Živý hraný režisér „Attack on Titan“, postavy z Hviezdnych rečí, špeciálne efekty

Aký Film Vidieť?
 

VÝSTRAHA SPOILERA: Nasledujúci článok pojednáva o niektorých udalostiach a bodoch zápletky z filmu „Attack on Titan“.






optad_b

V polovici júla videli členovia tlače a niekoľko šťastných fanúšikov medzi prvými, ktorí videli naživo hraný film „Attack on Titan“ na svetovej premiére filmu v egyptskom divadle v Hollywoode. Pohostenie FUNimation Entertainment, režisér Shinji Higuchi a hviezdy Haruma Miura a Kiko Mizuhara boli po ruke, aby predstavili film, hovorili s tlačou a odpovedali na otázky divákov po skončení premietania.

Film „Attack on Titan“, ktorý vydali spoločnosti FUNimation and Toho Co. Ltd., je prvý z dvojdielnej živej adaptácie manga série Hajime Iyasama, ktorý je inšpirovaný štyrmi spinoff manga, hitom anime s 25 epizódami a štyri videohry, ktoré nasledovali.



Rovnako ako manga, z ktorej vychádza, film skúma postapokalyptickú spoločnosť zničenú rasou gigantov známych iba ako Titáni. Eren Yeager (Haruma Miura), Mikasa Ackerman (Kiko Mizuhara) a nespočetní ďalší, obklopení tromi koncentrickými stenami vysokými stovky stôp, trávia každodenný život v raji ľudstva chránenom pred hroziacimi nebezpečenstvami zvonka svet. Bez jediného narušenia za takmer 100 rokov sa z Titánov stali takmer všetky mýty, až kým titán väčší, než aký bol predtým videný, strhne časť múru a umožní mnohým ďalším napadnúť a terorizovať posledné ľudské rasy. Nie sú schopné sa brániť, stovky sú doslova zdvihnuté do vzduchu a pohltené gigantmi. Skaza sa nakoniec skončí, zvyšných pár sa znovu postaví a uzavrie na oveľa menšom území. Potrebný je však plán útoku a Eren a Mikasa môžu byť poslednou nádejou ľudstva na prežitie.

Mizuhara nám povedala, že vytiahnuť postavu ako Mikasa, niekoho, kto sa z tichého a mierneho stane svetovým zabijakom príšer, vyžadovalo zručnosť a odhodlanie. „[Mikasa] je úžasná, komplexná postava. Strašne sa na nej hrám. Dúfam len, že som urobil jej spravodlivosť, “povedala Mizuhara. „Postava Mikasa ma v živote tak priťahovala. Je to predovšetkým silná žena. A každý vie, že je silná a fyzicky silná. “



Ale ani po prechode do nemilosrdného zabijaka Titanov nestráca Mikasa svoju ľudskosť. 'Jej citlivosťou a srdcom je ochrana ostatných, to je jej poslanie,' povedala Mizuhara. „Má teda veľmi citlivé srdce, takmer ako keby rodila ľudskú rasu a potrebuje ich chrániť. Takže ma veľmi, veľmi lákalo hrať Mikasa. “





Prispôsobenie akejkoľvek milovanej postavy má veľkú váhu zodpovednosti a pre Miuru znamenalo hranie populárneho Erena žiť podľa najvyšších očakávaní. „Bol to obrovský tlak, ale ak pracujete za takýchto okolností, je treba sa veľa učiť, takže som sa toho veľa naučil,“ uviedol.

Na základe reakcie publika Miura viac ako uspokojila očakávania fanúšikov, zbierala vzrušujúce povzbudenie počas celého premietania. Tieto živé reakcie zasiahli najmä Higuchiho, ktorý vyzeral, že má skutočne emotívny zážitok, keď v noci videl jeho dielo hrať pred publikom. „Počas filmu som bol niekedy na krajíčku sĺz, ale je to preto, že som šťastný, že som na tom mohol pracovať a priviesť ho sem,“ uviedol Higuchi. Na otázku, prečo mal film premiéru skôr v Hollywoode ako v Japonsku, režisér odpovedal: „Spočiatku, úprimne povedané, som nevedel, aký je účel priniesť tento film až do Hollywoodu! Ale teraz konečne vidím účel. Je to veľká česť. “





Po vytvorení miniatúr trilógie „Gamera“ a filmu Godzilla a nakreslení filmu „Neon Genesis Evangelion“ ako umelca storyboardu nie je Shinji Higuchi pre kaiju alebo anime nijakým cudzincom. To znamená, že film „Attack on Titan“ sa ukázal ako nová oblasť, keď režisér spojil svoje skúsenosti z práce s miniatúrami so svetom CGI. „[ Preložené z japončiny ] Vlastne sa mi páčili obidve techniky, takže to skutočne bolo spojenie ich dobrých častí a vytvorenie toho naozaj dobrého filmu, 'povedal Higuchi. „Nie je to tak, že by som mal rád miniatúry a nie CGI. Nebolo to nič také. Mám ich rád oboch. Takže prvky, ktoré som z toho vytiahol, si myslím, že som urobil veľmi dobrú prácu. '

Väčšina z týchto efektov je viditeľná vo vrcholných bojových scénach filmu, najmä v tých, ktoré zahŕňajú ODMG (Omni-Directional Mobility Gear). Pre nezainteresovaných je ODMG v podstate sada hákov ukrytých v páse, ktorá z postáv urobí postapokalyptických pavúkov. Vyzerajú pôsobivo na kamere a podľa hereckého obsadenia boli scény s ODMG najpamätnejšie a najťažšie sa dali natočiť. 'Ste na týchto drôtoch, ale musíte pracovať s choreografmi, aby vás stiahli alebo stlačili hore,' povedala Miura. „Takže snaha zosynchronizovať sa s choreografmi bola naozaj veľmi náročná - to bola najťažšia časť natáčania.“

'Robíme to tak, aby to vyzeralo ľahko, ale bola to naozaj veľká drina a príprava,' povedala Mizuhara. „Bolo to veľmi, veľmi ťažké. Naozaj som musel použiť svoju fantáziu. Samozrejme, že sme strieľali na ostrove Battleship Island - ostrov Hashima - takže všetky budovy tu zostali, takže to nejako uľahčilo. “

„Vrcholom pre mňa bola scéna, ktorú sme natočili vo vnútri obra, a bola to ako táto obrovská vanička s krémom. Takže sa snažím dostať von. Kričím, ale časť zo mňa je ako: „Čo tu do pekla robím?“ Takže to bola pre mňa dosť vzácna skúsenosť, “povedala Miura. Potom, bez toho, aby niečo pokazil, herec opísal najmä jednu scénu, ktorú natáčanie miloval: „Posledný deň natáčania tiež nemôžem zachádzať do podrobností, pretože to uvidíte v druhej časti. funkcia - ale niekoho nakopnem pomocou mobilného zariadenia, a to bolo dobré! “

Pokiaľ išlo o výber jeho obľúbeného dňa na scéne, Higuchi zaujal diplomatickejší postoj. „Pretože som to, bohužiaľ, urobil pre hercov také tvrdé natáčanie, nemôžem si naozaj vybrať obľúbenú scénu, pretože si nemôžem vybrať [Miura alebo Mizuhara], pretože by boli na mňa nesmierne naštvaní. Takže by som povedal, že to bolo pre hercov veľmi ťažké, ale pre mňa nie. “

Prvý diel filmu „Attack on Titan“, ktorý režírujú Shinji Higuchi a Haruma Miura a Kiko Mizuhara, bude uvedený v Japonsku 1. augusta, pričom druhý diel bude nasledovať 19. septembra. Oficiálny dátum uvedenia žiadneho filmu v Amerike nebol stanovený. , ale prvá časť by mala vyjsť v kinách niekedy na jeseň tohto roku.



Redakcia Choice


Ako je Garryho mód najneobvyklejšou sandboxovou hrou

Video Hry


Ako je Garryho mód najneobvyklejšou sandboxovou hrou

Sandboxové hry dávajú hráčovi slobodu experimentovať v hre, ale Garry's Mod je tým najneobvyklejším v okolí a posúva kreativitu do nových výšin.

Čítajte Viac
5 franšíz Nintendo, ktoré si zaslúžia animované adaptácie po Super Mario

Video Hry


5 franšíz Nintendo, ktoré si zaslúžia animované adaptácie po Super Mario

Zdá sa, že Nintendo je ochotnejšie riskovať pri animovaných projektoch, takže tu je niekoľko franšíz, ktoré sú pripravené na filmové alebo televízne adaptácie.

Čítajte Viac