League of Legends: Ako nepokoje reagujú na „Smutný štát Solo Q“

Aký Film Vidieť?
 

Už viac ako desať rokov liga legiend bola populárna konkurenčná online hra. Môže to byť návykové pri hraní, zábavné pri sledovaní a dokonca má za sebou hlbokú profesionálnu scénu. ESports titan, liga legiend bola svetová senzácia, pokiaľ ide o konkurenciu, reakcie publika a dokonca aj mémy. Všetko sa to však zmenilo počas sezóny Nine, keď hráčska základňa hry nabrala na obrátkach. Zatiaľ čo profesionálne hry eSports boli zdanlivo nepoškodené, liga legiend „radení hráči vo fronte sólo aj duo utrpeli.






optad_b

V reakcii na niektoré zlé správanie, ktoré sa v EÚ stalo čoraz bežnejším liga legiend komunita, ktorá zahŕňa odosielanie toxických správ do protokolov chatu, hráči opúšťajúci hry, aby prehrali svojich spoluhráčov a smútili, aby získali nepriateľský tím, Twitch streamer a vášnivý Ligy hráč Voyboy 'The Kid Genius' vytvoril a vášnivé video objasnenie problémov. V epizóde „The Sad State of League Solo Q“ Voyboy žiada, aby Riot urobil zmeny. Vyzval ju, aby nechala skĺznuť „správanie ničiace hru“ bez ohľadu na to, koľkokrát boli používatelia nahlásení alebo predložené videozáznamy.

K jeho cti sa zdá, že Riot konečne poslúcha. The vývojový tím povedal má v úmysle napraviť problémy, ktoré hráčov frustrujú, čo zahŕňa zlepšenie dohadzovania, postupu a prejavu schopností, a čo je najdôležitejšie, správne riešenie sťažností na „správanie ničiace hru“. Tu uvádzame niektoré zo zmien, ktoré sľubuje spoločnosť Riot s cieľom vytvoriť zdravšie prostredie pre svoju milovanú hru.



Správanie ničiace hru

Vždy bolo ťažké rozlíšiť medzi hráčmi, ktorí práve mali zlé hry, s hráčom, ktorý úmyselne troluje a vzdáva snahu vyhrať zápas. Keď títo jednotlivci stiahnu všetkých ostatných nadol, ostatní hráči sa budú cítiť bezmocní alebo sa hra bude dať hrať. Títo hráči zostali príliš dlho nepotrestaní, pretože aj napriek možnosti hlásiť hráčov by boli zjavne stále schopní hrať bez následných trestov.

Spoločnosť Riot Games uznala, že je potrebné uprednostniť riešenie tohto druhu správania. Ťažšie to padne na „ničiacich“ hráčov a bude to jasné s ich trestami. Mení sa tiež spôsob fungovania systémov hlásení a oznámení, vďaka čomu hráči, ktorí niekoho nahlásia, dostanú upozornenie, ak bude tento používateľ potrestaný v rámci ďalších desiatok hier v akejkoľvek kategórii. V minulosti dostali hráči upozornenie, iba ak bol používateľ, ktorého nahlásili, potrestaný v rovnakej kategórii a bezprostredne po konkrétnej hre. Práve teraz je táto zmena testovaná pre severoamerických hráčov s plánmi na jej čoskoro rozšírenie, ak bude dobre fungovať.



Súvisiace: Najnovší agent spoločnosti Valorant určite vyzerá ako Sombra





Riot navyše plánuje pridať možnosť hlásiť hráčov počas výberu šampiónov niekedy okolo konca druhého štvrťroka. Dúfajme, že to všetko obnoví vieru hráča v systém správ a zníži zlé správanie hráča. Tím plánuje doladiť systém natoľko, aby vytvoril vhodnú rovnováhu na základe spätnej väzby hráčov.

Nový algoritmus vytvárania dohôd

Riot Games tvrdili, že sa zaoberajú problémami s liga legiend „systém od februára a, ako minulý týždeň , bola tretinou cesty k vylepšeniam. Aj keď mohli byť príliš malé na to, aby si ich hráči všimli, zatiaľ čo projekt stále prebieha, Riot Games robí veľa malých zmien a vylepšení systému, aby zlepšila kvalitu dohadzovania. Zahŕňa to testovanie nového algoritmu vytvárania dohôd, ktorý bude implementovaný v predsezóne, aby sa zabránilo dopadu na aktuálnu sezónu.





Predtým boli hráči porovnávaní s ostatnými hráčmi podobného kalibru založeného na MMR. Starý systém však nepočítal s tým, že by veteránski hráči robili nové účty, čo viedlo k zápasom, kde by sa noví hráči ocitli proti profesionálom. Toto bolo známe aj ako „hodnotenie zaradenia účtu“ a kvalita dohadzovania utrpela na najhustejšie obsadenej úrovni zručností. Starý systém tiež presne nezohľadňoval hráčov v pozícii s automatickým plnením alebo s kalibráciou pomerov výhier červenej a modrej na strane druhej, vďaka ktorým sa na jednej strane mapy o niečo ľahšie vyhráva. Riot tiež vylepšil automatické vyplňovanie pozícií a predbežné dohadzovanie.

Súvisiace: League of Legends: Teror, ktorý je novým majstrom

Propagačná séria

Roky, liga legiend hráči museli uspieť v propagačnej sérii, aby sa vyšplhali na vyššiu priečku. Toto je séria hier, kde hráči musia vyhrať najlepší z troch zápasov (ak sa pohybujú v rámci divízie vyššie, ako napríklad bronz, striebro a zlato) alebo najlepší z piatich (ak sa majú presúvať do ďalšej divízie, ako napr. od zlata po platinu). Teraz sa Riot pustil do myšlienky odstránenia propagačných sérií v rámci úrovní pre lepšiu spokojnosť s postupom a vyjadrenie schopností. To znamená, že pri lezení zo zlata II na zlato I už hráči nebudú musieť vyhrať najlepšiu z troch. Postup do inej divízie bude stále vyžadovať najlepšiu z piatich propagačných sérií.

Riot dúfa, že to hráčom zabráni cítiť sa, akoby hra hrala proti nim alebo aby počas svojich stúpaní narazili do steny. To tiež bolo zdrojom mnohých frustrácií súvisiacich s hrami, pretože počas propagačných sérií prevládajú trollovia, odpojujúci hráči a toxické chatovanie. Vďaka tejto zmene budú hráči schopní postúpiť na príslušné miesto bez toho, aby museli čeliť falošným obmedzeniam.

Pokračujte v čítaní: No Man's Sky: Tipy, triky a stratégie pre nových hráčov



Redakcia Choice


10 anime Dark Magical Girl lepších ako Madoka Magica

Zoznamy Anime


10 anime Dark Magical Girl lepších ako Madoka Magica

Madoka Magica môže byť priekopníkom v žánri temných magických dievčat, ale série ako Revolutionary Girl Utena a Princess Tutu sú ešte lepšie.

Čítajte Viac
Čudáci a geekovia: Prečo bola zrušená klasická tínedžerská komédia Judda Apatowa

Cbr Exkluzívne


Čudáci a geekovia: Prečo bola zrušená klasická tínedžerská komédia Judda Apatowa

Freaks a Geeks boli možno kritickým miláčikom, ale šou čelila niekoľkým prekážkam, ktoré viedli k jej zrušeniu už po jednej sezóne.

Čítajte Viac