EA a Bioware sa zdajú KONEČNE reštartovať hymnu

Aký Film Vidieť?
 

Keď Bioware a EA Hymna uvedený na trh vo februári 2019, dostal slabé recenzie fanúšikov a kritikov a nesplnil obchodné očakávania. Teraz, takmer o rok neskôr, spoločnosť Bioware oznámila, že znovuobjaví základnú hrateľnosť hry Hymna ako súčasť jeho plánovaného reštartu.



Tento krok je porovnateľný s rozhodnutím Square Enix prepracovať rok 2010 Final Fantasy XIV na revidovanú verziu z roku 2013. Vývojár spoločnosti Bioware, Casey Hudson, tvrdil, že cieľom je „znovuobjaviť základnú hernú slučku s jasnými cieľmi, motivovať výzvy a postup so zmysluplnými odmenami - pri zachovaní zábavy z lietania a boja v obrovskom prostredí vedecko-fantastických prostredí.“

Generálny riaditeľ EA Andrew Wilson predniesol prejav v štáte Hymna v júni 2019 počas E3 2019 a pripustil, že fanúšikovia Bioware boli sklamaní z nedostatku príbehu v hre. V auguste 2019 bol uvedený na trh produkt Bioware Hymna prvý obsah po spustení, Kataklizma . Zatiaľ čo Hymna sa nepodarilo získať trakciu, úspech z Star Wars: Jedi Fallen Order a hry naživo poskytli spoločnosti Electronic Arts silný rok 2019.

Ako strieľačka z pohľadu tretej osoby, tak aj akčná hra na hrdinov, Hymna sa nachádza na nemenovanej planéte „otvoreného sveta“, kde hráči preberajú úlohu nezávislých pracovníkov. Freelanceri si dajú prispôsobiteľné exosuity s názvom Javelins, ktoré si môžu hráči odomknúť počas postupu v hre. Názov hry odkazuje na hymnu stvorenia, ktorá je zodpovedná za všetky technológie na planéte. Hlavné rozprávanie hry spočíva v tom, že hráč chráni hymnu pred záporným monitorom. Kritici to vo veľkej miere cítili Hymna bol plytký a opakujúci sa zážitok a grindovanie, technické aspekty a príbeh boli najkritizovanejšími aspektmi hry. Hymna obsahuje prvky pre jedného hráča aj kooperatívne prvky pre viacerých hráčov.

Niekoľko kritikov si všimlo extrémne dlhé obrazovky načítania, ktoré môžu trvať päť minút alebo dlhšie a dokonca môžu prekonať čas potrebný na dokončenie misie. Časy načítania boli neskôr opravené spolu s problémami s Javelinom po aktualizácii hry Bioware's Day One. Napriek dostatočnej kritike bola táto hra pochválená za boj a let.

SÚVISIACE: PS5 vs XBOX Series X: Čo vieme o konzolách Wars novej generácie





Od zmenšujúcej sa fanúšikovskej základne po technické problémy, Hymna bol dlho trpiacim MMO. Kým Electronic Arts stanovilo cieľ pre šesť miliónov kópií do konca marca 2019, Hymna nesplnil tento cieľ. Electronic Arts neskôr tvrdilo, že veľká časť peňazí, ktoré Anthem generuje, bude prostredníctvom mikro-transakcií. Generálny riaditeľ EA Andrew Wilson v rozhovore pripustil, že Anthem odvádza zlú prácu pri udržiavaní fanúšikov v zábere, a to aj napriek tomu, že Bioware túto hru neustále aktualizuje. Zatiaľ čo sezónne aktualizácie skončili pre Hymna , pre hru sa budú prechádzať udalosti a predchádzajúci obsah.

Zatiaľ čo online strelci majú radi Fortnite , Overwatch a Apex Legends udržali si silnú základňu fanúšikov, Hymna úplne spadol z mapy, pokiaľ ide o jeho hráčsku základňu. Prestavba hier ako napr Final Fantasy XIV a Obloha žiadneho človeka , ktoré boli nakoniec úspešné, je nádejným indikátorom toho, že Bioware bude schopný zvrátiť Hymna nešťastia. Bioware sa zjavne nevzdal Hymna a ukončenie hry by bolo veľkou ranou pre značku hernej spoločnosti. Vďaka fantastickému konceptu a pohlcujúcemu svetu Hymna je hra s veľkým potenciálom.





ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Vývojári hier by sa mali ešte viac zamerať na remaky

Redakcia Choice


Tvorca Ricka a Mortyho Trover zachráni vesmír, aby mohol debutovať v komiksoch obrazu

Komiks


Tvorca Ricka a Mortyho Trover zachráni vesmír, aby mohol debutovať v komiksoch obrazu

Spoločnosť Skybound Entertainment spolupracuje s Image Comics na adaptácii videohry Justina Roilanda Trover Saves the Universe do novej minisérie.

Čítajte Viac
JoJo: 10 najreferovanejších umelcov v sérii, zaradenie

Zoznamy


JoJo: 10 najreferovanejších umelcov v sérii, zaradenie

JoJo odkazuje na tony rôznych hudobných umelcov, ale práve títo sa v sérii objavujú najčastejšie.

Čítajte Viac