Overwatch 2 sa podľa vedúceho návrhára titulu Geoffa Goodmana rozhodne znížiť počet svojich tímov zo šesť na päť, pričom odloží tradičnú skladbu šiestich hrdinov použitú v pôvodnej hre.
optad_b
Toto oznámenie prichádza prostredníctvom dvojhodinového priameho prenosu na YouTube, kde Goodman, pridružený umelecký riaditeľ Dion Rogers a herný režisér Aaron Keller diskutovali o PvP aspektoch hry a zároveň predvádzali živé hranie pripravovanej konkurenčnej strieľačky z pohľadu prvej osoby. „ Overwatch sa vždy hralo s dvoma tímami po šiestich hráčoch, “konštatuje Keller. „ Overwatch 2 sa bude hrať s dvoma tímami po piatich hráčoch, ktoré pozostávajú z dvoch podporných zložiek, dvoch DPS a jedného tanku. “ Keller ďalej naznačil, že hra sa časom neustále menila, a to s odkazom na pôvodný stav hry Overwatch kde si hráči mohli zvoliť rovnakého hrdinu ako ostatní vo svojom tíme, aby implementovali zámok rolí, ktorý zabráni tímom v Quickplay a Competitive v tom, aby mali niečo iné ako rovnomerné rozdelenie medzi triedami postáv.
„Cítime, že toto je ďalší krok v tomto smere Overwatch malo by sa hrať, “pokračuje Keller. „Niekedy je ťažké sledovať, čo robí ďalších 11 hráčov na bojisku. Odstránenie dvoch z nich všetko zjednodušuje - umožňuje hráčom porozumieť všetkému, čo sa okolo nich deje, a vďaka tomu mať lepšiu voľbu. ““
Keller ďalej vysvetľuje, že zatiaľ čo zmenšenie veľkosti tímu môže byť pre hráčov tankov obmedzujúce, úloha tanku môže byť vo všeobecnosti „problematická“, čo naznačuje, že rušivé schopnosti tankov môžu byť pre opozíciu veľmi „represívne“. Ak bude mať každý tím o jedného hráča menej, hráči budú môcť vo svojich hrách prevziať vplyvnejšie úlohy.
Rozhodnutie zmenšiť veľkosť tímu však nebolo prijaté bez kritiky. Zatiaľ čo niektoré komentáre k videu živá diskusia na Reddite odráža pocit nádeje, že singulárny tank môže byť prospešný pre Overwatch meta z dlhodobého hľadiska, iní uviedli znepokojenie nad radikálnymi zmenami v hernom štýle, ktoré môžu nastať u menej obranných a vysokých hrdinov HP. Väčšina komentujúcich diskutovala o protichodných pocitoch zo zmeny, napriek tomu zostala v nich nádej.
S prichádzajúcimi zmenami v PvP, ako aj zahrnutím vyhradeného režimu PvE, Overwatch 2 sa naďalej ukazuje ako radikálne odlišné pokračovanie mimoriadne úspešnej strieľačky z roku 2016. Hra, ktorá bola pôvodne oznámená na Blizzcone v roku 2019, je stále vo vývoji a podľa vyhlásenia vývojárov z februára pravdepodobne nebude vydaná v dohľadnej dobe. S zverejňovaním ďalších podrobností sa hra neustále stáva niečo, čo na rozdiel od fanúšikov doteraz videli .
Zdroj: YouTube