Rogues v Dungeons & Dragons sú už teraz skvelí v tom, čo robia, ale multiclassing im môže poskytnúť ďalšie možnosti v boji aj mimo neho.
optad_b

Multiclassing nie je nikdy povinný, aby bol účinný Dungeons & Dragons Piate vydanie . Postava môže byť životaschopná v jednej triede od začiatku kampane až do konca. To platí najmä o darebákoch. Rogue je jedným z najuniverzálnejších a najschopnejších zo všetkých D&D , ale hráč môže chcieť multiclass nečestného z niekoľkých dôvodov.
CBR VIDEO DŇA POKRAČUJTE V OBSAHU POKRAČOVANÍMHráči môžu chcieť dosiahnuť špecifickú stavbu, splniť konkrétnu triedu fantázie alebo pridať viac všestrannosti svojej postave. Takmer každé multitriedne kombo môže pridať niečo prospešné do súpravy darebáka, ale niektoré kombinácie tried sú efektívnejšie ako iné.
Aktualizované 20. novembra Isaacom Williamsom: Multiclassing je skvelý spôsob, ako pridať všestrannosť alebo silu darebákovi v D&D 5e. Nie je to však bez rizík. Tento zoznam bol aktualizovaný, aby vyhovoval aktuálnym formátovacím pokynom CBR a poskytoval ešte viac informácií o najlepších nečestných multitriedach v D&D 5e.
12Klerické zaklínadlo nemá veľa výhod pre darebákov

Každý klerik Multiclass Combo v D&D 5e, v poradí
Stereotypné obrazy duchovného a darebáka spolu neladia. Nie všetci darebáci však musia byť záludnými zločincami a nie všetci duchovní sú spravodlivými kňazmi. Ale z mechanického hľadiska majú tieto dve triedy stále tendenciu sa stretávať. Rogue uprednostňuje v boji útoky zbraňami s vysokým poškodením, zatiaľ čo duchovní sa viac spoliehajú na svoje kúzla, najmä v neskorej hre.
Najlepšie potenciálne duchovné domény pre rogue multiclass
- Vedomostná doména
- Podvodná doména
Niektoré duchovné domény však môžu byť pre darebákov prekvapivo užitočné. Doména znalostí môže darebákovi poskytnúť ešte viac zručností a všestrannosť. Trickery Domain má niekoľko schopností založených na klamstve a nesprávnom smerovaní, vďaka ktorým je v poriadku. Ale mimo veľmi tematického multiclass buildu sa neoplatí absolvovať niekoľko úrovní v klerike pre pár funkcií podtried. V dôsledku toho je duchovný navždy na konci zoznamu D&D 5e rogue multiclasses.
jedenásťMonk's Oxterity Focus to necháva príliš podobné

Problém s mníchom ako nečestným multiclassom nespočíva v tom, že tieto dve triedy sú príliš odlišné; ide o to, že majú veľa spoločného rôznymi spôsobmi. Obaja sú bojovníci na základe obratnosti, ktorí uprednostňujú boj pomocou taktiky hit-and-run. Výsledkom je niekoľko nadbytočných funkcií a niektoré z nich úplne nefungujú.
Veľkým problémom je, že mníchove Unarmed Strikes nemôžu spustiť Sneak Attack. Hoci môžu používať Obratnosť, nie sú to jemné zbrane. Dokonca aj keď ovládajú krátky meč alebo podobnú zbraň, mníchom chýba synergia so základnými vlastnosťami darebáka. Rogue tiež dostane lepšiu verziu niektorých schopností ako Step of the Wind. Mnísi neposkytujú dostatok jedinečných výhod na to, aby sa z nich stala prvotriedna nečestná trieda.
10Ranger je ohromený bojovými výhodami inej triedy
ZavrieťStrážca nie je slabá trieda D&D 5e boj . V priamom boji však často zaostáva za ostatnými bojovými postavami. Sú veľmi efektívni v tandeme so spojencami, ale bojujú v dlhých šarvátkach bez dostatočného krytia, aby sa za nimi mohli skryť. Strážca môže zlepšiť ich efektivitu a poskytnúť im väčšiu bojovú výhodu.
Niekoľko úrovní v rangerovi môže dať darebákovi viac životov, nejaké kúzla a podtriedu zvyšujúcu poškodenie. Môže tiež poskytnúť bojový štýl, z ktorých mnohé sú prospešné pre nečestníkov. Strážca má tiež nejaké schopnosti, ktoré napomáhajú utajeniu, ale tie prichádzajú na vyšších úrovniach. Jediný dôvod, prečo ranger nie je vyššie na tomto zozname, je ten druhý D&D 5e bojové triedy poskytujú viac výhod pri multiclassingu.
9Čarodejník vyžaduje príliš veľa investícií

Darebáci majú málo vlastných kúziel. Podtrieda Arcane Trickster môže čarovať a zlodej môže používať magické predmety, ale v základnej triede žiadne chýbajú. So zameraním darebáka na všestrannosť a užitočnosť môže byť kúzlo veľkým prínosom. The D&D 5e Zoznam čarodejníckych kúziel obsahuje možnosti utilít, obranné nadšence, sociálne kúzla a ďalšie veci, ktoré dobre spolupracujú s rogue.
Kúzlo však musí byť v rovnováhe s tým, čo darebák v obchode stratí. Aby čo najlepšie využili Metamagic a čarodejnícke kúzla, chceli by obetovať veľa úrovní. To oneskoruje životne dôležité funkcie darebáka, ako je Sneak Attack. Iní zaklínači dávajú nečestným multiclassom D&D 5e lepšiu návratnosť svojich investícií a zaberajú vyššie miesta v tomto zozname.
8Paladin je ultimátnym tvrdým hitom

20 najlepších výkonov Paladina od D&D 5e podľa hodnotenia
Rogue a paladin sú dve ďalšie triedy, ktoré môžu bojovať na úrovni hrania rolí. však D&D 5e uvoľnil obmedzenia pre paladinov, aby umožnil morálne pochybné správanie. Darebáci nemusia byť zločinci. Ak hráč dokáže urobiť paladina a rogue D&D 5e multitriedne dielo z pohľadu príbehu, môže mať niekoľko prekvapivých bojových výhod.
Spojenie Divine Smite s Sneak Attack môže spôsobiť jeden z najvyšších útokov s jedným poškodením D&D , najmä s kritickým zásahom. Paladinova mágia a schopnosti môžu pridať liečenie a leštenie do už tak značnej sady nástrojov rogue. Darebák si stále musí dávať pozor na to, koľko stratí v obchode, ale možno zistí, že odmena stojí za to.
7Druid otvára nejakú neočakávanú taktiku

Rogue a druid majú málo spoločného ako triedy, ale ich schopnosti môžu mať stále nejaké zvláštne synergie. Rogue nebude mať veľa v spôsobe bojových výhod z druidských úrovní a druidi sa vyhýbajú zbraniam, ktoré rogue používajú na Sneak Attack. Je však potrebné zvážiť niektoré významné mimobojové výhody tohto multitriedneho komba.
Výhody pre Rogue/Druid Multiclass
- Spojenie stealth s Wild Shape
- Prístup k užitočným kúzlam na liečenie a mobilitu
Kombinácia Divokého tvaru s plíživými schopnosťami darebáka môže otvoriť niekoľko jedinečných možností. Schopnosť premeniť sa na zviera môže vytvoriť jedinečný „in“ pre bezpečnú oblasť alebo neoceniteľné tlačidlo paniky, keď veci idú na juh, ako to robia v každom dobrom D&D 5e kampaň. Navyše druidov rozsiahly zoznam kúziel môže pomôcť ešte viac diverzifikovať opasok s nástrojmi darebáka, ako napríklad poskytnúť mu prístup k liečeniu, mobilite a dokonca aj privolávaniu.
6Wizard má obrovské mimobojové výhody, no riskuje redundanciu

Viactriedny čarodejník a darebák je taký ikonický, že D&D 5e Podtrieda Arcane Trickster je vzorovaná podľa nej. Táto podtrieda dáva darebákom prístup k magickým schopnostiam a určitému čarovaniu. Avšak, Arcane Trickster dostane málo kúziel a veľmi málo kúziel. Niektorí darebáci si možno budú chcieť rozšíriť svoj zoznam kúziel tým, že budú mať úrovne v správnom čarodejníkovi.
Čarodejník je dobrou voľbou pre kúzelníckeho darebáka. Majú prístup k najdlhšiemu zoznamu kúziel v hre, vrátane obrovského množstva užitočných kúziel. Čarodejnícke kúzla a nečestné funkcie sú jedným z nich D&D 5e najuniverzálnejšie mimobojové zostavy. Arcane Trickster však dokáže spojiť tieto dve veci s vysokou bojovou účinnosťou a bez kompromisov v postupe na úroveň. Potenciálna nadbytočnosť blokuje čarodejníka z vyšších pozícií v tomto zozname.
5Artificer dáva Rogue nástroje na hranie
ZavrieťNajlepšie D&D 5e výkony pre umelcov, hodnotené
Rogue aj artificer majú tendenciu byť jemnejšie triedy D&D 5e . Obe sú navrhnuté tak, aby používali nástroje a nepriame prostriedky na ovplyvňovanie vecí, namiesto toho, aby sa priamo tlačili dopredu. Ako také môžu synergizovať niekoľkými spôsobmi, aby dosiahli jemné vylepšenia účinnosti darebáka.
D&D 5e artificer infúzie môžu zlepšiť akýkoľvek charakter. Tulák/umelci s viacerými triedami si môžu dať zbraň +1 na presnejšie plíživé útoky veľmi skoro. Ďalšie možnosti odomykajú jedinečné schopnosti, ako napríklad teleportovanie preč od nepriateľov a údery typu hit-and-run. Neskoršie úrovne môžu poskytnúť užitočné čarovanie a veľmi vítanú odbornosť s nástrojmi zlodejov.
4Warlock má svoje vlastné všestranné triky

Rogue sú jednou z najuniverzálnejších tried D&D 5e. Warlockovia sú však tesne pozadu. Medzi ich Pact Magic a Eldritch Invocations môžu čarodejníci zhromaždiť veľa panikových tlačidiel, zručností, užitočných funkcií a ďalších. Warlocks môže prispieť k takmer každej situácii.
Hexblade Warlock Levels sa dobre spárujú s Swashbuckler Rogues
Najmä kombinácia D&D 5e Hexblade warlock a Swashbuckler rogue môžu byť smrteľné. To robí postavu, ktorá používa svoju charizmu takmer na všetko, vrátane čarovania, útočenia a pridávania do hodu na iniciatívu v boji. S prístupom k cantripom, ako je Booming Blade, môže rogue dokonca získať niekoľko úrovní v warlockovi bez straty potenciálu poškodenia. Schopnosť zaplátať akékoľvek diery v súprave nečestných nástrojov a zdvojnásobiť jeho silné stránky udržiava čarodejníka na vrchole tohto zoznamu ako D&D 5e viactriedny.
3Barbarian útočí podľa vôle

Ak chcete použiť Sneak Attack in D&D 5e , nečestník musí útočiť na diaľku alebo jemnou zbraňou. Na rozdiel od toho, čo si niektorí myslia, nemusia používať Obratnosť s touto jemnou zbraňou. To znamená, že barbar založený na sile môže skombinovať Sneak Attack s Rage a vytvoriť tony poškodenia. Bezohľadný útok môže poskytnúť výhodu – a teda Sneak Attack – pri takmer akomkoľvek údere a D&D 5e barbarské/nečestné multitriedne značky.
Toto viactriedne kombo má aj ďalšie výhody. Barbari dávajú stredné brnenie a prístup ku všetkým bojovým zbraniam a majú najväčšiu Hit Die v hre. V kombinácii s Rage a schopnosťami rogue, ako je Uncanny Dodge, to môže vytvoriť prekvapivo odolnú postavu. Danger Sense môže tiež synergizovať s únikom tulákov, aby boli takmer imúnni voči efektom zameraným na záchranné hody na Obratnosť.
2Fighter pridáva nejaké zuby k darebákovi

16 najlepších stíhacích výkonov v D&D 5e, hodnotené
Fighter dáva darebákom prospešné schopnosti na počiatočných úrovniach v a D&D 5e viactriedny. Jedna úroveň odomkne prístup ku všetkým bojovým zbraniam a strednému brnenia. Nezbedníci si často vystačia so svojimi schopnosťami, ale možnosti ako ťažká kuša a bič sú vždy cenné. Stredné brnenie pomáha aj ich triede brnenia zo začiatku hry a nemusí brániť ani stealth. Jedna úroveň v bojovníkovi je tiež jedným z najjednoduchších spôsobov, ako získať bojový štýl.
Dve úrovne v bojovníkovi získajú Action Surge. Pomocou prefíkanej akcie darebáka môžu vykonať až tri akcie v jednom bojovom ťahu. Na tretej úrovni môže postava prijať podtriedu bojovníka. Šampión môže zdvojnásobiť počet kritických zásahov, čo veľmi dobre ladí so Sneak Attack. Stíhačka je jednou z najlepších multitried pre rogue in D&D 5e , ale nemôže sa dostať na vrchol tohto zoznamu.
1Bard and Rogue tvoria dokonalú postavu
ZavrieťRogue a bardi majú jednu veľkú oblasť presahu: obaja vo veľkej miere využívajú schopnosti. Obe triedy získajú viac zručností ako ktorákoľvek iná trieda a prístup k odbornosti. Okrem toho darebák získa Reliable Talent, zatiaľ čo bard dostane Jack of All Trades. Viactriedne kombo rogue/bard môže vytvoriť neuveriteľne všestranný charakter.
Výhody viactriednej zostavy Bard/Rogue
- Zručnosť Všestrannosť
- Pridané zlepšenie všetkých zručností, v ktorých Rogue nie je zbehlý
- Prístup k užitočným kúzlam, ak hráte za podvodníka bez trikov
Len dve úrovne v bardovi môžu dať nečestnému zručnosť alebo odbornosť vo viac zručnostiach ako ktorákoľvek iná postava, spolu s Jackom of All Trades posilňujúcim každú nezručnú zručnosť. Bard čaruje D&D 5e má aj úžitkovú výhodu, ktorú mnohí nezbedníci vedia dobre využiť. Prínosy pre zručnosti a iné užitočné nástroje kompenzujú stratu úrovní. Výsledkom je, že bard sa umiestnil na prvom mieste ako najlepší nečestný multiclass v D&D 5e .
Dungeons and Dragons
Fantasy RPG stolová hra určená pre tých, ktorí hľadajú dobrodružstvo, pôvodná inkarnácia Dungeons & Dragons vytvoril Gary Gygax v roku 1974.