S pridaním Final Fantasy VII Fanúšikom obľúbený antagonista Sephiroth, obľúbená bojová hra Nintenda Super Smash Bros. Ultimate je v polovici druhého a posledného Fighter Passu. Obsah DLC je navrhnutý tak, aby celkový počet hrateľných bojovníkov na expanzívnej súpiske hry bol 86 a obsahuje kombináciu postáv prvej strany z ikonických franšíz Nintendo a rastúci počet postáv vývojárov tretích strán. A zatiaľ čo je pre Nintendo zaručené, že bude v budúcnosti pripravovať ďalšie diely svojej série crossoverových bojových hier, žiadny sa nezhromaždí tak, aby zodpovedal rozpisu, čo postrehuje aj herný režisér Masahiro Sakurai.
optad_b
Do roku 2008 Super Smash Bros Brawl na Nintendo Wii začala herná séria začleňovať postavy tretích strán do hrateľného zoznamu pod vedením Metal Gear Je to Solid Snake a Sonic the Hedgehog. Zatiaľ čo postavy tretích strán sa vrátili v roku 2014 Super Smash Bros. pre Wii U a Nintendo 3DS nápadne absentovalo niekoľko postáv z predchádzajúcich titulov; Brawl tiež chýbali postavy z Super Smash Bros. na blízko . To zahŕňalo nielen postavy tretích strán ako Snake, ale aj postavy prvej strany ako Hviezdna líška je Vlk O'Donnell. S ohľadom na to sa Sakurai vydal Konečný skutočne plní svoj názov ako definitívny názov v Super Smash Bros. série.

Len so 74 hrateľnými postavami v základnej zostave, Konečný predstavuje každého bojovníka, ktorý sa predtým v sérii objavil, vrátane vynechaných postáv Brawl a na Wii U. Pripojí sa k nim dvanásť DLC postáv, pričom šesť z aktuálne oznámených sú postavy od vývojárov tretích strán. A okrem hrateľných postáv Konečný obsahuje fázy, hudbu a herný režim z minulých titulov. Snaha robiť Konečný najlepšia a naj definitívnejšia hra v sérii bola poctou prezidentovi Nintenda Satoru Iwata. Pred smrťou v roku 2015 bola poslednou požiadavkou Iwata adresovanou Sakuraiovi urobiť Super Smash Bros. titul pre Nintendo Switch a Sakurai sa o to usiloval ctiť ho tým, že sa táto sľúbená hra stane absolútne najlepšou možnou.
Najväčšia prekážka pri tvorbe následných opatrení Konečný v rovnakom rozsahu a zhodnom zozname je primárne legálne: Každý budúci návrat postavy druhej a tretej strany by si vyžadoval nové kolo rokovaní o zmluve s cieľom obnoviť licenciu na ich zahrnutie. Počet vývojárov tretích strán, v ktorých sú hrateľné postavy a aktíva Konečný v súčasnosti zahŕňa Konami, Capcom, Sega, Bandai Namco Entertainment, Square Enix, Atlus, SNK, Microsoft, Mojang Studios a PlatinumGames. Títo jednotliví vývojári by museli súhlasiť s obnovením licenčnej zmluvy s Nintendom nielen na postavy, ale aj na pódiá, hudobné skladby a oblečenie Mii na základe ich vlastností. Ísť do Konečný „Sakurai vedel, že to viedlo k vývoju v získavaní starých licencií hlavne skľučujúca ale nebol odradený kvôli jeho prísľubu Iwatovi.

Nasledujúci Konečný prepustenie, sám Sakurai tvrdil, že bude v žiadnom prípade toľko bojovníkov a sérií „by mohli byť zastúpené a replikované v budúcich splátkach. S viac ako Predalo sa 21 miliónov kópií a počítanie, Konečný je najpredávanejšia bojová hra všetkých čias a celkovo tretí najpredávanejší titul Switch. Toto robí z následnej kontroly niečo nevyhnutelné. Neexistuje spôsob, akým by Nintendo nechalo sériu týmto titulom skončiť, ale je prakticky nemožné, z hľadiska licencovania, aby vývojári v budúcnosti znovu získali všetky licencie. Na počesť svojho priateľa a výkonného hráča Nintenda Satoru Iwata vytiahol Masahiro Sakurai všetky zastávky, aby Super Smash Bros. Ultimate definitívna hra v sérii a nastavil latku, ktorá už pravdepodobne nebude nikdy splnená.
Super Smash Bros. Ultimate je momentálne k dispozícii pre Nintendo Switch.