Kráľ bojovníkov: História franšízy ikonických bojových hier SNK

Aký Film Vidieť?
 

Street Fighter II revolučné bojové hry, ale len veľmi málo 2D bojovníkov 90. rokov si plne uvedomilo grafický a technický rozsah žánru. pouličný bojovník a ďalšie hry Capcom boli populárne, dostupné tituly, ktoré každý poznal, a Mortal Kombat ohromil a šokoval publikum svojím veselým krvavým násilím. Medzitým SNK experimentovala s klasickým vzorom bojovej hry s arkádovými hitmi Neo Geo, Fatal Fury a Umenie bojovať , ktorý nakoniec tvoril dlhodobý Kráľ bojovníkov volebné právo.



Názov „kráľ bojovníkov“ vyšiel z turnaja fiktívnych bojových umení, ktorý sa konal v roku Fatal Fury: The King of Fighters , vytvoril bývalý pouličný bojovník režisér Takashi Nishiyama, ktorý sa chcel stať duchovným nástupcom pôvodnej bojovej hry hitov spoločnosti Capcom. Dej sa točil okolo šéfa zločinu v Southtownu a majstra bojových umení Geese Howarda, ktorý usporiadal titulný turnaj. Hrdinovia Terry Bogard, jeho brat Andy a ich priateľ Joe Higashi sa všetci zaprisahávajú, že porazia Husy ako pomstu.

Pôvodné Fatal Fury bolo dôležité v tom, že nielen predstavilo grafickú a technickú silu arkádovej skrinky Neo Geo v tej dobe, ale predstavilo aj ikonické opory ako Terry Bogard, ako aj demonštrovalo ochotu vývojárov experimentovať s týmto vzorcom.

Unikátny pre Fatal Fury séria bola implementácia dvojprúdového „riadkového“ systému, kde sa hráči mohli pohybovať medzi rôznymi rovinami pódia, aby sa vyhli útokom svojho súpera alebo ich prekvapením zaskočili. Ďalšou veľmi obľúbenou funkciou bola skorá funkcia značkového tímu, kde sa druhý hráč mohol pripojiť, aby nebojoval s prvým hráčom, ale pomáhal mu proti súperovi CPU. Napriek týmto novinkám Fatal Fury nebol dostatočne odlišný od svojho konkurenta, Street Fighter II.

SNK nasledovala po úspechu Fatal Fury séria s Umenie bojovať , prequel k Fatal Fury po dobrodružstvách študentov Ryo Sakazaki a Robert Garcia. Umenie bojovať taktiež predstavil merač „vodomeru“, ktorý po úplnom naplnení umožnil hráčovi zahájiť silný špeciálny ťah - dva roky predtým Super Street Fighter II Turbo implementoval merač. Umenie boja 2 znovu zavedený Fatal Fury 's Husi Howard ako hlavný darebák, začína crossover, ktorý sa nakoniec stal Kráľ bojovníkov .

SÚVISIACE: Samurai Shodown: Hibiki Takane and The Last Blade, Explained





Prvý Kráľ bojovníkov Vyšiel v roku 1994 a bol priekopníkom tímových bitiek 3 proti 3, ktoré sa stali obrovskou základňou v podobných hrách Marvel vs. Capcom a Dragon Ball FighterZ . Kráľ bojovníkov využil veľa znakov SNK z Fatal Fury , Umenie bojovať a tituly ako Ikari Warriors a Psycho vojak , ale séria má aj svoju vlastnú originálnu sadu postáv s jedinečnými dejovými líniami, ktoré sa často krútia okolo súperiacich postáv Kyo Kusanagiho a Iori Yagamiho.

Kráľ bojovníkov Hry dostali výročné pokračovania, očíslované podľa roku vydania, s asi najviac prijatým titulom KoF '98 , ktorá znamenala zlom v ságe o Kyovom a Ioriho súperení. Toto číslovanie pokračovalo do roku 2005 po vydaní Kráľ bojovníkov XI. Dovtedy pôvodná SNK podala návrh na vyhlásenie konkurzu. Teraz je spoločnosť späť Kráľ bojovníkov XIV , prvý záznam v hlavnej sieti, ktorý je úplne v 3D.





SÚVISIACE: Samurai Shodown: Ako sú Cham Cham a Tam Tam spojení

Aj keď je vždy dobre rešpektovaný, Kráľ bojovníkov a ďalšie hry SNK vždy zápasili s marketingom pre medzinárodné publikum. Franšíza získala obrovskú popularitu v latinskoamerických krajinách a juhovýchodnej Ázii, ale prvá hra a jej predchodcovia nedokázali poraziť pouličný bojovník na ďalších západných trhoch, konkrétne v Severnej Amerike a Európe. SNK sa to pokúsila zmierniť a zabrániť tak svojmu prípadnému bankrotu prostredníctvom spolupráce s konkurenčnou spoločnosťou Capcom Capcom vs. SNK .

Po niekoľkých bolestivých prekážkach a otrasoch v celej histórii spoločnosti sa SNK konečne vracia podoba niekdajšej arkádovej slávy s niekoľkými novými vydaniami, ktoré zahŕňajú známe postavy. Patrí medzi ne reštart systému Samurai Shodown , návrat Kráľ bojovníkov , svojrázny vedľajší produkt Hrdinky SNK a niekoľko mobilných hier. Na znak oživenia SNK Kráľ bojovníkov XV bol nedávno ohlásený na vydanie do roku 2021, čo je dôkazom toho, že povestná franšíza bojových hier má stále dostatok pary, aby mohla pokračovať.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Päť postáv, ktoré by sa mali vrátiť pre Street Fighter VI

Redakcia Choice


Naruto: 10 najrýchlejších nindžov, hodnotenie

Zoznamy


Naruto: 10 najrýchlejších nindžov, hodnotenie

Mnoho shinobi si urobilo meno tým, že svojou rýchlosťou prekonalo svojich protivníkov a vyhýba sa útokom na krátku vzdialenosť.

Čítajte Viac
Naruto: 10 vecí, ktoré Sasuke dokáže bez svojho Sharinganu

Zoznamy


Naruto: 10 vecí, ktoré Sasuke dokáže bez svojho Sharinganu

Sasuke využíva svoj Sharingan vždy, keď je to potrebné, ale v niektorých prípadoch ho ani nepotrebuje na vykonanie práce.

Čítajte Viac