Dungeons & Dragons: Najlepšie vopred pripravené dobrodružstvá pre kampane pre začiatočníkov

Aký Film Vidieť?
 

Počnúc a Dungeons & Dragons kampaň môže byť skutočnou výzvou pre kohokoľvek, ale pre tých, ktorí sa v tejto oblasti zaujímajú, môže byť ťažké vôbec vedieť, kde začať. Našťastie už existujú nejaké veľké dobrodružstvá, ktoré čakajú len na to, až vás prinesú na ďalšiu hraciu noc. Jedná sa o publikované moduly s väčšinou už vykonanej práce vrátane máp, príšer a dokonca aj základného príbehu. Tu sú niektoré z najlepších modulov dostupných pre nové skupiny a Dungeon Masters začínajúcich svoju prvú kampaň.



Pre začiatočníkov je najlepšie, aby to bolo jednoduché. To neznamená, že modul by mal byť príliš ľahký alebo nudný, len by nemal byť zdrvujúci. Hľadajte modul, ktorý je o niečo kratší a ponúka hru na nižšej úrovni. Pre začiatočníkov sú pripravené vopred pripravené dobrodružstvá, ktoré sa nachádzajú medzi úrovňami jedna a päť a neobsahujú nadbytok pohyblivých častí.

Vzdor vo Phlan

Toto dobrodružstvo sa v skutočnosti skladá z piatich mini-dobrodružstiev, z ktorých každé je pekné a krátke, trvá asi hodinu a je napísané tak, aby naučilo nových hráčov základom D&D ako idú. Boje sú rýchle, interakcie NPC sú jednoduché a ciele sú krištáľovo čisté. Končia rovnako ako hráči na druhej úrovni. Ak je celá skupina v hre nová alebo je schopnosť investovania času nízka, potom Defiance In Phlan je skvelý spôsob, ako začať.

V Vzdor „Kult draka prišiel do nezákonného útočišťa Phlan. S týmto novým spoločným nepriateľom sa musia mocenské skupiny v oblasti spojiť, aby zabránili tomu, aby kult splnil svoj temný účel, alebo aby zahynuli pri pokuse s hrdinami zastupujúcimi tieto mocenské skupiny a pracujúcimi na marení kultov. Dej je odtiaľ jednoduchý a Vzdor vyhýba sa zložitým rozprávaniam v prospech zamerania sa na nehody hráčov na nízkej úrovni. Vzdor je príbehom ľahký, ale je to jeden z najpriamejších a najjednoduchších spôsobov, ako skočiť do záľuby.

SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: Čo musia potenciálni majstri Dungeon Maste vedieť

Stratená baňa Phandelveru

Úplne prvé dobrodružstvo, ktoré vyšlo 5e je nielen veľmi populárny, ale je to skutočne skvelý spôsob, ako začať hrať D&D . Toto je podstata D&D 5e dobrodružstvo, ktoré dodáva klasický nádych spolu s tvorivo otvorenými stretnutiami, ktoré ľudia na tejto hre milujú. Bojujte s škriatkami a banditmi, preskúmajte stratenú trpasličiu jaskyňu a porovnajte dôvtip so skutočným drakom - Stratená baňa Phandelveru zasiahne všetky milované tropy. Stratená baňa solídne pokrýva úrovne od jednej do piatich, má asi tridsať strán a obsahuje všetky príšerné bloky, ktoré kniha potrebuje, takže nie je potrebné Príručka spoločnosti Monster na ruke.





Pôvodne najatý ako skupina žoldnierov chrániacich karavan, hrdinovia v Stratená baňa čoskoro sa dozviete, že ich zamestnávateľ bol unesený zlovestnou postavou. To nakoniec zapojí večierok do väčšieho sprisahania s cieľom nájsť titulnú tajnú baňu, ktorá obsahuje starodávnu a mocnú mágiu. Nastavenie je čisté a dobrodružstvo má veľkú tempo, vždy udržuje veci vzrušujúce, zatiaľ čo pomaly zvyšuje svoje stávky.

SÚVISIACE: D&D Čo by mali nováčikovia vedieť o vytvorení svojej prvej postavy





Citadela bez slnka (príbehy zo zívajúceho portálu)

Príbehy zo zívajúceho portálu je zbierka najslávnejších klasických crawlerov z podzemia D&D história aktualizovaná pre 5e . Táto kniha má veľkú hodnotu, pretože behanie po každom žalári zozadu dozadu povedie párty dobrodruhov priamo z úrovne jedna na 15. Prvý žalár, Citadela bez slnka je skvelým východiskovým bodom pre nových hráčov, ktorí chcú skočiť priamo do hlbokého konca. Dobrodružstvo je priame, ale najlepšie sa odporúča pre skupiny, ktoré obsahujú nových hráčov a veteránov, alebo pre nové skupiny, ktoré chcú získať výzvu. Modul je otvorený podľa toho, ako si hráči prajú tempo, ale sú tu časti žalára, ktoré môžu byť celkom smrteľné, ak sú hrdinovia príliš uponáhľaní alebo nešťastní.

V Citadela bez slnka , kedysi hrdá pevnosť sa v minulosti ponorila pod zem a stala sa miestnou legendou. Zatiaľ nie je všeobecne známe, že temnota citadely sa stala domovom najhoršej rastliny a jej bezbožného pastiera. Ďalšia skupina dobrodruhov už zmizla po vyhľadaní citadely a teraz hráči musia prebrodiť škriatkov, koboldov a nočný morský strom Gulthias, aby odhalili zlovestné tajomstvá citadely skôr, než vyprší čas.

SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: The Traveler je tvárne božstvo, ktoré sa dá použiť v kampaniach

Strahovská kliatba

Tvorí sa niekoľko vecí Strahovská kliatba vyniknúť od iných dobrodružstiev a jedným z nich je všadeprítomná téma gotickej hrôzy. Druhou je to Kliatba je skôr sandboxovým štýlom hry ako takmer akékoľvek iné publikované dobrodružstvo. Je to iný pocit ako pri štandardnom meči a čarodejníctve a skupiny, ktoré prijmú slobodu a plazivosť tohto modulu, si ju zamilujú. Dobre vyleštená aktualizácia I-6 Ravenloft modul zo začiatku 80. rokov, Strahovská kliatba je viac ako remake. Je to majstrovské dielo.

Kliatba je 254-stranová rozšírená kniha dobrodružstiev, ktorá hráčov prevedie na úroveň 10, keď sa snažia poraziť ohavnosť Gróf Strahd Von Zarovich a uniknúť z jeho demolivného väzenia Barovia. Samotná zápletka je celkom jednoduchá - hráči sú priťahovaní k Barovii a musia zbierať moc, aby mohli poraziť Strahda a uniknúť. Kampaň spočíva v tom, ako sa hrdinovia rozhodnú dosiahnuť svoje ciele (a v akom poradí).

SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: This are the Fierest Underdark Monsters in 5E

Pripravené! 1 a 2

Tieto dve dobre štruktúrované knihy od spoločnosti Kobold Press sú plné krátkych a jednoduchých jednorazových dobrodružstiev, ktoré hráčov ľahko udržia v činnosti aspoň počas jednej relácie. Na rozdiel od niektorých iných položiek vyššie, Pripravené! knihy neobsahujú jediný príbeh v dlhej podobe, ale obsahujú dvanásť jedinečných scenárov, ktoré je možné spojiť alebo použiť nezávisle podľa vlastného uváženia DM. To znamená, že každé dobrodružstvo je ľahké vystrihnúť a prilepiť do domácej kampane alebo ho možno použiť ako záložný vedľajší quest, ak hráči idú z koľajiska. Pripravené! je užitočný na rýchle uskutočnenie krátkeho dobrodružstva bez množstva prípravných prác alebo na spojenie dobrého modulárneho obsahu do domácej kampane.

Všetky tieto dobrodružstvá umožňujú zábavné, prístupné a relatívne ľahké začiatky. Existujú vstupné body do D&D na všetkých úrovniach schopností a pri výbere modulu je dôležité mať na pamäti skupinu, ktorá ho bude hrať. Dobrodružstvá sú rozmanité a neexistuje dokonalý modul, ktorý by fungoval pre každého, ale každé z nich má niečo skvelé, čo ponúka novú kampaň.

NECHAJTE ČÍTAŤ: Dungeons & Dragons: Nájdenie vášho rozprávačského hlasu

Redakcia Choice


Lucifer potvrdzuje počet oficiálnych epizód sezóny 6

Tv


Lucifer potvrdzuje počet oficiálnych epizód sezóny 6

Luciferov spoluautor show Joe Henderson potvrdzuje, že finálna sezóna nadprirodzenej série DC na Netflixe bude dlhá 10 epizód.

Čítajte Viac
Star Trek: Ako sa k tomu nakoniec pripojil najnebezpečnejší nepriateľ federácie

Tv


Star Trek: Ako sa k tomu nakoniec pripojil najnebezpečnejší nepriateľ federácie

Klingoni začali ako podpisoví nepriatelia Federácie Star Treku, ale nakoniec sa z nich vyvinuli partneri a spojenci.

Čítajte Viac