El Shaddai: Ascension of the Metatron je najnovšia hra prichádzajúca na Steam a určite sa na ňu oplatí čakať. Už pri vydaní získal titul skvelé recenzie, čo bolo vzhľadom na jeho žánrovo náročnejšiu hrateľnosť a dejovú linku trochu prekvapujúce. Táto špecifická povaha však nedovolila hráčom príliš sa rozbiť.
optad_b
To pravdepodobne pramenilo z niekoľkých faktorov, od umeleckej podstaty jej grafiky až po jej menej ako bežnú premisu. Tento kultový status by sa dal konečne zvrátiť jeho blížiacim sa opätovným uvoľnením. Tu je príbeh zabudnutej hry a ako Steam dá hráčom šancu znovuobjaviť titul biblických rozmerov.
Nanebovstúpenie Metatronu

The Shaddai bola akčná platformová hra s prvkami hack-and-slash, ktorá pripomína niektoré z minulých hier vytvorených jej tímom. Hlavným hrdinom je Enoch z rovnomennej biblickej knihy, ktorý bojuje za to, aby vyvíjajúca sa ľudská rasa nebola zničená masívnou povodňou. Pri ceste využíva typy zbraní Arch, Gale a Veil, pomocou ktorých a svojej Svätej zbroje sa chráni pri svojej misii.
Samotná hrateľnosť je kombináciou diabol môže plakať a Legenda o zelde hier a prechádza medzi 2D a 3D prvkami. Unikátny dej, spolu so zábavnou hrateľnosťou a komplexným bojovým systémom, získal v čase jej vydania neuveriteľne pozitívne ohlasy. Bohužiaľ to nebolo veľa, pokiaľ ide o hlášky. Zatiaľ čo tí, ktorí hrali, sa zvyčajne dohodli na jeho vysokej kvalite, v análoch moderných hráčskych velikánov to zostalo relatívne bez pamäti.
Poslané z nebies, zatratené do neznáma

Hlavný dôvod štatútu hry vyplýva z jej veľmi ezoterickej povahy. V čase jeho pôvodného vydania vládli hernej scéne stále predovšetkým strieľačky z pohľadu prvej osoby, konkrétne Volaj z Povinnosť rozmanitosť. V mainstreamovej hráčskej kultúre bolo v tom čase oveľa menej rozmanitosti a dobrodružstiev založených na príbehoch, ako napr Zaklínač 3 boli ešte pár rokov odtiaľto.
Potom je tu neuveriteľne experimentálna povaha vizuálu hry, ktorá sa v podstate podobá ešte vizuálne nápadnejšej verzii cel-shadingu videnej v The Legend of Zelda: The Wind Waker a Meč do nebies . Skombinujte to s ešte výraznejšou bishonenovou estetikou anime a hra bola definitívne nastavená tak, aby ju súdil jej obal od menej akceptovanej hráčskej verejnosti.
Náboženská ikonografia mohla byť tiež odstrašujúcim prostriedkom z rôznych dôvodov. Mnohí by napríklad mohli odmietnuť potenciálne urážlivý materiál pre to, čo považovali za bagatelizáciu alebo hranie sa so svojím systémom viery. To sa do istej miery líši od vyššie uvedeného diabol môže plakať , čo je skôr veľmi voľná úprava Danteho peklo než konkrétny náboženský text. Rovnako aj táto hra sa prispôsobuje prvkom hry Enochova kniha je sama osebe kontroverzná, pretože táto kniha a akékoľvek zdanlivé potvrdenie jej platnosti je v bežnom kresťanstve veľmi sporné.
Existovala tiež skutočnosť, že ešte o pár rokov bola ďalšia generácia konzoly hneď za rohom. Stránka by sa čoskoro mala zapnúť na Playstation 3 a Xbox 360, takže temná akčná platforma so všetkým ostatným, čo ju už drží od hlavného prúdu, bola určite na okraji cesty. Napriek tomu je hra stále veľmi milovaná a určite by oslovila hráčov, ktorí hľadajú známy, ale umelecký zážitok mimo definovaných franšíz. Hra je určite pre tých, ktorí hľadajú podobné akčné dobrodružstvo Okami a ďalšie tituly a konečne si ho možno opäť vychutnať na PC, keď sa tento rok dostane na Steam.