Dungeons & Dragons: Acererak, the Menacing Zombie Wizard, Explained

Aký Film Vidieť?
 

Bolo ich veľa notoricky známych Dungeons & Dragons darebáci, ktorých si hráči užili premiéru hry od začiatku. Málo darebákov však evokuje hrôzu podivného nemŕtveho čarodejníka Acereraka. Vytvorený architektom D&D Gary Gygaxom, mal premiéru ako hlavný protivník v neslávne známom Hrob hrôzy . Nedávno sa znovu objavil a je v súlade so svojou najstrašnejšou schémou v nedávnom dobrodružstve Piateho vydania, Hrob zničenia .



Jeho vznik bol výsledkom frustrácie Gygaxa z hráčov v jeho domácej kampani. Unavený z toho, že vidí hrdinov, ako sa preháňajú v každom boji, sa rozhodol vytvoriť podzemie, ktoré nazval „dobrodružstvo mysliacej osoby“. Na vôbec prvom hernom zjazde Origins v roku 1975 po prvý raz rozpútal Acererak a jeho sadistické nástrahy smrti.

Ukázalo sa to ako úspešné av roku 1978 Hrob hrôzy bol rozpútaný hráčmi. Dobrodružstvo je legendárne svojou náročnosťou a bolo znovu upravené pre každé ďalšie vydanie piateho vydania. V Hrob hrôzy , sa dobrodruhovia snažia vyplieniť poklad skrytej hrobky, ak môžu prežiť pasce smrti vo vnútri.

Acererak je lišaj, čarodejník, ktorý odmieta zomrieť a pomocou nekromancie ukladá svoje duše do nádoby zvanej fylaktéria. Lich nemožno skutočne zničiť, pokiaľ nie je aj ich fylaktéria. Acererakova fylaktéria je uložená hlboko v tejto hrobke spolu s jeho pokladmi a lišajník upravil celú štruktúru tak, aby bola bezpečná.

Spočiatku sa na pozadí Acereraku dostávalo málo, okrem skutočnosti, že v živote to bol mocný čarodejník, ktorý býval v pevnosti na kopci, v ktorej sa jedného dňa nachádzala jeho hrobka. Otročil ostatných, aby si vybudovali svoje smrteľné bludisko, a keď boli hotoví, všetkých ich zabil. Potom zničil pevnosť a skryl vchod do svojej hrobky. Keď vedel, že jeho fylaktómia je bezpečná, odišiel Acererak preskúmať iné svety v multiverze.

Nakoniec sme sa dozvedeli, čo spoločnosť Acererak robí vo všetkých ostatných svetoch v dobrodružstve Fifth Edition z roku 2017, Hrob zničenia . Zatiaľ čo slúži ako duchovný nástupca Hrob hrôzy , je potrebné vyvinúť maximálne úsilie na objasnenie jeho príšerných motivácií a opovrhnutiahodných dĺžok, do ktorých sa bude môcť pozrieť na svoje plány.





Acererak strávil nespočetné roky stavaním kobiek a hrobiek plných pascí smrti. Účelne ich naplnil hodnotným pokladom a silnými kúzelníckymi predmetmi, aby nalákali hlúpych a odvážnych. Robí to čiastočne preto, aby zachytil duše tých, ktorí zomierajú v jeho konštruktoch. Ale robí to aj preto, lebo je to zábava. Získava skutočné zadosťučinenie, ktoré nadchýna bojovníkov za dobro a za svoje pobavenie ich zatracováva do strašných úmrtí.

SÚVISIACE: 10 vecí, ktoré robia vynikajúce improvizované zbrane v D&D





Napriek tomu, že bol takmer všemocný, nemal Acererak veľký záujem na tom, aby ho uctievali, alebo aby sa zaoberal požiadavkami nasledovníkov. Prečo byť bohom, keď ho môžeš vytvoriť? Za týmto účelom by vlastnil ohavnosť zvanú Atropal. Zahodenie neformovaných začiatkov temného boha, Atropala, je v podstate zlým plodom. Aby vyživoval vývoj stvorenia a zabezpečil jeho zrod, potreboval natiahnuť svoj starý trik chytania duší. Atropal však vyžadoval, aby ho veľa duší vyživovalo nad rámec Acererakových potrieb. Potreboval čo najrýchlejšie všetky duše, ktoré mohol dostať.

Spoločnosť Acererak skonštruovala nekromantické zariadenie s názvom Soulmonger. Tento stroj bol navrhnutý tak, aby zachytával duše mŕtvych z celého sveta a bránil im v prechode na ďalší život. Tieto duše sa potom napájajú na Atropal, navždy ich zničia a Acererak sa priblíži o krok bližšie k pôrodu boha.

Všetko, čo potreboval, bol svet plný živých duší a bezpečné miesto na uloženie Obchodníka s dušami a Atropalu, ktorým sa živí. Pamätal si jeho obľúbený žalár, jeden z mnohých naprieč realitami. Tento sa nachádzal na planéte Toril, svete ... Zabudnuté ríše nastavenie, hlboko v džungliach Chultu.

SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: Exploring Chult, the Dinosaur-Filled Jungle

Na polostrove Chult už dávno žili hrdé kráľovstvá a mestské štáty, ktoré všetky uctievali svojho ochranného boha Ubtaa. Ale Ubtao opustil Chultánov a niektorí sa začali odvracať. Obyvatelia starobylého mesta Omu padli pod nadvládu deviatich podvodníckych bohov a zostúpili do života svojvoľnej dekadencie a zhýralosti.

Acererak, ktorý zostúpil na mesto a zabil podvodníckych bohov, ich vzal úplne nepoznane. Potom Omuanovcov zotročil a prinútil ich, aby postavili hrob svojich falošných bohov. Po dokončení zavraždil celé obyvateľstvo Omu a uzavrel ich v hrobke, ktorú ich prinútil postaviť. Po dokončení odišiel do novej ríše, aby proces zahájil odznova.

Acererak sa pravidelne vracal k Hrobu deviatich bohov, aby aktualizoval pasce vo vnútri. Považoval to za jednu zo svojich najlepších stavieb a za vhodné miesto, kde sa mohol Atropal skrývať a kŕmiť. Aktivácia Soulmongera viedla k tomu, čo obyvatelia Torilu nazývali Smrtná kliatba, čo narúša mágiu vzkriesenia a vedie všetkých, ktorí boli privedení späť k a chátrajú.

Kliatba smrti upútala veľkú pozornosť a najväčšie mysle v Torile označili Chult za svoj pôvod. Dobrodruhovia sa začali hromadne hrnúť na polostrov, ale Acererak bol pripravený aj na toto. Spojil sa s Ras Nsi, vodcom kultového hada podobného Yaun-Ti, ktorý sa usadil v stratenom meste Omu. Získal tiež pomoc, ktorú dostali Sewn Sisters, skupina sadistických čarodejníc túžiacich vidieť svoje sny o pôrode zlého boha.

To, či Acererak uspeje alebo nie, v týchto plánoch závisí výlučne od šťastia a prefíkanosti hrdinov, ktorí mu čelia v Hrob zničenia . Zlo v jadre, Acererak je rovnako starý ako D&D sám a bude pokračovať v terorizovaní dobrodruhov po ďalšie desaťročia.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Dungeons & Dragons Does Greek Mythology In Magic: The Gathering Theros Crossover

Redakcia Choice


Star Trek: Hviezdna flotila mala PRED Worfom zabudnutého klingonského dôstojníka

Komiks


Star Trek: Hviezdna flotila mala PRED Worfom zabudnutého klingonského dôstojníka

Aj keď je Star Trek: Worf novej generácie najslávnejším dôstojníkom klingonskej hviezdnej flotily, nebol prvým cudzincom, ktorý sa tejto funkcie ujal.

Čítajte Viac
Prečo Terminátor: Kroniky Sarah Connorovej skončili po dvoch sezónach

Tv


Prečo Terminátor: Kroniky Sarah Connorovej skončili po dvoch sezónach

Terminátor: Sarah Connor Chronicles nasledovali Sarah a jej syna Johna, aby porazili Skynet, ale ich boj bol zastavený krátko po dvoch sezónach.

Čítajte Viac