Dungeons & Dragons: New Unearthed Arcana Lets you Play as a Dhampir

Aký Film Vidieť?
 

The Dungeons & Dragons tím vydal svoju prvú Unearthed Arcana z roku 2021: Gotické línie . Unearthed Arcana sú neoficiálne najhranejšie verzie materiálov, ktoré by sa v budúcnosti mohli niekedy dostať do vydaných zdrojových kníh, a ak to bude nejaké vydanie UA naznačovať, Piate vydanie sa bude aj naďalej brodiť v kalných vodách rasy.



Päťstranový súbor PDF od F. Wesleyho Schneidera, Bena Petrisora ​​a Jeremyho Crawforda obsahuje tri nové možnosti tvorby postáv. Na rozdiel od minulých ponúk, ako sú kentauri, satyri alebo škriatkovia, tieto „gotické línie“ prinášajú hráčom temný okraj a odkláňajú sa od striktne „humanoidných“ postáv. Rodové línie predstavujú nové pravidlo pre vytváranie postáv v 5e, ktoré rozširuje možnosti hráčov a zároveň signalizuje zmenu v tom, ako D&D zvláda závod.

Táto prvá skupina rodov sa nazýva „gotická“ a tieto voľby môžu skutočne oživiť nádeje pre tých, ktorí chcú nový doplnok alebo zdrojový kniha Ravenloft . Všetky tri možnosti patria patrične do hororového oddelenia a sú skvelými možnosťami pre hráčov, ktorí majú radi macabre: dhampir, hexblood a reborn.

Dhampír je napoly človek, napoly upír, takže si fanúšikovia môžu konečne zahrať D&D ako najmenej 50-percentný upír a nenechajte si prevziať ich charakter Dungeon Master za to, že sa stali zlými. Rovnako ako ich plnokrvní nemŕtvi príbuzní, aj dhampír musí kŕmiť neutíchajúci hlad. Tento hlad však nemusí byť len po krvi; mohlo by to byť pre energiu ako Colin Robinson Čo robíme v tieni , alebo aj sny.

Hexbloods sa už vo voľnej prírode objavili počas Nie ďalší podcast D&D druhá kampaň, aj keď tu vyzerajú trochu inak. Hexbloods sú produktom humanoidov, ktorí uzavreli obchod s mocou pomocou čarodejnice, a hoci z tejto dohody získajú obrovskú moc (napríklad fey resilience a hex magic), nesú tiež značku tohto vzťahu. Každý šesťkrvník má dediča Haga, ktorého súčasťou je koruna, ktorá sa im obopína okolo hlavy a označuje dohodu o výkupnom.

Súvisiace: Dungeons & Dragons: Čo by ste mali vedieť pred záhadami pri sviečkach





Posledná nová možnosť sa volá „Reborn“, ktorá hráčom v podstate umožňuje hrať ako Frankensteinovo monštrum. Tieto tvory sú humanoidné, ale sú tiež buď nemŕtve alebo konštruktívne, takže ich mohol doslova spojiť nejaký hrozný vedec alebo nekromant. Aj keď je strašidelné, veľa hráčov môže milovať príchuť tejto možnosti, ako aj skutočnosť, že Reborn je nesmierne ťažké zabiť.

Samozrejme, zakaždým, keď D&D tím vydáva nové pravidlá pretekov, berie to na vedomie celá fanúšikovská základňa. Od zavedenia Tashin kotol všetkého a voliteľné pravidlá pretekov, ktoré sú v nich obsiahnuté, zostali fanúšikovia na oboch stranách problému rozdelení. Niektorí označujú voliteľné pravidlá za príliš neskoro na hru, ktorú považujú za inherentne chybnú, zatiaľ čo iní ju odmietli Tasha pravidlá ako zrada jadra hry.





Avšak s vedúcim dizajnérom Jeremym Crawfordom, ktorý dal svoje meno do tohto nového PDF, D&D Zdá sa, že tím pevne zasadil svoju vlajku na stranu zmeny mechaniky hry okolo závodu. Návrhová poznámka „Zmeny rasových vlastností“ hovorí: „Nasledujúce v [ Tasha ] kroky, možnosti pretekov v tomto článku a v budúcnosti D&D v knihách chýba znak zvýšenia skóre schopností, jazykový znak, znak zarovnania a akýkoľvek iný čisto kultúrny znak. Rasové vlastnosti odteraz odrážajú iba fyzickú alebo magickú realitu bytia hráčskej postavy, ktorá je členom konkrétnej línie. ““

SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: Ako DM môžu podporovať strany bez liečiteľov

Poznámka pokračuje: „Nakoniec, v budúcnosti termín„ závod “v D&D odkazuje iba na sadu herných funkcií používaných hráčskymi postavami. ““ To je zásadný posun od jazyka v Hráčska príručka , ako aj spôsob, akým D&D vždy hovoril o rase. To zreteľne dištancuje herné mechanizmy od ich problematických konotácií v reálnom svete a namiesto toho spája konkrétny nápad s možnosťami hráča. Teraz je veľa z týchto možností považovaných za kultúrne, takže si hráči môžu vybrať, čo má pre ich charakter zmysel.

Reakcie na novinky sa líšili a niektorí ju označili za ďalšie šedivenie farebného stvárnenia rás v hre. Mnohí však tento krok chválili ako dôkaz D&D záväzok vytvoriť inkluzívnejšiu hru. DM Steve, príbuzný skupiny Aziati zastupujú! Podcast tvrdo pracoval, aby pomohol fanúšikom vidieť stereotypnú povahu starších D&D doplnky ako Orientálne dobrodružstvá . Návrhovú poznámku videl ako nakoniec dobrá vec pre hru , a ďalší, ako je Arcanist Press (ktorého vlastný doplnok tretej strany pracoval takmer rok predtým na vyriešení problému rasového esencializmu spoločnosti 5e) Tasha bola zverejnená) tvrdila, že nová UA ide ďalej ako Tasha dôležitými spôsobmi.

Akákoľvek oslava týchto zmien by mala počkať, prinajmenšom do D&D kodifikuje pravidlá v oficiálnej publikácii. Snáď v roku 2021 sa objaví ešte viac nových rodových línií. Hráči si zatiaľ môžu vychutnať svoje nové gotické postavy a všetky hororové príbehy, ktoré s nimi rozprávajú.

NECHAJTE ČÍTAŤ: Dungeons & Dragons: Ako môžu DM podporiť strany bez tankov

Redakcia Choice


Yu-Gi-Oh !: Aká životaschopná je Yugiho paluba?

Anime Správy


Yu-Gi-Oh !: Aká životaschopná je Yugiho paluba?

Kráľ hier Yu-Gi-Oh! Nemá v mange a anime obdoby, ale zodpovedá Yugiho paluba štandardom skutočného života? Šanca nevyzerá dobre.

Čítajte Viac
Polčas rozpadu: Čo by ste mali vedieť pred Alyxom

Video Hry


Polčas rozpadu: Čo by ste mali vedieť pred Alyxom

Po dlhých 13 rokoch je v ikonickej franšíze spoločnosti Valve konečne nový záznam. Po vydaní filmu Half-Life: Alyx sa pozrime späť na sériu.

Čítajte Viac