Rainbow Six: Siege's Prepracovaná Tachanka je smiešna

Aký Film Vidieť?
 

Zdravím Lord Tachanka, dúha šesť obliehanie populárna postava obranného tanku. Tachanka je najdlhšie v centre mnohých mémov kvôli jeho bohatým rozdielom v porovnaní s akýmkoľvek iným operátorom v Obliehanie súpiska. Namiesto toho, aby bola Tachanka pomalá, ale zároveň pohyblivá postava, ktorá dokáže zaklincovať naj defenzívnejšie herné štýly, zostúpila na miesto uviaznuté na veži, ktoré sa zvyčajne skrývalo v rohu.






optad_b

Tachanka určite mala svoje využitie, ale nedostatok mobility a skutočnosť, že ktokoľvek (vrátane útočných operátorov) mohol použiť jeho ikonickú vežovú zbraň, z neho v najlepšom prípade urobil sediacu kačicu. Ako dúha šesť obliehanie bol neustále aktualizovaný, meta hry urobila dramatické zmeny s novými, silnými postavami, ktoré otriasli vecami. Našťastie Ubisoft nezabudol na svoj miestny vtip o postave a pri svojom prvom preexistujúcom prepracovaní postáv mu poskytol vyhradenú aktualizáciu, ktorú si zaslúžil.

Spoločnosť Ubisoft, ktorá už neostávala sedieť v zákrutách a nechávala sa snímať ľahkými strelami do hlavy, urobila z Tachanky mobilnú a smrteľnú ako nikdy predtým. Tachanka obchoduje so svojou podpisovou vežou RP-46 Degtyaryov a útočnou brokovnicou SASG-12 za nový DP27 LMG, ktorý sa cíti dosť podobný RP-46 v palebnej sile, ako aj za úplne nový granátomet Shumikha.



Ak to znie prehnane, tak je to tak. Nové nástroje Tachanky mu umožňujú pohybovať sa po mapách, napriek tomu stále ležia rovnako ako predtým, ale môžu navyše pomocou granátometu ovládať oblasti a ciele, ktoré ich porušujú.

Ak sa hráč rozhodne spojiť silu RP-46 a Shumikha Launcher, pripravte sa na výbuch. Pri spustení Tachanky v najnovšej aktualizácii je zrejmé, že Tachanka sa bude aj naďalej najlepšie používať stabilnejším spôsobom. Kľúčovou stratégiou, ako zostať úplne v pokoji s Tachankou, je pokosiť steny, aby zrak a pohyb boli výhodné pre celý tím. Tachanka dokázal svojou stacionárnou vežou vždy zničiť steny, ale to by mu namaľovalo ešte väčší terč na hlave. Teraz môže Tachanka ľahko prekonať priepasť medzi cieľmi bomby a nebude sa musieť toľko starať o to, že útočiaci Glaz ľahko zabije.



Súvisiace: Pochopenie nového systému Infamy 3.0 systému Payday 2





Zdržiavanie sa po celú dobu nie je veľmi podporované, pretože nový granátomet Tachanka mu umožňuje pokryť vstupné mapy a ciele. Nič neprekoná pocit uzamknutia cieľa pred nepriateľským tímom pomocou Tachankových plameňových granátov, pripnutie nepriateľského tímu do nežiaducej polohy a zvyšok tímu môže nechať nepriateľských bojovníkov vyraziť.

Obrana oblasti už nie je jediný spôsob, ako hrať Tachanku. Vďaka zvýšenej mobilite a novému granátometu sa Tachanka stáva dôležitým nástrojom aj pri prijímaní padlých nepriateľov. Ak hráč pri prvom stretnutí nedokáže správne zabiť cieľ, môže Tachanka odraziť granáty od steny a niekoho tak dokončiť. Tieto skákacie granáty tiež umožňujú Tachanke a ďalším spoluhráčom zostaviť dobre koordinované pasce. Lákanie nepriateľa na oživenie tímového kolegu a následné vystrelenie veľkého množstva plameňových granátov, aby sa získali dvojité zabitia, dávajú vnútorne pocit, aký momentálne nemôže poskytnúť žiadny iný multiplayerový strelec na trhu.





Všetky tieto nové nadšence a doplnky k Tachanke ešte neznamenajú, že je neporaziteľný. Hráči budú stále musieť starostlivo koordinovať plány na správne používanie Tachanky. Behanie okolo, pukanie zbraní nebolo nikdy zámerom dúha šesť obliehanie herné mechanizmy a to stále platí, dokonca aj pri výkonnejšej Tachanke. Tachanka môže stále ísť dole v priebehu niekoľkých výstrelov, alebo iba jedného, ​​ak je headshot správne vykonaný.

Tieto novo pridané mechaniky k kedysi neslávne známemu operátorovi, ktorý je „najjednoduchšie hrať“ Dúhová šestka dajte mu úplne novú krivku učenia, aby sa naučil ovládať, ale akonáhle hráči zaklincujú jeho novú mechaniku, už nebude možné zastaviť objemný ruský stroj smrti.

Pokračujte v čítaní: Assassin's Creed Valhalla prekonáva rekordný predajný týždeň franšízy



Redakcia Choice


Demon Slayer: Osud každého Hashira na konci série

Funkcie Anime


Demon Slayer: Osud každého Hashira na konci série

The Hashira of Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba majú za sebou dlhé a krvavé cesty po celej mange a takto sa končí každý z ich príbehov.

Čítajte Viac
My Hero Academia: 5 postáv s potenciálom poraziť povojnové Shigaraki (& 5, ktoré nemajú šancu)

Zoznamy


My Hero Academia: 5 postáv s potenciálom poraziť povojnové Shigaraki (& 5, ktoré nemajú šancu)

Shigaraki je jednou z najväčších hrozieb v My Hero Academia. Tu je 10 hrdinov, ktorí ho môžu alebo nemusia zastaviť.

Čítajte Viac