SCP: Porušenie zadržania je hororové majstrovské dielo - tu je dôvod

Aký Film Vidieť?
 

Mala by to byť štandardná hororová záležitosť, ale SCP: Porušenie zadržania prekonáva sám seba. Hry ako Štíhla: Príchod a F.E.A.R. sa snažia dosiahnuť podobný pocit ako táto hra, ale celkom sa im to nedarí. S právna bitka Komunita SCP sa chystá zapojiť do oblasti svojich autorských práv, je tu ešte lepší dôvod ukázať, čo táto hra urobila, vďaka čomu bola taká výnimočná.



Vydané zadarmo v roku 2012, Porušenie zadržania vytvoril jeden človek, Joonas Rikkonen, a je založený na fiktívnej komunite Nadácia SCP . Je to sila, ktorá vyhľadáva nadprirodzené javy a pokúša sa potlačiť uvedené hrozby. Samotná hra dáva hráčom kontrolu nad testovacím subjektom triedy D menom D-9341, ktorý sa ocitne sám uprostred úplného porušenia kontajnmentu vo vnútri zariadenia SCP a musí uniknúť. V tomto procese Rikkonen vytvoril hru, ktorá má vlastnosti, ktoré vyniknú dodnes.

Jednou z vecí, vďaka ktorej je táto hra tak nezabudnuteľná, je to, že hráč nikdy nie je skutočne bezpečný. Počas hry sa hráč stretáva s mnohými nepriateľskými SCP, ktoré ich chcú zabiť. To znamená, že pri putovaní celým objektom je SCP-173 nielen stálou hrozbou, ale existujú aj rôzne ďalšie bytosti. Tento pocit, keď nikdy neviete, čo nás čaká, a nikdy nebudete v bezpečí, je súčasťou toho, čo robí SCP: Porušenie zadržania taká skvostná hra.

Táto hra sa tiež môže pochváliť pretrvávajúcim protivníkom, nie nepodobným Resident Evil 2 Pán X. SCP-173, vnímajúca socha, ktorá sa pohybuje, keď sa na ňu hráč nepozerá, neustále prenasleduje hráča počas celej hry. Pri pohybe v priebehu hry musia hráči neustále pamätať na nepriateľov ako 173 alebo iné nepriateľské entity. Touto cestou, Porušenie zadržania pripomína hororové tituly ako Štíhla . Napriek tomu, že bol Slenderman neustálou hrozbou, ktorá by sa náhodne objavila pred zmiznutím, SCP nikdy neodídu a vždy len čakajú, kým sa jeden hráč vrhne na hráča. Hororové hry musia mať hráči strach a musia byť v strehu, a Porušenie zadržania prechádza tam s farbami.

Okrem SCP-173 sú vo vesmíre tisíce tvorov a hra ich ponúka veľký výber. Nepriatelia sú žiarivým štandardom hry; sa hráči môžu stretnúť s SCP-939 'With Many Voices' alebo SCP-106 'The Old Man ‘a je ich ešte veľa. Typy nepriateľov sú rozmanité a desivé, čo zvyšuje pocit večnej hrôzy.

Aby bol hráč stále v strehu, Porušenie zadržania predstavil systém Blink. Hráč nemôže mať navždy otvorené oči, takže žmurkanie je nevyhnutnosťou, ale zakrytie videnia znamená, že ste dokorán otvorení príšerám ako SCP-173. Zvyšuje hrôzu iba vtedy, keď človek vie, že ich prenasledujú, snaží sa udržiavať očný kontakt, aby zostali v bezpečí, a potom si uvedomí, že musia mrknúť, aby zavreli oči.





SÚVISIACE SÚVISIACE: Sony a Microsoft majú dva výrazne odlišné prístupy k hraniu hier novej generácie

Osvojenie hry je samozrejme sťažené Porušenie zadržania definuje funkciu hrania - procedurálne generovanú mapu. V hre sú generované tri zóny: Light Containment, Heavy Containment a Entrance. Pri opakovaných prehrách si hráči všimnú, že nepriatelia a objekty nie sú tam, kde boli naposledy. Nikdy nie ste schopní skutočne predvídať alebo sa pripraviť na to, kde a kedy sa môže niečo stať, čo je pre hororovú hru úplne neuveriteľná vlastnosť.





Ale asi najpozoruhodnejšia vec SCP: Porušenie zadržania je cena. Samotná hra je zadarmo na stiahnutie , a obaja vyzerajú a hrajú nadprirodzene dobre pre malú nezávislú hru od jednej osoby. Je tu toho toľko, čo treba zažiť a zistiť, že je celkom úprimné, že hra je práve tak ľahko dostupná. Oslobodenie znamená, že to môže zažiť viac ľudí, a to znamená väčšiu expozíciu pre jej komunitu.

SCP: Porušenie zadržania vyniká medzi hororovými hrami, pretože zachytáva sériu príbehov napísaných fanúšikmi a oživuje celý svet. Pôsobivý rozsah nepriateľov a neustála hrôza nepriateľov, ktorí sa nikdy nevzdajú alebo neodídu, vydávajú skutočnú hrôzostrašnú atmosféru a robia z nej silný titul. Potom nastupuje mechanik Blink a náhodne generovaná mapa, ktorá z tohto robí nezabudnuteľný zážitok. To všetko kombinuje z hry hororové majstrovské dielo, ktoré by si mal každý fanúšik hororu pozrieť.

NECHAJTE ČÍTAŤ: Steam: Root, Untitled Goose Game a 3 ďalšie tituly, ktoré by ste mali hrať

Redakcia Choice


Bird Box Star už má plány na pokračovanie

Filmy


Bird Box Star už má plány na pokračovanie

Hviezda Bird Box Rosa Salazar nevie, či Netflix plánuje pokračovanie. Má však nejaké nápady, ak z toho niekto príde.

Čítajte Viac
Dragon Ball: 5 kostýmov goku, ktoré sme milovali (a 5, ktoré by si už nemal nikdy obliecť)

Zoznamy


Dragon Ball: 5 kostýmov goku, ktoré sme milovali (a 5, ktoré by si už nemal nikdy obliecť)

Zatiaľ čo Goku sa držal hlavne oranžového gi, mal niekoľko ďalších ikonických vzhľadov, ktoré fanúšikov oslnili. Iný vzhľad však nie je taký skvelý.

Čítajte Viac