Pokiaľ ide o indie hry, len málo z nich je rovnako uctievaných Limbo . Je to videohra, v ktorej sa prelínala desivá atmosféra s minimalistickým, ale zároveň vplyvným príbehom o smrti. Je to dôkaz, že na to, aby ste vytvorili pútavú hru v hororovom štýle, nepotrebujete vždy tonu krvi a vnútorností alebo nekonečné množstvo skákacích strašidiel.
optad_b
Zatiaľ čo Limbo je bezpochyby najlepšia, podobný pocit vytvárajú aj iné hry, od prostredia po príbeh, ktorý zaujímavým spôsobom rieši smrť.
10Limbo má najlepšiu atmosféru v hrách

Pre mnohých ľudí nie je nič strašidelnejšie ako gigantický pavúk, ktorý sa prenasleduje za vami. Ten strach je niečo Limbo zachytáva mimoriadne dobre, najmä v počiatočných fázach hry.
To zďaleka nie je to, čo robí Limbo taká skvelá hra. Atmosféra hry je vynikajúca a zostáva strašidelná bez toho, aby ste museli hádzať galóny krvi na zem. Vzhľadom na jeho minimalistické rozprávanie má človek vždy pocit, že každé stvorenie alebo človek, ktorého stretnete, je súčasťou väčšieho celku.
9Vďaka Malým nočným morám sa hráč cíti ako krysa, ktorá špliecha po dome

Malé nočné mory je jedinečná hra podľa všetkých štandardov a hra, ktorá ľahko povzbudí apetít každého, kto hľadá trochu hrôzy. Hra sleduje Šestku, keď obieha Maw, obrovskú loď určenú pre groteskných obrovských ľudí.
Rozdiel vo veľkosti dáva pocit, že ste len obyčajná škodca, ktorý sa snaží prežiť tie väčšie stvorenia, ktoré sa vás snažia zabiť. Bola to taká úspešná hra, ktorá viedla k prípadnému pokračovaniu, ktoré vyšlo tento rok.
8Nikdy ťa sám neprenáša do mýtov ľudí z Iñupiaqa

Len málo hier hrá čokoľvek ako Nikdy sám pretože je to zážitok od začiatku do konca. Na povrchu je to plošinovka ktorý sleduje mladé dievča menom Nuna a jej polárnu líšku, keď sa pokúšajú prežiť drsné podnebie arktickej oblasti.
Krajina v hre je neuveriteľná a ponúka pocit strašidelného strachu z nedostatku života v snehu. To, čo ho robí takým jedinečným, sú dokumentárne klipy posypané celým príbehom, vďaka čomu má hráč lepšie vedomosti o Iñupiaqu.
7Tu ležia je cesta pekelnou krajinou za láskou

Hry vyrobené pre VR nie sú často známe svojimi hlbšími témami alebo dokonca príbehom. Tu ležia sa to pokúsil zmeniť atmosférickým hororom, ktorý má veľké nápady a trochu chýba prevedenie.
Nasleduje muž, ktorý sa zúfalo snaží dostať k svojej láske, žena v žltých šatách, ktorá sa pravidelne objavuje počas celej hry. Putuje pekelnou krajinou naplnenou deformovane vyzerajúcimi ľuďmi a tvormi, ktoré sa podobajú na stromy. Na konci sa vaša ľavica zaujíma o podstatu života a smrti.
6Nezvestní: J.J. Macfield a ostrov spomienok si samy škodia, aby dosiahli pokrok

Nezvestní: J.J. Macfield a ostrov spomienok je videohra, ktorá je neskutočná v plnom rozsahu a rieši problémy, ktoré sa v hrách objavujú veľmi zriedka. Príbeh sleduje J.J. Macfield, keď hľadá svojho nezvestného milenca, vedie k tomu, že musí prekonať niekoľko hádaniek alebo prekážok.
K tomu J.J. musí sebapoškodzovať, aby si mohol napredovať, oddeliť si určité končatiny. Je to prinajmenšom zaujímavá skúsenosť a núti hráča pochopiť, prečo J.J. cíti, že si musí ublížiť.
5Gris bojuje proti psychologickým účinkom smútku

Šedá nebude mať zjavný vizuál väčšiny strašidelných hier. Počas hry nehrozí váš život veľa hrozieb a vizuál je skôr jasný a veselý.
Čo Šedá ponuky sú psychologickejšie a nútia vás, aby ste sa videli Šedá , aby ste využili svoje vlastné skúsenosti a pomohli tak obohatiť príbeh. V tomto zmysle sa darí mimoriadne dobre, pretože každý v živote zažil smútok. Je to dobrodružstvo, nie nepodobné Cesta .
4Medzi spánkom je každé malé dieťa najhoršia nočná mora

Na prvý pohľad by hra o dieťati a jeho vnímajúcom medvedíkovi mala byť zábavným a radostným zážitkom. To nie je prípad Medzi spánkom vôbec.
Táto hra má niekoľko strašidelne vyzerajúcich prostredí, ktoré lovia na obavy ľudí pred samotnými bábikami a nočnými morami. Existujú dokonca dve postavy, ktoré chlapca neustále obťažujú a nútia ho, aby bežal o život, keď sa objavia na obrazovke. Rozpráva skvelý príbeh aj o chlapcovi a jeho rodine.
3Prechádzka v tme ponúka veľa toho istého ako Limbo

Príbeh Prechádzka v tme je dosť jednoduché. Ide o znovuzjednotenie dievčaťa a mačky. Ako s Limbo , je tu tiež veľká postava, ktorá sa týči v pozadí a je zastavená pri zastavení mačky v dosiahnutí svojho cieľa. Estetika je dobre vykonaná a vykresľuje nový temný a zamračený les ako niečo cudzie pre mačku.
Hudba poskytuje tiež príjemnú atmosféru. Jedna vec, ktorá ho drží späť, je to, že ovládacie prvky môžu byť trochu vratké, takže sa zdá, že ide o menšiu verziu Limbo .
dvaAlbert & Otto používa farebnú paletu, ktorá vás okamžite vtiahne

Albert & Otto je hra s množstvom potenciálu. Sleduje Alberta, keď sa pokúša zachrániť svoju sestru pred tajomnými tieňmi, ktoré ju uniesli v dystopickom Nemecku. Nakoniec sa k jeho ceste pripojil Annin starý králik Otto.
Farebná paleta bude ľuďom okamžite pripomínať Limbo , iba v opačnom poradí. Má tiež príbeh, ktorý je oveľa menej jednoduchý, ako umožňuje premisa, takže sa zdá, že Albert nemusí byť vôbec hrdinom príbehu.
1Inside Is The Follow Up Game od Playdead a prináša všetko, čo Limbo robilo

Ak Limbo bol pôžitok, je logické, že Playdead's nadväzujúca hra, Vo vnútri , zmestilo by sa to rovnako. Má rovnako skvelú atmosféru Limbo urobil, ale predstavuje úplne nový svet a príbeh. Je tu viac dystopického cítenia, sveta, kde sú všetci vždy sledovaní.
Ten pocit strachu preniká celou hrou. Obe hry ponúkajú pocit samoty a robia to rôznymi spôsobmi. Len málo hier sa dá niekedy porovnať.