Warcraft 3: Reforged získal rekordne nízke metakritické skóre používateľov - tu je dôvod

Aký Film Vidieť?
 

Veľmi očakávaný Warcraft III: Reforged konečne vyšiel začiatkom tohto roka a rozzúril množstvo fanúšikov. Zoznam problémov s praním spôsobil, že sa na Metacritic dostalo množstvo hráčov, ktorí získali remake takmer 25 000 užívateľských recenzií za menej ako týždeň. Už len toto číslo je ohromujúce, keďže hry len zriedka prekonajú 15 000 recenzií. O čom by sa však malo v skutočnosti diskutovať, je to, ako tých takmer 25 000 recenzií bolo v drvivej väčšine negatívnych a veľká väčšina z týchto hodnotení dala hre nulu z desiatich. Aj keď sú niektoré z týchto recenzií zjavne trollovia, veľa z nich má zoznam oprávnených sťažností na túto hru.






optad_b

Primárnym problémom sú zväčša nekontrolovateľné chyby a technické problémy, všetko od problémov s výkonom, tankovanie FPS, až po tvrdé zlyhania, až po hru, ktorá sa úplne odmietla spustiť. Zdá sa, že online netcode má tiež značné problémy, pretože sa nepodarilo spustiť zápasy viacerých hráčov, nefungoval chat a zápasy padali bez zjavného dôvodu.

Ďalšou zásadnou sťažnosťou je grafika. Zatiaľ čo jednotky dostali nové modely, zdá sa, že samotné budovy a terén sú iba upscalovanými modelmi a textúrami z pôvodnej verzie hry, čo vedie k nepríjemnému nesúladu. Väčšina recenzentov, ktorí sa zmienia o grafike, tiež považuje nové modely za dosť škaredé. Ďalej bola hra inzerovaná ako remasterovaná alebo prerobená na CGI cutscény, ale je okamžite zrejmé, že bola prerobená iba cutscéna Arthas vs. Illidan, pričom každý ďalší cutscéna bola iba upscalovanou verziou pôvodnej. Samotné UI nedostalo žiadnu vizuálnu aktualizáciu, ale z nejakého dôvodu beží horšie ako pôvodná hra.



Dohoda s používateľom tiež vyvolala určité zdesenie medzi tými, ktorí sa obťažovali ju prečítať. Warcraft III bol známy svojimi vlastnými mapami a hernými režimami. Jeden z nich, Obrana Antikov , sa stala samostatnou samostatnou hrou a jednou z najpopulárnejších a najúspešnejších hier všetkých čias. Blizzard odmietol príležitosť urobiť to, čo sa stane DotA 2 , čo spôsobilo, že vývojár prešiel na Valve. Takmer určite v dôsledku tejto premárnenej príležitosti Vynovený obsahuje klauzulu v zmluve s používateľom, ktorá uvádza, že všetky mody, vlastné mapy a herné režimy patria úplne spoločnosti Activision-Blizzard. Bohužiaľ aktualizácia na Vynovený Zdá sa, že pokazilo väčšinu vlastných máp a herných režimov, takže potenciálnych tvorcov máp nemá veľkú motiváciu prerobiť staré mapy alebo vytvoriť nové.

SÚVISIACE: Aktualizácia Star Wars Battlefront II pridáva nové funkcie hrania BB-8



Poďme si však povedať o tejto aktualizácii. S vydaním Vynovený , akýkoľvek vlastník originálu Warcraft III ktorý sa pokúsil hru spustiť online, bol nútený stiahnuť 30 gigabajt Vynovený aktualizácia (pôvodná hra má iba 2 GB) , a už nemohol hrať originál Warcraft III . Toto následne oddeľuje týchto hráčov od starých vlastných máp a ďalších funkcií komunity, vrátane výsledkových tabuliek pre viac hráčov a profilov používateľov. Ďalším malým, ale dôležitým odstránením tejto aktualizácie je režim LAN, ktorý znemožňuje uskutočnenie skutočných nostalgických výletov, na ktoré bol tento remake zameraný.





Hlavná línia negatívnych recenzií, na konci toho všetkého, je hnev nad porušenými sľubmi Blizzardu. Mnoho sľubovaných funkcií, ako napríklad aktualizované používateľské rozhranie, vlastné kampane a aktualizované cutscény, nebolo doručených. Pridajte sa k prelomeniu pôvodnej hry, dodaniu nedokončeného produktu s chýbajúcimi vlastnosťami a k ​​otázkam, ktoré sú všeobecne nekomunikatívne, a Blizzard sa vydal na ďalšie kolo zlého PR v sérii hlupákov a mumlákov. Možno sa hra neskôr napraví, ale pre mnohých recenzentov sa zdá, že to bola posledná kvapka.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Fortnite Battle Royale Update Unvaults Launch Pad, Debuts New Physics System







Redakcia Choice


Začína My Hero Academia: Obliehanie základne Generálnej opravy

Anime Správy


Začína My Hero Academia: Obliehanie základne Generálnej opravy

Hrdinovia My Hero Academia v poslednej epizóde anime bojujú priamo s nepriateľom.

Čítajte Viac
Zranenie Ming-Na Wen nebude mať vplyv na agentov produkcie SHIELD

Tv


Zranenie Ming-Na Wen nebude mať vplyv na agentov produkcie SHIELD

Ming-Na Wen informuje o svojom zranení nohy a vysvetľuje, ako je Melinda Mayová ešte chladnejšia vo vesmíre Agentky Hydryho rámca.

Čítajte Viac