písaniu bráni nerafinovaný bojový systém. Trojka by sa z toho poučila a pokračovala vo vytváraní úspešného prístavu Dungeons & Dragons Pravidlá verzie 3.5 pre PC v systéme Windows Chrám elementárneho zla - ktorý mal zase slabšiu zápletku ako Tajomstvo . Slabý boj je aj tak trochu vykúpený širokou škálou postav, ktoré majú hráči k dispozícii a ktoré vychádzajú z jeho zaujímavého prostredia. Tajomstvo sa odohráva vo svete vysokej fantázie, ktorá prechádza priemyselnou revolúciou.

Niekoľko ďalších hier sa pokúsilo o také prostredie, kde technologický pokrok naráža na magický konzervativizmus. To je celkom oddelené od toho, čo sa od Steampunku najviac očakáva, od estetiky, ktorá sa skôr opiera o fantastickú technológiu, ako by mala konkurovať mágii. Zahŕňa pojmy hrateľnosti, umožňuje hráčom kombinovať zručnosti a schopnosti, ale účinnosť každého utrpí, pokiaľ sa hráč úplne nezaviaže buď k zázrakom technológie, alebo k moci mágie. V rámci týchto dvoch širokých kategórií je niekoľko špecializácií, napríklad rôzne školy mágie a rôzne vedecké činnosti. Toto zakladá znaky v prostredí a stavia ich na jednu stranu tohto ideologického konfliktu.

SÚVISIACE: Bitka s nemŕtvymi hordy v akčnom RPG The Slormancer

Počet možností vytvárania postáv udržuje hru zábavnou, aj keď niekedy môže byť boj frustrujúci. Fascinujúce sú aj témy hier, pretože zatiaľ čo väčšina hier obchádza spoločenské otrasy spojené s historickou priemyselnou revolúciou, Tajomstvo zahŕňa túto tému. Niektoré úlohy zahŕňajú pomoc odborovým organizáciám alebo páchanie poistných podvodov. Konflikt medzi mágiou a technológiou odráža skutočné napätie medzi udržiavaním tradície a významným pokrokom.

Hra sa nikdy nevyhýba svojej industriálnej atmosfére a hlavným znakom soundtracku sú husle. Vďaka nim sa hráči skutočne cítia, akoby dobrodružovali vo viktoriánskom Anglicku spôsobom, aký kedy malo niekoľko iných videohier. Ani 20 rokov po vydaní neurobila žiadna iná hra to, čo Arcanum, čím sa stala jedinečnou medzi RPG.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Pathfinder: Hnev spravodlivých vyzerá ako hlboký, prístupný nástupca



Redakcia Choice


Naruto: 5 typov múdrych režimov (a 5 používateľov)

Zoznamy


Naruto: 5 typov múdrych režimov (a 5 používateľov)

Sage Mode je špeciálna forma, ktorú môže používať iba hŕstka postáv z Naruta. Tu je 5 typov šalviových režimov a 5 používateľov.

Čítajte Viac
Avatar: 8 dôvodov, prečo je Suki skutočne najlepším dievčaťom (a 7 dôvodov, prečo je to Lee)

Zoznamy


Avatar: 8 dôvodov, prečo je Suki skutočne najlepším dievčaťom (a 7 dôvodov, prečo je to Lee)

Fandom Avatar: The Last Airbender sa často rozdeľuje o to, kto by mal byť najlepšou postavou. Tu je Suki vs. Ty Lee za najlepšiu dievčinu.

Čítajte Viac