Majora's Mask nie je najtemnejšia hra Zelda

Aký Film Vidieť?
 

Zatiaľ čo apokalyptické prostredie Majora's Mask je neuveriteľne temné, je potrebné uviesť, že prekvapivý titul Zelda je v skutočnosti najtemnejšou hrou.



Najtmavšia funkcia hry Zelda

Legenda o zelde má za tie roky na konte toľko kvalitných hier, že sa fanúšikovia nemôžu vždy zhodnúť na najlepšej hre zo série. Hry ako The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Princezná Twilight, a Breath of the Wild všetky využívajú jedinečné prístupy k štandardnému franšízovému vzorcu, vďaka čomu sú všetky silnými konkurentmi. Jedna vec však Zelda fanúšikovia majú tendenciu súhlasiť s tým, že je to tak Okarína času pokračovanie, Majorova maska , je ľahko Zelda hra s najtemnejším prostredím, témami a zápletkou.

Odohráva sa vo verzii Hyrule v alternatívnej realite známej ako Termina, Majorova maska je o tom, že sa Link snaží zabrániť apokalypse. To samo osebe objasňuje, prečo je táto hra vnímaná ako taká temná, hoci to nie je jediný faktor. Nepriateľské návrhy, vedľajšie úlohy, zvukový dizajn a soundtrack k hre, to všetko pomáha vybudovať rovnaký pocit hrôzy, aký začínajú pociťovať obyvatelia Terminy, keď sa Mesiac rýchlo približuje. Ďalší záznam v sérii však môže byť ešte temnejší: The Legend of Zelda: Wind Waker .

SÚVISIACE: Prečo je Legenda o Zelde: Majorina maska ​​lepšia ako Ocarina času

MAJORA

Čo sa týka Majorova maska , Apokalypsa je hlavným zdrojom temnejších tónov hry. Pri pohľade za blížiacu sa skazu Terminy je v skutočnosti veľa ľahších prvkov, ktoré kontrastujú s apokalyptickou hrôzou. Až do tretieho a posledného dňa mnohí obyvatelia Terminy čelia koncu s pocitom pohodlia a ľahkosti. Skoro to vyzerá, akoby sa zmierili so svojím osudom a rozhodli sa stráviť svoje posledné chvíle v pokoji. Aj keď to niektorí určite môžu považovať za tmavé, možno to interpretovať aj v upokojujúcejšom svetle.

Pri porovnávaní Majorova maska pri iných tituloch, ktoré obsahujú podobné druhy apokalyptického nebezpečenstva, hlbšie čítanie prináša veľa ľahkomyseľnosti a pochmúrnej ľahkosti, ktoré pomáhajú znižovať napätie. The Legend of Zelda: Wind Waker v skutočnosti to robí naopak. Tým, že svoj strach skrýva za zmyslom pre dobrodružstvo a ľahkovážnosť, je to zďaleka najtemnejšia hra v sérii.





Mohlo by sa zdať zvláštne volať Zelda hra s najviac kresleným umeleckým štýlom tmavá, ale je dôležité poznamenať, že detaily sú tam, kde je veľa Wind Waker strašné klamstvá. Keď hráči prvýkrát začnú svoje dobrodružstvo, ocitnú sa v krajine, ktorá sa skladá z oceánu a niekoľkých ostrovov. Ako postupujú hlbšie do príbehu hry, nakoniec zistia, že táto krajina bola kedysi kráľovstvom Hyrule, ktoré odvtedy čelilo potope, ktorá končila svet.

SÚVISIACE: Prečo sú protagonisti tichých videohier stále populárni





Hyrule je v tejto konkrétnej časovej osi úplne stratená. Na rozdiel od Termina in Majorova maska , Link nemá príležitosť zachrániť Hyrule. Už je to preč. V skutočnosti úradník Legenda o Zelde časová os kladie Wind Waker v jednej z najtemnejších vetiev lore hry. Vetva časovej osi, ktorá zahŕňa Wind Waker je tiež pobočkou, odkiaľ pochádza The Hero of Time Okarína času nepodarí poraziť Ganona. Zatiaľ čo Majorova maska ukazuje svet na pokraji zlyhania, Wind Waker je taká, kde hrdina už zlyhal.

Ak táto myšlienka nie je dostatočne temná, je tu tiež skutočnosť, že Ganondorf sa nejakým spôsobom vracia po tom, čo bol zapečatený Siedmimi mudrcami. Odhalí sa počas Wind Waker že Ganondorf unikol svojmu vyhnanstvu a spôsobil katastrofu, ktorá zaplavila Hyrule, inak známu ako Veľká potopa. Ganondorfovo víťazstvo prináša toľko tragédie, ako by sa dalo očakávať, vrátane smrti dvoch zo Siedmich mudrcov.

vietor-buditeľ-majster-meč-legenda-Zelda

Smrť pozemského mudrca a veterného mudrca vedie k tomu, že Majstrovský meč, jediný zdroj nádeje, ktorý ľudia majú na Ganondorfovu porážku, je zbavený svojej sily. Aj keď je sila meča nakoniec obnovená, nie je to jediný bod Wind Waker kde je nádej odtrhnutá od hráčov. Počas konca hry bývalý kráľ Hyrule obetuje seba a kráľovstvo Hyrule pomocou Triforce, aby si prial, aby on, Hyrule a Ganondorf boli navždy pochovaní pod vlnami.

SÚVISIACE: Nintendo Pictures by mohli konečne urobiť spravodlivosť pre tieto ikonické franšízy

Porážka Ganondorfa stojí Linka a Zeldu akúkoľvek šancu vidieť Hyrule obnovenú do svojej bývalej slávy. Koniec je úplne hrozný, pretože tí, ktorí zostali po celom Veľkom mori, odplávajú, aby našli novú zem, ktorú by mohli nazývať domovom. Aj keď Ganondorf nezostane pochovaný pod vodou príliš dlho, kráľovská obeť stále dáva ľuďom nádej, niečo, čo im bolo už toľkokrát odtrhnuté.

Popieranie nádeje počas celého konania je naozaj to, čo robí Wind Waker taká temná hra. Znovu a znovu niečo stojí v ceste Linkovým šanciam vidieť zlo porazené. Majorova maska môže sa cítiť ako boj proti neviditeľnosti, ale Link má toľko nástrojov, ktoré mu pomáhajú bojovať proti koncu. Hráči môžu opakovať rovnaké tri dni znova a znova, čím takmer zaistia, že Link nakoniec nájde spôsob, ako zastaviť apokalypsu. Wind Waker má oveľa hrozivejší príbeh, v ktorom tma zdanlivo prevyšuje svetlo na každom kroku.

Redakcia Choice


Dragon Ball Super: 10 Ways The Moro Arc Changed the Series

Zoznamy


Dragon Ball Super: 10 Ways The Moro Arc Changed the Series

Vesmír Dragon Ball sa neustále posúva a svoju úlohu v tom zohral aj Moro Arc.

Čítajte Viac
Teória hviezdnych vojen: Armor Stormtrooper nebol navrhnutý tak, aby poskytoval ochranu

Filmy


Teória hviezdnych vojen: Armor Stormtrooper nebol navrhnutý tak, aby poskytoval ochranu

Zatiaľ čo väčšina brnení je navrhnutá na ochranu, nová teória Hviezdnych vojen naznačuje, že Impérium malo pri vybavovaní svojich armád na mysli iný cieľ.

Čítajte Viac