Existuje len veľmi málo hráčov, ktorí o nich aspoň nepočuli Skyrim , Bethesda je ohromne úspešná RPG v otvorenom svete, ktorá je možno ešte známejšia The Elder Scrolls séria, ktorej je súčasťou. Skyrim nástupca, The Elder Scrolls VI , bolo oznámené počas E3 2018 s krátkym teaserom, odvtedy však nebolo odhalené takmer nič na hre. Toto spôsobilo frustráciu fanúšikov.
optad_b
Zatiaľ čo The Elder Scrolls Online bol mierne úspešný, tým, ktorí z toho neboli spokojní, nezostávala iná možnosť ako prehrať klasiku .Za 10 rokov od jeho vydania Skyrim zostal a široko hrané a diskutované hra, a to je z veľkej časti výsledkom hráčskych módov.
Našťastie pre fanúšikov, Skyrim je pomerne ľahko upraviteľný, pretože používa Bethesdu's Creation Kit. Toto povoľujektokoľvek vytvoriť vlastný obsah pre hru pomocou jej súborov. Ku cti spoločnosti, sama Bethesda vyzvala fanúšikov, aby pomocou súpravy vytvorili svoj vlastný obsah. Totoumožnil fanúšikom neustále si užívať Skyrim vytváraním vlastných upgradov alebo sťahovaním aktualizácií od iných hráčov.

Jedna veľká vec, ktorú sa modderom podarilo urobiť, je ponechať si Skyrim vyzerajú up-to-date s neustále sa zlepšujúcou grafikou hier. Zatiaľ čo Skyrim bola nepochybne krásna hra, keď vyšla,získava si srdcia hráčov, ktorí majú radi samomotivovanú hru a obdivujú scenérie,Po 10 rokoch jeho grafika neobstála v časovej skúške. Teraz v porovnaní s novšími hrami otvoreného sveta ako Red Dead Redemption 2 , Skyrim vyzerá zastaralo. Jeho scenérie pôsobia plocho a členito, zatiaľ čo jeho postavy majú vo svojej chvíli alebo mimike málo plynulé.
Vďaka komunite však existuje núžasné grafické mody dostupné na upgrade takmer všetkých Skyrim jevizuálne aspekty. Modders vytvorili podrobnejšiu mapu, urobili lesy krajšími a vylepšili textúry vody. Samozrejme, tieto nemôžu skutočne konkurovať novo vydaným otvoreným svetom vyvinutým AAA, ale môžu dramaticky vylepšiť už aj tak vynikajúce Skyrim skúsenosť pre tých, ktoríboj si to užiť kvôli starnúcemu vizuálu.
Ďalším problémom, ktorý sa modderom podarilo vyriešiť, je Skyrim predvídateľné a nudné NPC. Obchodníci Skyrimu, darcovia questov, kandidáti na manželstvo, kolegovia a ďalší patria k najdôležitejším aspektom hry. Ich roly závisia od vašich misií a vaše vzťahy s nimi majú veľký vplyv na hru. NPC hry sa však nesprávajú ako skutoční ľudia, čo sa stáva zrejmejším pre tých, ktorí hru hrali aspoň raz. Často kráčajú priamo do nebezpečenstva a vo všeobecnosti môžu byť nepríjemní, keď vám budú stáť v ceste a opakovať ten istý dialóg znova a znova.
Komunita to uznala a vytvorila mody, ktoré robia NPC zaujímavejšími. Niektoré z nich pridávajú ďalší dialóg, ktorý pomáha posilniť dej a hlbšie vzťahy. Iní zlepšujú svoju užitočnosť v boji a robia svoje reakcie na svet realistickejšími.

Potom je tu otázka chýb.akýkoľvek Skyrim hráč alebo fanúšik Bethesdy vie, že spoločnosť má povesť vydávania nevyleštených hier plných chýb a závad do tej miery, v akej sa od nich očakáva. Aj keď je pochopiteľné, že v masívnej a ambicióznej hre otvoreného sveta, ktorá umožňuje hráčovi toľko slobody ako Skyrim , čo je menej odpustiteľné, je to, ako málo úsilia vynaložila Bethesda na opravu chýb, ktoré prerušujú hrateľnosťnedokončené misie, lietajúce objekty a nezničiteľné draky.
Aj keď by táto práca nemala spadať na fanúšikov, Skyrim modderi dokázali sami opraviť niektoré z týchto problémov pomocou súpravy Creation Kit. Mody ako HASTE neopravujte všetky problémy v hre, ale môžu zabrániť frustrácii hráčovľahko opraviteľné problémy.
Zatiaľ čo The Elder Scrolls VI je pravdepodobne ešte roky, Skyrim Fanúšikovia - najmä modderi - sú schopní udržiavať túto cennú hru relevantnú a sviežu už desaťročie.Títo často neopísaní hrdinovia neúnavne pracovali na zdokonalení hry, ktorá by sa páčila ostatným, a ich práca pokračuje dodnes.