Fallout: Najdesivejšie príbehy trezorov v New Vegas

Aký Film Vidieť?
 

The Spad vesmír je postapokalyptická nočná mora svet rádioaktívnych mutantov, obludné ohavnosti a nefunkčné zabíjačské roboty, ktorých cieľom je vraždiť a rôznymi strašnými spôsobmi zmrzačiť náhodných ľudí, ktorí podnikajú v pustatinách. Hry však nikdy nezabudnú hráčovi pripomenúť, že najhoršími príšerami sú často ľudia a len málo titulov zo série to robí lepšie ako New Vegas .





Rovnako ako v predchádzajúcich hrách, zatiaľ čo neslávne známe trezory spoločnosti Vault-Tec mali údajne slúžiť ako dlhotrvajúce útočiská pre spád evakuovaných osôb, iba niekoľko vybraných trezorov skutočne fungovalo tak, ako inzerovalo, pričom veľká väčšina pôsobila ako choré sociálne experimenty spoločnosti. vyskúšať hranice ľudskej prirodzenosti. New Vegas obsahuje niektoré z najhorších trezorov v tomto ohľade a hráč by sa mohol báť, že pozná hlbiny ľudskej prirodzenosti.

Trezor 22

Obyvatelia tohto trezoru, navrhnutého ako „zelený“ trezor, pozostávali z vedcov zameraných na vytváranie plodín, ktoré by mohli rásť v pustatine, a bojovať proti globálnemu hladu. Ich experimenty v skutočnosti zašli veľmi ďaleko, pretože hráč zistí, že klenba je plná živých rastlín bujných so zdravou zelenou farbou.

Tvorcovia tohto trezoru však zjavne nikdy nemali v úmysle preukázať ohľaduplnosť čo vedci mohli experimentovať a manipulovať s nekontrolovateľnou hubou, ktorá nakoniec vegetovala celého personálu. Obyvateľom trezoru zostali iba ich zombifikované mŕtvoly rastlín a mutované mucholapky Venuša, nepriateľské voči komukoľvek alebo k čomukoľvek, čo sa k nim blížilo.

SÚVISIACE: Wasteland 3 je moderná hra Fallout The Thinking Man

Trezor 19

Unikátny v pridelení dvoch dozorcov trezoru, Vault 19 sa pokúsil o chorý sociálny experiment zahŕňajúci rozdelenie celej populácie trezorov do dvoch sektorov: červený a modrý. Cieľom bolo vyvolať paranoju a predsudky voči nepriateľskej frakcii bez použitia chemikálií alebo vonkajších faktorov.





Záznamy v denníkoch v počítačoch trezoru, ako aj pozorovacie stopy, odhaľujú, že sa obyvatelia trezoru navzájom čoraz viac boja. Obviňujú protistranný sektor z rôznych technologických porúch a porúch údržby. Azda najdesivejším aspektom tohto trezoru je to, že to, čo sa stalo obyvateľom, nie je známe. V čase, keď hráč nájde Vault 19, už ho predbiehajú Powder Gangers, je však rozumné predpokladať, že červený a modrý sektor sa nakoniec zabili v občianskej vojne.

SÚVISIACE: Steam: Mesmer, Prodigal a 3 ďalšie tituly, ktoré by ste mali hrať





Trezor 34

Vault 34 je súčasne satiricky zábavný a psychoticky znepokojivý a je bývalým domovom vysoko xenofóbnej frakcie Boomer, ktorá je bláznivá do zbraní. Trezor bol úplne preplnený zbraňami, strelivom a rekreačnými nástrojmi, ako napríklad bazén, a to všetko za cenu životného priestoru, čo nakoniec spôsobilo obsedantnú zbraňovú kultúru a silné preľudnenie.

Frakcii, ktorá sa stala Boomermi, sa podarilo opustiť trezor a usadiť sa inde, ale zvyšných obyvateľov obyvatelia prinútili dovnútra dozorcovia uprostred protestov o ich práve niesť zbrane a utesniť východ za ním. K neúspešnému pokusu o zvrhnutie dozorcu došlo k násilnej vzbure, ktorá vyústila do zblúdilých striel, ktoré spôsobili únik radiácie. Hráč nájde obyvateľov vo vnútri, ktorí sa už premenili na divokých ghulov.

SÚVISIACE: Čo je ukážka hry, aby bola úspešná

Vault 3

Tento trezor obsahuje pravdepodobne najtragickejšiu históriu spomedzi všetkých trezorov v sérii, pretože trezor Vault 3 sa ukázal byť jedným z mála ovládacích trezorov, ktoré fungovali presne podľa plánu. Jediným významným problémom bol únik vody, ktorý spôsobil, že obyvatelia v trezore poslali niekoho do vonkajšieho sveta, aby dostali pomoc.

Týmto sa ukázal koniec histórie Vaultu 3, pretože otvorenie dverí klenby viedlo k obludným nájazdníkom známym ako Fiends, ktorí vtrhli do obydlia a drancovali ho. Obyvatelia Vaultu 3, ktorých sa dopustil brutálny motorový bežec, boli všetci bez okolkov zabití, zotročení alebo ešte horší, čo poskytlo hrôzostrašne realistické vyobrazenie aký uzákonenie slepého idealizmu a zabudnutia v postapokalyptickom prostredí by znamenalo.

SÚVISIACE: Baldur's Gate 3: Early Access ukazuje hru, ktorá nedosahuje dokonalosť

Trezor 11

Pravdepodobne najohavnejší sociálny experiment na zozname, obyvatelia trezoru 11 boli informovaní superpočítačom, že jeden z nich musí byť obetovaný, inak bude zabitá celá populácia. Tak vznikla ustráchaná spoločnosť, ktorá sa každoročne zúčastňovala volieb na budúceho dozorcu, ktorý by bol obetovaný. Nakoniec premrštený dozorca spôsobil, že počítač namiesto toho náhodne vybral obeť, čo vyvolalo hromadnú paniku, ktorá viedla k tomu, že sa väčšina obyvateľov trezoru navzájom zabila.

Zvyšných päť obyvateľov, unavených zverstvami, odmietlo vziať si ďalší život s rizikom, že všetci zomrú spolu, len aby zistili, že to je to, čo počítač chcel: odmietnutím zabíjania a prejavovaním sa ako „žiarivých príkladov ľudstva“. počítač by nechal celú populáciu v trezore žiť pred desaťročiami, vďaka čomu by boli roky krvi, traumy a smrti úplne a úplne zbytočné. Hráč zistí, že štyria z týchto posledných preživších spáchali samovraždu z viny, zatiaľ čo piaty odišiel do neznámych častí.

ĎALŠIE: Každá hra s efektom Mass Effect bola podľa kritikov ohodnotená



Redakcia Choice


LOOK: X-Men sa bráni v novom plagáte „Apokalypsa“

Filmy


LOOK: X-Men sa bráni v novom plagáte „Apokalypsa“

Tím mladých mutantov Charlesa Xaviera je pripravený na tomto novom plagáte k snímke X-Men: Apocalypse.

Čítajte Viac
Prečo Zaklínač 4 POTREBUJE nasledovať Ciri

Video Hry


Prečo Zaklínač 4 POTREBUJE nasledovať Ciri

CD Projekt Red naznačil, že hry Witcher by mohli pokračovať s hviezdou Child of the Elder Blood. Tu je dôvod, prečo by to bolo perfektné.

Čítajte Viac