V Dungeons and Dragons , existujú rôzne úrovne obtiažnosti a hry. Tieto úrovne hry sa pohybujú od veľmi nízkej po veľmi vysoká obtiažnosť . Draci majú veľmi vysokú obtiažnosť aj pre výkonných dobrodruhov, zatiaľ čo škriatkovia sa stretávajú s veľmi nízkou obtiažnosťou. Giants obsadzujú nuancovanejšiu pozíciu v D&D hierarchia obtiažnosti, pretože sa môžu pohybovať od nízkych po veľmi ťažké v závislosti od typu obra.
optad_b
Tieto obrovské humanoidy, pochádzajúce z boha Annama, majú rôzne veľkosti od stredných po kolosálne. Obrovský typ zväčša pozerá zhora na tých menších ako oni a veľkosť obra má tendenciu zodpovedať komplexu nadradenosti, ktorý pestujú. Toto je desať typov gigantov, s ktorými sa hráč vo voľnej prírode stretne s najväčšou pravdepodobnosťou a čo od nich môže čakať.
10Ettins

Dvojhlavé a obludné je zvláštne vidieť Ettina ako skutočného obra. Veľké stvorenia, ktoré sú, na nich ostatní giganti pozerajú zhora pre svoju veľkosť a všeobecný nedostatok inteligencie. Výraz „Ettin“ v obrovskom jazyku Jotun sa prekladá ako „runt“. Ich dve hlavy sú oddelené osobnosti a majú tendenciu sa navzájom šikanovať a hádať sa.
Ettinovci lovia čerstvé mäso v blízkosti rovín alebo hôr. Keďže o nich nemôže veľa hovoriť, chýba im technologický rozvoj a používajú sa základné náradie vyrobené z kostí a kamenia. Ich mýtus o stvorení, ak sa verí, naznačuje, že Ettin bol vyrobený činom Demogorgona, démonského princa, takže v skutočnosti nie sú potomkami Annama.
9Hill Giants

Najnižšie na totemovom póle pôvodných obrovských detí boha Annama sú tieto bytosti asi tak neinteligentné, ako vyzerajú. Ich nedostatok rozumu spolu s ich veľkosťou a chuťou z nich robí hrozbu pre akékoľvek blízke humanoidné sídlisko. Ak veria v niečo menšie, než je oni, podriaďujú sa ich rozmarom, nie je čudné, že si Hill Giant berie jednoducho všetko, čo chce.
Sú to primitívni ľudia žijúci v malých komunitách. Obri majú tendenciu žiť v zvlnených kopcoch, ako napovedá ich názov, útočiť na neďaleké farmy a ďalšie obývané oblasti. Držia sa ďalej od väčších opevnených miest a ak sa zapoja do boja, bude hádzať balvany na svojich agresorov. Hodnotu obra merajú tým, že sa chvália tým, koľko môžu jesť, a kožušinami, ktoré nosia.
8Horskí obri

Horskí obri sú kolosálneho vzrastu a väčší ako ich bratranci z Hill Giant, s ktorými majú spoločné veľa čŕt. Zlá hygiena a jednoduché obliekanie sú niektoré z týchto znakov. Iní giganti „civilizovanejšej“ odrody by si vzhľadom na svoju silu a brutalitu dokonca dvakrát rozmysleli, ako sa spoja s horským gigantom.
Horskí obri sa držia svojich horských oblastí a sú od prírody samotári. Nachádzajú sa iba v skupinách, ak sú tieto skupiny ich najbližšou rodinou. Zvláštnym zvykom medzi týmito primitívnymi druhmi majiteľov klubov je ich záľuba v únosoch ďalších humanoidov, ktoré sa majú použiť ako domáce zvieratá.
7Frost Giants

Frost Giants sú prví na tomto zozname, ktorí prejavujú skutočné črty inteligencie tým, že majú určitú formu spoločnosti. Frost Giant pripomína obrovského modrého humanoida Vikinga s bielymi vlasmi. Vezú si zbrane vyrobené zo železa alebo ľadu a vezmú zabíjanie s votrelcami všetkých pruhov, ktorí vstúpia do ich ľadového domu. Ich spoločnosť si cení hodovanie, veselenie a zápasenie o určenie spoločenskej hodnosti.
Žijú v mrazivých jaskyniach alebo občas skutočných hradoch, ak majú statické spoločenstvo. Tieto komunity vedie Jarls, čím ďalej upevňuje svoju vikingskú tému, ktorá však nie je prehnaná. Pozoruhodný aspekt o nich, okrem ich loveckých schopností, je, že ich vízia je oveľa lepšia ako priemerné osoby. Sú schopní vidieť vo vyššom viditeľnom spektre na lov v zasnežených oblastiach blízko ich domova.
6Fire Giants

Títo obri pripomínajú trpaslíkov s červenými vlasmi a tmavou pokožkou. Sú preslávené svojimi kováčskymi schopnosťami a nie je nezvyčajné vidieť ich, ako sú osadené v jemnom brnení a majú mohutné obojručné oceľové zbrane. Svoje domovy vyrábajú v teplých prostrediach, vďaka čomu je veľmi pravdepodobné, že by ich niekto našiel v blízkosti aktívnych sopiek alebo v ohnivej rovine. Ich spoločenské postavenie v spoločnosti je založené na ich zručnostiach v metalurgii.
Ohnivý gigant žije v malých rodinných skupinách a je známe, že si ako bonus na desiatu objednáva daň z blízkych humanoidných osád, aby na ne nezaútočil. Tiež nie sú nad zajatím, aby uzavreli mierový kontrakt alebo zadržali výkupné. V boji sa snažia čo najviac použiť oheň na doplnenie svojich útokov.
5Cloud Giants

Ich farba sa pohybuje od svetlo modrej po bledo bielu a majú zvláštne podlhovasté upírske tesáky. Sú inteligentnejšie ako väčšina ich príbuzných, občas však nie sú o nič menej kruté. Ich videnie je vylepšené videním infračerveného žiarenia, ktoré im umožňuje pozerať sa cez mraky, ktoré používajú na svoje zakrytie.
Cloud Giants sú schopní používať rôzne schopnosti podobné kúzlam a sú vrodenými kúzelníkmi. Radšej žijú v najvyšších horách, ktoré nájdu, a na oblakoch. Najvýkonnejšie svojho druhu dokážu vyrobiť plávajúce hrady s dostatkom času a prostriedkov. Zameriavajú sa na poklad a jeho hromadenie v priebehu ich života, aby ukázali svoj stav. Množstvo bohatstva, ktoré vlastnia, určuje ich postavenie v spoločnosti.
4Hmloví obri

Zdá sa, že je Fog Giants blízkym bratrancom spoločnosti Cloud Giants, v skutočnosti je padlou verziou Cloud Giant v 5e D&D. Predtým boli podobným typom obra so striebornými vlasmi, v súčasnosti sú to len Cloud Giants, ktorým bolo vyplienené ich bohatstvo. Táto krádež ich bohatstva ich necháva tak nízkych, aby boli vyvrheľom v zdvorilých očiach spoločnosti Cloud Giant.
Aby znovu získali svoje bohatstvo, prepadávajú, drancujú a stávajú sa dobre platenými žoldniermi. Vydať sa ľubovoľnou cestou, nech už je akákoľvek, vrátiť svoje stratené bohatstvo. Hmlový obr už navonok svoje bohatstvo neprejavuje tak okázalo a je ochotnejší zabiť ako Cloud Giant. Môžu sa nájsť na rôznych miestach, pokiaľ je v ich blízkosti potenciálne bohatstvo, ktoré si môžu vziať.
3Kamenní obri

Ako asketický a kontemplatívny je Stone Giant jediným obrom, ktorý sa zameriava na umenie ako prostriedok na upevnenie svojej pozície v spoločnosti. Sivou pleťou a vyziabnutí žijú v miernom horskom podnebí a sústredia sa na svoje remeslo. Ich rodinná štruktúra je menej dôležitá ako ich hlavný vzťah so žiakmi a sú spravidla neutrálni alebo benevolentní aj mimo nich.
Ak by boli vyzvaní, ovládajú veľké kamenné kluby, ale je zriedkavé, že hľadajú konfrontáciu. Sú tiež schopní veľmi efektívne sa maskovať v skalnatom prostredí.
dvaBúrkové obry

Spoločnosť Storm Giants stojí na vrchole spoločnosti Giant, ktorá je najväčšou a najmocnejšou vo všetkých ohľadoch. Ľahko sa môžu bez problémov pohybovať vzduchom a vodou bez prekážok v oboch prostrediach. Majú biele vlasy s bledozelenou alebo fialovou pokožkou a zeleno-modré oči.
Podobné ako Cloud Giants Storm Giants sú prírodní kúzelníci, ktorí nemajú ťažkosti s levitáciou podľa ľubovôle a vrhajú blesky z diaľky. Búrkové obrie kmene sú vedené Paramountmi z ich podmorských alebo oblakom viazaných palácov, títo obri sú od prírody benevolentní.
1Titáni

Titáni sú najmocnejší z obrích druhov, iní z obrovských druhov veria, že sú požehnaní bohmi. Vyšší ako priemer ich príslušného obrieho typu vylučujú prvok, ku ktorému sú pripojení. Vlasy Fire Giant Titans sú v plameňoch, búrkové titány praskajú elektrinou.
Kedykoľvek sa títo obri narodia alebo stvoria, budú mať vládu nad svojimi nižšími príbuznými vo všeobecnej oblasti. Aj keď sú uctievaní a hľadali vedenie podľa svojho druhu, sú väčšinou samotárski, aj keď majú najvyššie spoločenské postavenie. Nájdeme ich v oblastiach, ktoré stelesňujú ich živel, večné búrky, mohutné ľadovce alebo neustále vybuchujúce sopky.