90. roky boli pre komiksy nepríjemnými obdobiami založenými na komiksových vlastnostiach, a to je mierne povedané. Zatiaľ čo subjekty ako Marvel a DC dosahujú nový krok s príbehmi ako Úzkosť z odlúčenia a Smrť nadčloveka, nové komiksové spoločnosti mali plné ruky práce s predstavovaním publika na novom zozname úplne nových hrdinov WildC.A.T.S., Spawn, a Čarodejnica.
Spoločnosti ako Malibu sedeli niekde v strede a snažili sa čo najlepšie pripraviť niečo z vlastností videohier, ktoré nemali veľa v pozadí príbehu, životopisov postáv alebo hodnovernosti. Výsledkom boli komiksové adaptácie filmu Street Fighter II a Mortal Kombat, nesporné ťažké váhy sveta bojových hier počas tohto časového obdobia. S ktorou franšízou sa zaobchádzalo lepšie a ktorá sa stala osudnou? Odpoveď môže byť menej jasná, ako by si človek myslel.
10Street Fighter mal popularitu
Prvá polovica deväťdesiatych rokov bola na tradičných arkádach stále veľká a nebolo neobvyklé vidieť ich postriekané cez nákupné centrá, kde sedeli a čakali na deti, ktoré sa vrhli do čerstvých štvrtí, zatiaľ čo ich matky boli zaneprázdnené nákupmi potravín. Cez hmlu prišla Street Fighter II , ktorá obrátila svet doslova naruby a stala sa fenoménom popkultúry.
Keď spoločnosť Malibu Comics získala práva na výrobu prvého kola filmu pouličný bojovník komiksov, muselo sa to javiť ako domáci beh. Napokon, povedomie o značke bolo strechou a hráči boli nadšení, aby rozšírili tradíciu hry a ponorili sa do skutočných príbehov točiacich sa okolo World Warriors.
9Mortal Kombat mal povesť
Takmer vo všetkých ohľadoch Mortal Kombat bolo pouličný bojovník čo boli Guns N 'Roses pre Poison. Ten druhý bol úhľadný, ostrý a farebný bojový titul, ktorý bol vysoko vyleštený a predávaný prostredníctvom spoločnosti Capcom, spoločnosti, ktorá už o videohrách niečo vedela.
Prvý z nich bol odvážnym konkurentom zlého chlapca, ktorý sa predával za svoje grafické násilie a kontroverzie, zatiaľ čo šokovaní rodičia sa na neho dívali zdesene. Iste, krv a vnútornosti už boli vo videohrách vidieť, ale Mortal Kombat sa to podarilo presadiť. Prvá várka komiksov dokázala túto kontroverziu využiť naplno.
8Street Fighter mal postavy
Dalo by sa o tom polemizovať pouličný bojovník komiksy lepšie predstavovali svoje príslušné postavy v porovnaní s komiksom Mortal Kombat. Napokon, mali viac času na rezonovanie s hráčmi videa, ktorí už zvládli všetky špeciálne pohyby, kombá a presné dva v jednom, ktoré hra ponúka.
V tom čase, Street Fighter znakov boli oveľa dostupnejšie pre priemerného hráča Mortal Kombat sa zdalo viac o násilí. Ako výsledok, pouličný bojovník komiks sa pri vývoji postáv cítil otvorenejší.
7Mortal Kombat mal backstory
Zatiaľ čo pouličný bojovník komiksy rozprávali svoj príbeh v prostredí po hre, Mortal Kombat namiesto toho sa rozhodol pre prológový príbeh. Podľa dnešných štandardov je príbeh o tom, ako sa bojovníkom Zeme podarilo ocitnúť zapletení do boja o zemskú ríšu, nepríjemný a hlúpy, ale za pokus o to získal body.
To pomohlo nastaviť štandard v napredovaní s adaptáciou komiksu na Mortal Kombat II. Prijatím prístupu v prologovom štýle Mortal Kombat dokázala lepšie nadviazať priamo na zdrojový materiál videohry, ako pokračovať v rozprávke potom.
6Street Fighter mal viac akcií
Malibu pouličný bojovník komiks sotva nadýchol medzi panelmi, než sa dostal k ďalšiemu boju. Z tohto pohľadu bolo isté, že nalákalo mladých hráčov už na adrenalínové maximum z Street Fighter II mánia, ktorá sa prežívala v arkádach.
Priatelia brutálne zápasili, zatiaľ čo nepriatelia navzájom mlátili živý decht a odmietali sa nadýchnuť. S odstupom času všetky boje utlmili rozprávanie a postup postáv, ale bolo to presne to, čo fanúšikovia bojových hier v minulosti hľadali.
5Mortal Kombat mal lepšie umenie
Aj keď zatiaľ nebolo veľa oficiálneho materiálu pouličný bojovník yl prvý krát vyšiel, to nebolo ospravedlnením pre niektoré zlé kresby postáv a návrhy, ktoré komiksy Malibu preslávili. Naproti tomu Mortal Kombat komiks sa mohol pochváliť pôsobivými umeleckými dielami, z ktorých niektoré sa stali oficiálnym marketingovým materiálom pre túto hru.
Je ťažké zabudnúť na také ikonické panely ako Scorpion chytiaci Sub-Zero pod krk alebo Goro stojaci víťazne nad porazeným nepriateľom. Predloha obstojí v teste času, ktorý je rovnako dobrý ako čokoľvek, čo vyšlo z hlavných komiksových štúdií.
4Street Fighter riskoval
Povedzte, čo chcete o pouličný bojovník komiksy - nikdy to nehrali na istotu. Malibu stanovil sériu po Street Fighter II videohra, ktorá zostala veľmi otvorená, pokiaľ išlo o hádky medzi postavami. Prvé vydanie sa sústredilo na Sagatovu túžbu po pomste proti Ryu. Aby ho nalákali, Balrog a Sagat zaútočili na Kena a nosili ho dole, až kým nebol porazený.
Bitka sa skončila tým, že Sagat sekol nožom na Kena a jeho pokožka hlavy bola poslaná Ryuovi, z čoho vyplývala jeho smrť. Príbeh mal pokračovať odhalením, že Ken síce žil, ale kvôli skalpovaniu bol plešatý. Spoločnosť Capcom však nebola príliš spokojná s Malibuovým kreatívnym smerom a celú budúcnosť vytiahla zástrčku pouličný bojovník komiks, takže príbeh je v rozpakoch.
3Mortal Kombat mal lepšie interakcie s postavami
Je ťažké čítať pouličný bojovník komiks bez smiechu nad tým, ako je to neznesiteľne zlé, aký je dialóg medzi postavami. Je pravda, že Malibu v tom čase mal veľmi málo práce, pokiaľ išlo o ich osobnosti, a dnes už vieme oveľa viac o tom, kto sú ako jednotlivci.
Napriek tomu Mortal Kombat vyhráva tu za to, že má lepší charakterový dialóg a vierohodnejšie interakcie. Iste, je to všetko trochu žartovné, ale prináša príbeh oveľa lepší ako pouličný bojovník bol schopný spravovať. Po zmiešaní s umeleckým štýlom stránky ožili, rovnako ako postavy.
dvaStreet Fighter mal krv
Je ironické, že pouličný bojovník komiks obsahoval oveľa viac násilia a krvi ako jeho konkurenčné Mortal Kombat série , ale to je pravda. V 90. rokoch sa mainstreamové komiksy ešte stále vyhýbali grafické znázornenie násilia a násilností , čo je možno dôvod Mortal Kombat dostal iné zaobchádzanie.
Je zvláštne obracať stránky komiksu bez toho, aby ste spozorovali čo len jediné škvrnu krvi. Dokonca aj podpisová harpúna Scorpiona je úplne bez krvi, keď ju zaborí do Plazovej hrude v Mortal Kombat II komický. pouličný bojovník priniesol brutalitu, zatiaľ čo Mortal Kombat dostal liečbu PG13.
1Mortal Kombat nastavil trend
V mnohých ohľadoch Mortal Kombat komiksom sa podarilo nadviazať tradíciu charakteru takmer od začiatku, a to by sa vyplatilo ako dividendy, pretože séria postupovala. Áno pouličný bojovník charaktery boli rozpracované vďaka následnému materiálu v priebehu rokov, ale franšíza odvtedy odpadla a odišla Mortal Kombat ako najobľúbenejšie dieťa v rade.
Veľa z postáv a ich osobností sa dá vysledovať priamo späť ku komiksu, ktorý v mnohých ohľadoch retconnedol voľný materiál z videohier (ako napríklad Raiden ničiaci Zem) v prospech niečoho konkrétnejšieho a výstižnejšieho. Moderný Mortal Kombat tituly sú príbehové akčné okuliare, ktoré fungujú ako dojímavé komiksy. Za svoj úspech môže vďačiť komiksovej metóde rozprávania príbehov.