Dungeons & Dragons: The Blood War Between Devils & Demons, Explained

Aký Film Vidieť?
 

V tradícii Dungeons & Dragons , démoni a diabli sú dva jedinečné rády diablov, obyvateľov nižších úrovní. Z duniacich hlbín Priepasti zhromažďujú Demon Lords neposlušných menších démonov do krvilačných hord. Pod nimi vládne arcidevil Asmodeus légiám diablov zo svojho mocenského sídla, trónu Baatorovho. Obaja sú stelesnením zla, napriek tomu ich protichodné povahy viedli démonov a diablov k zapojeniu do cyklu neuveriteľného násilia známeho ako Krvavá vojna.



Iskrivý incident Krvavej vojny sa stratil na čas, ale mnoho mudrcov súhlasí s tým, že pokračuje kvôli vnútornej povahe oboch typov diablov. Démoni sú bytosti bezkonkurenčnej krutosti, ktoré si neprajú nič iné, ako urobiť nevykonateľnú realitu. Pohŕdajú poriadkom v akejkoľvek podobe a snažia sa zasiať čo najväčší chaos. Diabli sú tyrani, ktorí sa snažia vniesť poriadok do multivesmíru a ohýbajú všetko podľa vôle Asmodeusa. Majú jasnú, militaristickú hierarchiu. Aj keď diabli stále hľadajú príležitosti, ako sa povzniesť, postupujú podľa príkazov svojich stávkarov. Diabli sú tiež vykovaní z duší zlých bytostí, lákaní do svojich stále sa zväčšujúcich radov.

Avernus, prvá vrstva Deviatich pekiel, je najvýznamnejším bojiskom vojny. Priepasť sedí nad Deviatimi peklami a riekou Styx, ktorá spája všetky nižšie roviny a poskytuje dokonalú cestu k invázii démonov. Diabli sa príležitostne tlačia nahor a bojujú s démonmi na ich domácom trávniku Priepasti. Vojnové línie vojny sa neustále vlnia, pretože územia sú opakovane dobyté, stratené a potom znovu dobyté. To viedlo k tomu, že Krvavá vojna bola niekedy označovaná ako Veľký tanec.

Vojne sa podarí uniknúť z hraníc dolných rovín a vyliať sa do hmotnej roviny. Smrteľní kultisti uctievajúci Démonických lordov a Diablových kniežat fungujú ako agenti svojich patrónov. Často páchajú atentáty, získavajú mocné artefakty alebo vydávajú temné rituály, aby tak naklonili svoju priazeň. Akékoľvek odhalené tajomstvo môže viesť k víťaznej hranici, ktorá umožní jednej strane konečne zvrhnúť druhú.

Môže sa zdať ako dobrá vec, že ​​diabli a démoni neustále bojujú, ale keď sa dostane do ríše smrteľníkov, následky sú často ničivé. Žiadna zo strán nemá obavy z vedľajších škôd a celé dediny sú často zrovnané so zemou, aby sa zabezpečilo, že žiaden nepriateľ neprežije.

SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: Prečo by vaša ďalšia hra mala vstúpiť do Funhouse Dungeon





Nechýbajú ani posily. Démoni sa rodia z nepochopiteľného chaosu Priepasti a rastú v sile a formujú sa, čím dlhšie prežijú. Na druhej strane diabli sú tvorení z duší tých, ktorí sú viazaní na démonickú zmluvu alebo bytostí, ktorí boli v živote takí zlí, že dostali ponuku pripojiť sa k stále rastúcim légiám. Aby sa to ešte viac skomplikovalo, môže byť diabol skutočne zabitý iba v jeho domovskom lietadle.

Démon zabitý v Averne sa rozplynie a reformuje sa späť v Priepasti, ktorá je úplne obnovená. Rovnako sa všetci diabli, ktorí zomrú v Priepasti, prebudia a ocitnú sa opäť v radoch svojich spoluobčanov. Pretože väčšina bojov sa odohráva v prvej vrstve Nine Hell, Avernus, môže sa to pre diablov javiť ako zlý obchod, ale v skutočnosti to majú radšej.





Diabli sú prefíkaní taktici a vedia, že keby príliš tlačili do Priepasti, bolo by príliš ťažké udržiavať zásoby a správny príliv síl. Diabol zabitý v Priepasti sa môže vrátiť, ale ich silné zbrane a brnenie zostanú pozadu. Navyše, diabli vždy hľadajú duše, aby skazili. Pokiaľ bude existovať život, môžu diabli zabezpečiť stály prísun nových vojsk.

SÚVISIACE: Najväčší čarodejník Dungeons & Dragons je viac ako Gandalf Rip-Off

Démoni, hoci sa zvyčajne zobrazujú ako bezduché zviera, sú prefíkanejší, ako sa im pripisuje. Môže sa zdať ako šialenstvo útočiť stále do tej istej ríše bezvýsledne, zvlášť keď existujú iné ríše, ktoré sú príkladom poriadku, ktorým opovrhujú. Démoni mohli ľahko napadnúť spravodlivú horu Celestiu, domov anjelov a bohov dobra. To by však hralo priamo do rúk diablov.

Démonskí páni vedia, že ak by napadli inú ríšu, dokonca aj dobrú, diabli by sa pripojili a pomohli, spojili by sa s nebeskými bytosťami, len aby zabezpečili víťazstvo nad démonmi. Démoni vedia, že tento pocit nie je vzájomný. Na obranu diablov niet síl dobra. Koncentráciou útokov na Deväť pekiel obmedzujú silu diablov.

Diabli berú svoju úlohu vo vojne s hrdosťou v domnení, že obyvatelia všetkých ostatných sfér im vďačia za svoju vďačnosť. Démoni by všetko dostali späť, keby dostali šancu, a to iba vďaka ich neochvejnej disciplíne lietadlá naďalej existujú v mieri. Akákoľvek bezpečnosť, ktorú poskytujú, má samozrejme tendenciu prehliadať sa, pretože ak by dostali šancu, diabli by zostúpili na roviny a porazili celý život v podriadenosti.

SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: What the Dragon’s Color Actually znamená

Ako žoldnieri sú najímaní aj démoni z iných nižších rovín, ako sú yugoloti z Gehenny. Budú bojovať za démonov alebo diablov, nech je to ktokoľvek s najvyššou ponukou. Pre yugolotov je to dobrý obchod, pretože väčšina bojov sa odohráva mimo ich domovského lietadla. Ak zomrú v Averne v Priepasti, jednoducho sa vrátia do Gehenny. Yugolothovia sa zdráhajú bojovať vlastným lietadlom a riskujú trvalú smrť, takže akékoľvek zmluvy na zabezpečenie ich služieb v takomto boji by boli dosť nákladné.

Medzi mnohými vnímajúcimi bytosťami existuje oprávnená obava, že ak by jedna strana zvíťazila nad druhou, tá, ktorá zostane, by mohla mať šancu na dosiahnutie svojich cieľov. To viedlo k rozvoju filozofie s názvom The Balance. Prívrženci Rovnováhy sa domnievajú, že patová situácia medzi démonmi a diablami musí pokračovať za každú cenu. Vyžaduje bytosť schopnú porozumieť nesmiernemu rozsahu Krvavej vojny, aby mohla plne prijať Rovnováhu.

Nasledovníci Rovnováhy jednou rukou zachránia mesto pred démonmi a druhou umožnia diablom získať duše zlých bojovníkov. Väčšina ľudí považuje rovnováhu za mätúcu a morálne narušenú ideálnu. Známy čarodejník Mordenkainen pevne presadzuje rovnováhu a plne verí, že Krvavá vojna musí pokračovať, aby sa diabli mohli zamerať na seba navzájom. Zatiaľ jeho úsilie nebolo márne, pretože tisícročia trvajúca krvavá vojna je pripravená pokračovať ešte ďalšie tisícročia. Ak by zvíťazila ktorákoľvek strana, znamenalo by to skazu pre nás všetkých.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Vitajte (späť) v hre Underdark, Dungeons & Dragons 'Deadly Underter World

Redakcia Choice


10 vecí, ktoré všetkým chýbali v stvorení z Čiernej lagúny

Zoznamy


10 vecí, ktoré všetkým chýbali v stvorení z Čiernej lagúny

Významný film, ktorý po celé desaťročia ovplyvňoval filmy - ale aj všeobecne hororový žáner - má Creature From The Black Lagoon fascinujúcu históriu.

Čítajte Viac
Pred Plutom bola ďalšia temná premena Astro Boya

Funkcie Anime


Pred Plutom bola ďalšia temná premena Astro Boya

Predtým, ako sa manga Pluto zmenila na anime, ďalší temný alternatívny pohľad na Astro Boy od Osamu Tezuku tiež dostal televíznu adaptáciu.

Čítajte Viac