Dnes Nintendo dominuje na trhu vreckových hier. Aj keď sa do toho snažili vkročiť iné spoločnosti, nikto to nedostal tak správne. Teraz, po stovkách klasických vreckových titulov a opakovaní, sme sa dostali na koniec éry. Nintendo ukončilo svoju sériu 3DS, ktorá je posledným zo samostatných vreckových počítačov. Namiesto toho sa zameria na Nintendo Switch s možnosťou byť domácou aj príručnou konzolou. Vytvorili to najlepšie z oboch svetov a teraz sa vzďaľujú od samostatných vreckových systémov.
optad_b
Zatiaľ čo 2DS XL vyšiel v roku 2017, rodokmeň DS existuje už takmer 20 rokov. Teraz, keď sa linka skončila, pozrime sa späť a pamätajme, ako ďaleko systém dospel - počnúc rokom 2004 s pôvodným Nintendo DS.
Nintendo DS

Pri prvom predstavení na výstave E3 Reggie Fils-Aimé uviedol, že DS neznamená iba Dual-Screen, ale aj vývojársky systém. Je to preto, že sa veľmi odlišoval od rodiny Game Boy. Zavedenie dotykovej obrazovky a dotykového pera bolo inovatívne a vývojárom poskytlo nové spôsoby, ako vytvárať hrateľnosť. Najvýznamnejšie bol aj mikrofón používaný pri hrách Nintendogs spolu s ďalšími revolučnými funkciami, ako sú napríklad režim spánku a pripojenie Wi-Fi. Bol to úplne nový spôsob hrania na vreckovom počítači a dokonca pokračoval v dedičstve Game Boy Advance pomocou sekundárneho slotu pre kazety GBA. DS by tiež dostal obnovenie z roku 2006, DS Lite, menšiu verziu s väčším stylusom a batériu s dlhšou výdržou.
DS zmenil veci pre Nintendo a tieto zmeny sú cítiť dodnes. Na svojich konzolách pokračovali interaktivitou od Wii po Switch. Dotyková obrazovka bola obrovským predajným miestom, ale boli tu aj ďalšie vynikajúce funkcie. Stiahnite si a prehrajte umožnil vlastníkom zdieľať určité hry pripojením k DS ich majiteľa, aby si mohli stiahnuť kópiu hry a hrať spolu. Ľudia sa mohli spájať aj mimo hier Picto Chat , bezdrôtový systém správ. Mohol dokonca použiť webový prehliadač, aj keď to nebolo nič, čo by mnohí používatelia radi používali.
Nintendo už v aréne vreckových konzol kraľovalo a DS to iba spevnilo. Aj keď Nintendo vydržalo určitú konkurenciu zo strany PlayStation Portable, už založilo DS s viac jedinečnými vlastnosťami a väčšou knižnicou hier. Nintendo DS je zatiaľ druhou najpredávanejšou konzolou, hneď vedľa PS2.
Nintendo DSi

Model DSi, ktorý bol vydaný v roku 2008, bol štíhlejší s väčšími obrazovkami, ale kvôli rozdielu vo veľkosti musel opustiť slot pre kazetu GBA. Stále však bol spätne kompatibilný s hrami DS a ako prvý vreckový počítač Nintendo mal online obchod.
Nintendo začalo s touto verziou pridávať do svojich vreckových počítačov inovatívne funkcie. DSi dokázalo prehrávať hudbu z SD kariet, nahrávať a upravovať zvuk a malo predné a zadné fotoaparáty, ktoré dokázali fotografovať a dali sa aj upravovať. Mal predstaviť mladšie skupiny fotografii a zvukovému inžinierstvu vďaka jednoduchým aplikáciám so základnými funkciami. Filtre, rozpoznávanie tváre a úpravy fotografií boli podobné tým, ktoré dnes vidíme v aplikáciách, a dali sa zdieľať s ostatnými používateľmi DSi.
Bol to systém určený na hranie hier a skúmanie tvorivosti. Nepredával sa tak dobre ako originál, pretože išlo väčšinou o upgrade. Mnoho kritikov tvrdilo, že nové funkcie boli neprirodzené alebo nízkej kvality. Obnovenie systému, DSi XL, vydané v roku 2010 a bolo prvou verziou XL pre konzolu Nintendo. Bol tu len jeden problém: 3DS bol v roku 2011 za rohom.
Nintendo 3DS, 2DS a nové 3DS

Nintendo opäť inovovalo svoj vreckový počítač zavedením 3D obrazovky, ktorá na použitie nepotrebovala príslušenstvo a dala sa vypnúť. Používala ho väčšina hier 3DS vrátane vstavaných AR hier. 3DS však nebol bez problémov. Obrazovka musela byť v správnom uhle, aby ju bolo možné vidieť v 3D formáte, a Nintendo vyjadrilo obavy o zdravie očí detí. Vyskytol sa však väčší problém. Bývalý zamestnanec spoločnosti Sony podal Nintendo na americký súd pre porušenie patentov na 3D obrazovke v roku 2013. Vyhral a spoločnosti Nintendo bolo pôvodne nariadené zaplatiť náhradu škody vo výške 30,2 milióna dolárov, Nintendo však naďalej bojovalo a pokutu znížilo na 1,82% za autorské honoráre. každý 3D ručný predaj.
Predchádzajúce funkcie boli opäť vylepšené a boli pridané nové. Fotoaparáty teraz mohli robiť 3D fotografie. Mii-Maker bol pridaný ako súčasť profilov 3DS a StreetPass bol predstavený ako spôsob spoznávania ľudí iba prechodom okolo s 3DS 'v režime spánku. Zaznamenával dokonca kroky, ktoré sa zmenili na mince pre StreetPass hry. E-shop, ktorý dnes používame, tu bol prvý, ale s vlastnou knižnicou a príručnou virtuálnou konzolou. Bola tiež spätne kompatibilná s hrami DS a DSi, aj keď teraz bola oblasť uzamknutá.
Napriek tomu mnohí nevideli potrebu upgradovať z DSi. Nintendo nakoniec znížilo cenu 3DS tak, aby zodpovedala DSi XL, aby sa dosiahol lepší predaj. Keď v roku 2014 spoločnosť DSi skončila, prevzala ju spoločnosť 3DS a v roku 2012 bola vydaná verzia XL.
Spoločnosť Nintendo vydala 2DS v roku 2013 kvôli obavám z toho, že 3D efekt poškodzuje detské oči. Mal rovnaké funkcie ako 3DS, bol to iba jeden kus bez skladacej akcie a 3D funkcie boli vynechané. Stálo to menej, ale zle sa to stalo, cena sa musela v roku 2016 znížiť na menej ako 100 dolárov. V roku 2017 bola vydaná verzia XL, ktorá prepracovala systém tak, aby vyzeral viac ako tradičné 3DS, vrátane véčkového dizajnu.
V roku 2015 prišla nová Nintendo 3DS a jej verzia XL s niektorými vylepšeniami. Pridal druhý, menší joystick, ktorý fungoval ako doplnok Circle Pad Pro pre hry ako Monster Hunter a mal zabudovanú čítačku NFC pre Amiibos. Pridala detekciu tváre kvôli optimalizácii 3D efektu a bola väčšia ako 3DS. Vyšlo iba niekoľko hier, ktoré využili hardvérové vylepšenia, malo však SNES VC. Nebolo to však úplne nové a malo rovnaké problémy ako predaj DSi.