Pri propagácii Armáda mŕtvych , Dave Bautista sa dostal na titulky, keď ukázal, ako veľmi chce hrať v a Gears of War film. Bautista využil stretnutie s Universal Pictures o pripojení k Rýchlo zbesilo volebné právo do ihrisko a Ozubené kolesá prispôsobenie , s ním v hlavnej úlohe Marcus Fenix. Bautistove nadšenie pre Gears of War je medzi fanúšikmi bývalej hviezdy WWE a tejto hry dobre známy. Už roky hovorí o hraní na Fénixa a objavuje sa v nej Prevodové stupne 5 ako hrateľná postava. Bautista môže byť najhlasnejším navrhovateľom a Ozubené kolesá film, ale nie je ani zďaleka prvým človekom, ktorý sa snaží jedného uskutočniť.
optad_b
Gears of War Filmové práva boli prvýkrát ponúknuté v roku 2007, pár mesiacov po prvej hre uvedenej na Xbox 360. Práva si zakúpila spoločnosť New Line Cinema, ktorá bola ešte stále samostatným štúdiom. Ľudia v zákulisí pôvodného pokusu o adaptáciu Ozubené kolesá majú v životopisoch nejaké vážne hollywoodske kredity.

Stuart Beattie, spisovateľ Piráti z Karibiku trilógia a Zabezpečenie , bola pripojená k napísaniu scenára. Jeden z producentov, Wyck Godfrey, pokračoval v čele Súmrak a Bludisko Runner úpravy. Len Wiseman známy réžiou bývalej manželky Kate Beckinsale vo filme Podsvetie série, bol pripojený aj k direct. Budúci Ozubené kolesá Tento film mal dokonca hráčsku povesť so spolutvorcom série a vývojárom hier celebrít Cliff Bleszinski ako výkonný producent a filmový konzultant.
Zatiaľ čo Godfrey spomínal, že nebol hráčom, v kampani hry bol „mytológiou vojnovej misie a tým, aké vysoké sú stávky“. Po oficiálnom prihlásení Wisemana v roku 2008, Rýchlo zbesilo spisovateľ Chris Morgan predviedol prepis podľa Beattieho scenára. Morgan o filme hovoril počas G4 pokrytie komiksu z roku 2008. Povedal, že to bude prequel k prvej hre a mohol by vysvetliť, ako bol Marcus Fenix zjazvený. Morgan neskôr povedal MTV, že Wiseman chcel urobiť film „čo najrealistickejší“, zameraný na odvážny realizmus, ktorý nebol normou pre veľkorozpočtové filmy CGI.
Pripomienky Godfreyho a Wisemana vyvolali pre fanúšikov niekoľko červených vlajok. Prejavili nezáujem o hry všeobecne a najmä o východiskový materiál, vďaka čomu boli hráči spálení nevýraznými filmami o videohrách nervózni. Ich vízie pre a Ozubené kolesá Zdá sa, že film sa tiež stretol. Wiseman to videl ako potenciálna trilógia ktoré sa viac zameriavali na Ozubené kolesá „sci-fi prvky než hororové prvky jeho antagonistov, Locust Horde. Zdá sa, že Godfrey si medzitým predstavil užší záber, čím sa jeho plány filmu podobali do Cloverfield .
Do roku 2010 rozpočet, ktorý sa pôvodne odhadoval na viac ako 100 miliónov dolárov, bol znížený a zameranie filmu sa zúžilo z epického rozsahu Wisemana na príbeh mimozemskej invázie. Wiseman nakoniec opustil film a zameral sa na ďalšie projekty, vrátane nešťastných Total Recall prerobiť. The Ozubené kolesá filmový front stíchol až do roku 2012, kedy správy sa zlomili že vývojár Epic Games ho kúpil v iných štúdiách, pričom najnovšiu verziu scenára napísal Stuart Beattie.

Práva na získal producent Scott Stuber Ozubené kolesá v roku 2013. Jeho zásluhy na žánrových filmoch ako 47 Ronin a Bojová loď neboli práve povzbudivé, ale film bol opäť minimálne v aktívnom vývoji. Po ďalších troch rokoch mlčania došlo v roku 2016 k významnému oznámeniu. Počas živého vysielania Gears of War 4 , oznámili vývojári hry The Coalition že Ozubené kolesá film bol oficiálne vo vývoji v Universal Studios. Produkovali ho spoločnosti Bluegrass Films od Stubera a Dylana Clarka.
Stuber odišiel z Bluegrass Films na miesto do služieb Netflix a Shane Salerno nahradila Beattie ako scenáristka. Salerno má kredity na písanie na Avatar pokračovania, Michaela Baya Armagedon a Alien vs. Predator série. F. Scott Frazier, ktorý napísal xXx: Návrat Xandera Cagea , nastúpil po Salerne v roku 2018. Toto oznámenie bolo zverejnené približne v rovnakom čase, keď Bautista začal verejne viesť kampaň za úlohu Fénixa.
V rozhovore z roku 2019 s funkciou Screen Rant , Kreatívny riaditeľ koalície Rod Fergusson hovoril o tom, ako je možné, že tvorcovia hry boli v procese adaptácie. Fergusson uviedol, že sa viac zaujímal o to, aby bol film „skvelým filmom.“ Ozubené kolesá -založené ako a Ozubené kolesá film, ktorý nie je taký dobrý. “ Fergusson opísal film ako alternatívnu realitu, ktorá nebola „súčasťou herného príbehu“. Ak postava, ktorá zomrela v hrách, musela žiť, aby film fungoval, Fergusson sa na ňom rád podpísal. On pokračoval v objasňovaní že to neznamená, že film nebude mať podobnosť s filmom Ozubené kolesá hry vôbec.

Koalícia má určité základné pravidlá, ktoré majú producenti filmu dodržiavať. Namiesto dlhej biblickej rozprávky Fergusson uviedol, že napísali dve stránky „ nebudeš „a odporúčania, ktoré obsahujú niektoré pevné základné pravidlá. Jedným z nich je, že film by sa mal odohrávať na planéte Sera, ktorá slúži ako hlavné prostredie pre hry. Vyžadujú sa aj určité znaky, pravdepodobne vrátane Fenixa.
Rovnako náročné ako Ozubené kolesá filmový vývoj bol, fanúšikovia by sa nemali vzdávať nádeje, že sa nakoniec dostane na veľké plátno. Adaptácia Sony Nezmapovaný séria, ktorá sa takisto roky trápila vo vývoji, bola nakoniec nakrútená minulý rok a má dátum vydania. Fanúšikovia dokonca vedia, ako sa na to budú pozerať potom, ako vyjde z kín, vďaka Netflix . Ak Tom Holland dokáže z veľkej časti adaptovať veľkorozpočtové videohry, mohol by to urobiť ďalší hráč Marvel Cinematic Universe, ako je Bautista. Či sa tým dosiahne Fergussonova ambícia byť legitímne dobrým filmom, je úplne niečo iné.