Roger Craig Smith má v hlave veľa hlasov, ale to je v poriadku. Po rokoch práce ako stand-up komiks prešiel Smith do sveta hlasového herectva a zaradil sa medzi superhrdinov ako Captain America v oboch „Konečný Spider-Man“ a „Marvel's Avengers Assemble“ rovnako ako Bruce Wayne a Batman v Batman: Arkham Origins ktorý sa do obchodov dostane 25. októbra.
optad_b
To však nie sú jediné pôsobivé zásluhy na Smithovom mene. Predtým, ako si zahral dvoch z najväčších hrdinov, Smith vykonával najrôznejšie úlohy vo videohrách, karikatúrach, anime a dokonca aj v automatických výmenách dialógov, lepšie známych ako ADR. Môžete ho poznať ako Chrisa Redfielda v hrách „Resident Evil“, Ezia z franšízy „Assassin's Creed“, Sonic the Hedgehog alebo rôzne hlasy v amerických verziách „Naruto“ a „Bleach“.
Televízia CBR News mala nedávno možnosť hovoriť so Smithom v súvislosti s „Game Over“, najnovšou epizódou filmu „Ultimate Spider-Man“ na Disney XD. V tomto konkrétnom pokračovaní sa Spider-Man spojil s Captain America a Wolverine, aby prevzali mladšiu, viac videohru zameranú verziu klasického marvelovského záporáka Arcade. Smith hovoril o všetkom, od svojho prechodu na prácu s komentovaním, o vývoji hlasu Captain America a o tom, koľko zábavy si môžete zažiť počas nahrávania.
Správy CBR: Skôr ako sa pustíte do práce kapitána Ameriky na filmoch „Ultimate Spider-Man“ a „Avengers Assemble“, som zvedavý, načo ste vlastne chceli dostať do sveta hlasového herectva?
Roger Craig Smith: Myslím, že to boli moje vlastné zlyhania ako stand-up komiksu. [ Smeje sa ] To by bola dobrá odpoveď. Robil som stand-up comedy pred, počas a po vysokej škole 6 alebo 7 rokov. Pri svojom čine som robil postavy a hlasy a začal som pravidelne počuť viac ľudí, ktorí sa pýtali: „Hej, kto ťa zastupuje za hlasové hranie?“ alebo „Už ste niekedy premýšľali o tom, že budete hovoriť?“ Začal som o tom počúvať viac a menej o tom: „Hej, kde budeš najbližšie hrať svoju úžasnú stand-up comedy?“
Nikdy to nebolo na mojom radare, vždy som bol goofball a ako dieťa som robil hlúpe hlasy a mimiku, ale [neprehliadol som to], kým som nezačal vstávať a počuť od profesionálov v odbore, „Hej, mal by si sa na to pozrieť. V tom by ste mohli nájsť prácu. “
Konečne som vyskúšal Aspen Comedy Festival a žena, ktorá tam bola, aby kritizovala hostí, keď sa naše vystúpenie vydalo po línii všetkých komiksov, ktoré tam v tú noc boli, sa ku mne dostala a povedala: „Kto ťa zastupuje za prácu s hlasom ? ' Išiel som: „Dobre, pozriem sa na to.“ V tom čase som si vygooglil nejaké veci, vzal som pár kurzov do Burbanku a potom som začal búchať po chodníku v mojej domovskej oblasti Orange County. Zamiloval som sa do toho. Bolo to perfektné spojenie stand-upu, scenáristiky - čo bol môj odbor na vysokej škole - a výkonu. Akonáhle telefón začal zvoniť na viac ako stand-up, povedal som: „Toto je miesto, kde chcem byť.“
Hrali ste vo všetkom, od anime, dabingu pre „Bleach“ a „Naruto“, až po videohry ako „Batman: Arkham Asylum“ a karikatúry ako „Ultimate Spider-Man“. Aké rôzne výzvy tieto typy pracovných miest ponúkajú?
S Anime máte niečo, čo už bolo animované, takže je to nejaká lokalizácia. Musíme si byť vedomí zhody klapiek v ústach a doladiť výkon v inom jazyku, ako pre aký bol pôvodne určený. Nie je veľa slobody, čo sa týka výkonu. Ste v poriadku v čomkoľvek, čo pôvodný herec urobil, a načasovaní animátorov.
Pri aplikácii Anime je to oveľa viac technický a klinický prístup ako pri riešení ADR. Zvyčajne, ak robíte ADR pre niečo, čo ste už zaznamenali, je o niečo jednoduchšie vylepšiť predstavenie, pretože ste vykonali pôvodné riadky.
Videohry ponúkajú najväčší rozdiel len preto, že vďaka skriptovanej sérii alebo skriptovanému filmu máte príležitosť vedieť, čo autori písali a ako sa to bude animovať. Máte vytvorenú štruktúru, takže relácie sa dajú veľmi dobre ovládať. Pretože vo videohrách toľko z toho, čo sa v hre deje, vyžaduje, aby hráč posunul príbeh vpred alebo uskutočnil celú akciu, musíte pokryť všetky premenné, ktoré môžu počas hry vstúpiť do postavy videohry. Je tu teda oveľa viac práce, pokiaľ ide o pokrytie všetkých chrochtaní, úsilia a akcií, ktoré by hráč nechal od svojej postavy.
Podľa môjho názoru niekedy nie je veľa priestoru na improvizáciu alebo ad-libbing s videohrami, pretože máte taký komplikovaný dej, že musíte pokryť všetky svoje základy. Je zaujímavé sledovať, ako autori pracujú vo videohrách. Je to takmer ako obrovská mapa, ktorú musia vyskladať a zabezpečiť, aby vaša postava nehovorila niečo, čo by vzhľadom na časovú os vecí nemohlo dávať zmysel.
Od videohier sa vyžaduje oveľa väčšie pokrytie, zatiaľ čo s filmom „Marvel's Avengers Assemble“ je to ako obrovská rozhlasová hra. Nahrávame ako herecké obsadenie a je to kopec zábavy, pretože sa vďaka tomu napájame na energiu toho druhého. S videohrami sme sami v stánku veľmi izolovaní. Málokedy dostanete šancu pracovať s iným hercom. Nie je to menej zábavné, ale je tu niečo, o čom sa dá povedať, keď môžete byť so svojimi kamarátmi v šou. Existuje nehmotná energia, ktorú je možné zachytiť a ktorá vychádza z vystúpení. Skutočne napájame energiu toho druhého.
Pred konkurzom na úlohu kapitána Američana ste mali predstavu o tom, ako by mala postava znieť, alebo sa vyvinula počas procesu?
Ak pôjdem s dosť rigidnou vopred poňatou predstavou o tom, čo urobím pre túto postavu alebo o čom si myslím, že by táto postava mala byť, deväťkrát z desiatich, riaditeľa zavrú, spisovateľ, producent, ktokoľvek by tam mohol byť. Nemusím nevyhnutne vedieť, čo majú tvorcovia, ktorých sa to týka, zámer tejto postavy v tejto verzii, nech už robíme čokoľvek.
Boli tu LEGO verzie týchto vecí, viac komiksových prístupov, veci, ktoré sú skreslené pre mladšie publikum a pre staršie publikum, takže sa snažím vojsť čo najslepšie a povedať: „Dobre, čo chceme túto verziu Znie to ako Captain America? Čo chceme robiť s touto verziou hrdinu? “ Niekedy vám povedia na rovinu, že chcú zachytiť predchádzajúce predstavenie, ktoré predviedol herec pred kamerou, alebo sa vrátiť ku klasickejšiemu prístupu.
Sú to oni, ktorí vám dajú spätnú väzbu, pokiaľ ide o to, čo chcú robiť, a odtiaľ niečo hodím o stenu a uvidím, či sa to prilepí. Je to veľmi spoločná vec prísť s verziou postavy, na ktorej budeme pracovať. Nemám tendenciu robiť veľa výskumov, pretože to nechcem príliš premýšľať. Chcem sa dostať do stánku a režisér a ktokoľvek, kto pracuje s kreatívami zo spoločnosti, mi hovorí atmosféru, vekové rozpätie a spôsob doručenia. Všetci navzájom veľmi úzko spolupracujeme na vytvorení tejto postavy. Nie som to ja, kto vchádzam a idem: „Vykonal som svoj prieskum, a preto toto je verzia Captain America, ktorú všetci dostanete.“ Nikto, koho poznám, nedostane taký luxus. Všetci pracujeme na vytvorení týchto postáv.
Pamätáte si niektoré kľúčové vokálne prvky, ktoré skutočne chceli zaklincovať, keď išlo o túto verziu Captain America?
[Režisérka kastingu] Collette Sunderman a ja sme sa zdokonaľovali v smerovaní, pokiaľ ide o atmosféru, ktorú sme chceli dostať od Capa. Myslím, že to nazvala „päsťami v bok“, kde to je tá hrdinská stará vojenská póza toho chlapa s päsťami v bok. Takto sme začali riadiť Capa. Nechceli sme, aby táto verzia Capu pôsobila príliš moderne. Aj napriek tomu, že ide o animovanú sériu, nechceli sme, aby znel, akoby bol z roku 2000. Chceli sme rozohrať skutočnosť, že je z inej éry. To znamená, že sme nechceli, aby to znelo tak vychýrene a tak upäto, aby si s ním ľudia neprichádzali do styku alebo aby to znelo ako niekto, kto by sa nemohol baviť so svojimi partnermi, ako sú Hawkeye a chraptivý Iron Muž.
Ak začínam pri čítaní znieť príliš uvoľnene, Collette odpovie: „Hej, pamätaj, na toto mám päste v boky.“ Posunuli sme teda hranicu medzi tým, kedy je tým hrdinským vodcom, a keď sa len baví tým, že je členom tímu. Znie to komicky, keď hovoríte o konkrétnom type hlasu alebo prístupe, pretože išlo skôr o fyzický prístup. Doslova si dám päste na boky. Vyráža vám na hrudi ako štítok Buy War Bonds zo 40. rokov. Určite je členom Avengers, ale vždy má iný prístup ako väčšina ostatných chalanov. Tam prechádza jeho vojenský výcvik a vojenské zázemie. Myslím si tiež, že práve tam [prichádza] tá zašlá doba integrity a robenia vecí podľa knihy. Vždy v tom stojí, ale vždy je ochotný nechať s sebou pracovať aj ostatných.
Je zaujímavé vidieť ho s mladšími hrdinami na oboch predstaveniach. Ako sa staviate k vzťahu medzi Captain America a Spider-Manom?
Myslím, že Cap vždy hľadá dobro vo väčšine ľudí, s výnimkou Červenej lebky. Myslím si, že Cap sa vždy snaží vidieť aktíva človeka, čo prinesie tímu. Myslím si, že ho tiež veľmi baví odovzdávať svoje vedomosti a tréning a pomáhať ostatným nájsť lepší spôsob, ako robiť veci. Preto vždy dáva všetkým zabrať tréningom. Školenie je pre neho všetkým.
V Spider-Manovi spoznáva toľko talentu, aj keď je tu odvážnosť a malý prvok, ktorý sa ponáhľa príliš skoro a nerozmýšľa nad tým, ako by to Cap vnímal. Veľmi dobre to pozná s tým, ako sa pozerá na Tonyho Starka. Má sklon myslieť si, že Tony má trochu ega, ktoré ho vedie viac ako čokoľvek iné.
Ale so Spider-Manom sa Cap venuje každej príležitosti chopiť sa mladého člena tímu, nič iné ako v prípade filmu „Avengers Assemble“, ako to robí s Falconom. Pozerá sa na všetkých týchto chlapov a sleduje, aké aspekty prinášajú, čím sú výnimoční a možno ich vedie spôsobom, ktorý zvyšuje ich schopnosti. Pozerá sa na to, akoby to bolo možné mentorstvo, a túži dať Spider-Manovi šancu. To je Capova inherentná podstata, vždy sa snaží nájsť vo veciach dobré a pozitívne stránky niečoho a [prísť na to], ako priviesť všetkých k stolu, aby dosiahli víťazstvo. Jeho vzťah k Spider-Manovi sa nelíši. Možno mu pomôže nájsť iný prístup, ktorý povedie k väčšiemu úspechu v jeho prenasledovaní.
Robíte Captain America pre dve rôzne série, ktoré sa odohrávajú v rovnakom vesmíre. Máte medzi týmito dvoma predstaveniami vôbec iný prístup?
Nie je na mne, aby som sa odhodlal, či pôjdem zmeniť akýkoľvek druh doručenia. Myslím, že by sme sa mohli trochu viac pohrávať so zábavou, ktorú nájdete na „Ultimate Spider-Man“, ale, ako už bolo povedané, mali sme epizódy s „Marvel's Avengers Assemble“, ktoré sa hodia o niečo viac to kamarátstvo a ten bratský vzťah medzi všetkými členmi Avengerov.
Znie to nudne, keď to vezmem k pracovnému prvku, ale práve tam sa tak veľmi spolieham na kreatívcov, ktorí sa podieľajú na predstavení. Preto sa spolieham na režiséra, autorov a všetkých zúčastnených, že povedia: „Toto je atmosféra, s ktorou chceme ísť.“ Neviem, že je tam veľký rozdiel. S touto verziou Cap sa iba snažíme dostať tú autoritu „päsťami do bokov“, ale nechceme, aby bol palicou v blate. Pokiaľ ide o mladších superhrdinov, ako to robí so Spider-Manom, myslím si, že je toho trochu viac: „To je pravda, chlapci. Ja viem, kto som. Som kapitán Amerika. “ Baví ho byť v tejto pozícii nie tak autority, ale rešpektu. Vychutnáva si to o niečo viac v relácii „Ultimate Spider-Man“ ako v relácii „Avengers Assemble“, pretože užšie spolupracuje so súčasníkmi.
Opäť si nejdem myslieť: „Toto je verzia čiapky„ Ultimate Spider-Man “verzus verzia čiapky„ Avengers Assemble “.“ Vstúpim a pracujem skutočne úzko s každým za sklom. Toľkokrát neviem, čo budeme robiť alebo aká je atmosféra alebo či táto epizóda pripravuje niečo iné. Mám sklon spoliehať sa len na ľudí, ktorí o tejto sérii vedia oveľa viac ako ja.
A čo nálada a atmosféra skutočných nahrávaní? 'Ultimate Spider-Man' má trochu mladšie obsadenie. Mení to vôbec sedenia?
Je to vyčerpávajúce. Nikto z nás sa nedohodol. Nikto z nás sa nemôže vystáť. Je to nepriateľské pracovné prostredie. [ Smeje sa ] Nie, medzi oboma predstaveniami je to výbuch. Mali sme prvky, kde prichádza Drake [Bell, ktorý vyjadruje Spider-Mana], ktorý sa k nám pripojí v relácii „Avengers Assemble“ a naopak. Je to príliš veľká zábava.
Toto je splnený sen, ako stvárniť superhrdinu v animovanej podobe, o ktorej ste vyrastali a o ktorých všetkých ste milovali. Byť dospelým sediacim v miestnosti s partiou ďalších dospelých rôzneho veku, ktorí majú všetci túto praštěnú dennú prácu, je veľká zábava.
Nemyslím si, že medzi programami „Avengers Assemble“ a „Ultimate Spider-Man“ existuje nejaká iná dynamika, pretože všetci v miestnosti prirodzene vedia, že sa jedná o splnený sen. Byť za mikrofónom a dostať sa k hlasu týchto ikonických postáv je veľká česť. Aký máš zlý deň? Ktokoľvek, kto vnáša do takejto situácie zlú náladu, robí len sebe a všetkým ostatným v miestnosti medvediu službu, pretože je to tak veľká zábava. Písanie je fenomenálne a relácie prebiehajú ako obrovská rozhlasová hra. Všetci sme goofballs, takže máme taký skvelý čas na dokončenie práce.
Nie, nemyslím si, že je rozdiel v atmosfére. Možno nahrávam s niekým, kto môže byť mladší, ale myslím si, že každý v miestnosti má kolektívnu mentalitu asi 10-ročného. Nezáleží na tom, či máte 40, 50, dospievajúci alebo 20 rokov, každý tam uzná, aká veľká je to príležitosť, ktorá oživuje ikonických superhrdinov. Všetci máme kopec zábavy.
Zdá sa, že to je vo svete komentárov bežnou témou, že väčšina hercov a herečiek má pocit, aké super a zábavné sú ich pracovné miesta, ktoré by vo svete pred kamerou tak veľa nemuseli existovať.
Páči sa nám otázka ako hercov hlasu: „Už ste niekedy premýšľali o skutočnom hraní?“ Je to vždy také vtipné. Ako to berieš vážne? Som tak ďaleko od toho, aby som bol fyzickým stelesnením ktorejkoľvek z postáv, ktoré som stvárnil. Som nízky, mám prešedivené vlasy, som asi tak ďaleko od Captain America, ako sa fyzicky dá dostať, ale dokážem ho stvárniť hlasovo.
Myslím, že všetci tam uznávajú, aká neuveriteľná je [práca]. Prichádzate na miesto, kde sa chystáte na pár hodín štekať pred mikrofónom. Potom si niektorí úžasne talentovaní ľudia vezmú tento zvuk, animujú túto postavu, vezmú váš výkon a urobia z neho túto neuveriteľnú vec a vy ste len na ceste. Ako rozvíjate ego alebo vnášate túto atmosféru?
Som len ohromený svetom pred kamerou, ktorý môže byť veľmi brutálny. Myslím si, že je to preto, lebo pre túto postavu musíte byť všetkým, vokálnym, estetickým i fyzickým stelesnením postavy, zatiaľ čo ja som iba hlas. Nemusím byť Cap, ktorý skáče po miestnosti a robí kúsky. Som v trenírkach a tričku stojacim pred mikrofónom a moje dorky ja bude zobrazovať tohto neuveriteľného, ikonického superhrdinu. Nechcem robiť nič vo svete fotoaparátov a považujem sa za nesmierne šťastné, že môžem zavolať všetkým ľuďom, s ktorými pracujem s priateľmi, a stať sa súčasťou tejto stránky podnikania je splneným snom. Všetci sme veľmi radi za úspech jedného druhého. Deväťkrát z desiatich vidíme tých istých ľudí na konkurzoch. Možno odídete a budete si myslieť: „Bol som z toho hrozný, ale vďakabohu, Travis [Willingham] si túto úlohu zarezervoval. Alebo Troy [Baker] alebo Laura [Bailey] “alebo ktokoľvek z ľudí, ktorých sa to týka.
Film „Ultimate Spider-Man“ a „Marvel's Avengers Assemble“ sa vysiela na Disney XD, zatiaľ čo film „Batman: Arkham Origins“ debutuje 25. októbra.