Hra „Disney Infinity 2.0“ rozširuje hraciu skrinku a vyzerá ako minulosť

Aký Film Vidieť?
 

Film „Disney Infinity 2.0“, ktorý predstavuje hrdinov a zloduchov spoločnosti Marvel v populárnej videohre medzi živými hračkami, je uvedený na trh v Spojených štátoch 23. septembra a je tu veľa vecí, z ktorých treba byť nadšený - pre začínajúcich používateľov aj pre deti. tí, ktorí práve naskakujú. Platforma do hry pridá Avengers, Guardians of the Galaxy a postavy zo Spider-Manovej strany Marvel U, ktorá už obsahuje obľúbené položky fanúšikov z „Toy Story“, „The Incredibles“. „Zmrazené“ a oveľa viac. Zoznam sa neustále zvyšuje s pribúdajúcimi mesiacmi, pričom Falcon aj Yondu boli nedávno oznámené ako hrateľné postavy.






optad_b

SÚVISIACE: Zázrak „Disney Infinity 2.0“

Keď sa hra blíži k vydaniu, spoločnosť CBR News hovorila s výkonným producentom filmu „Disney Infinity 2.0“ Johnom Vignocchim o pripravovanom druhom pokračovaní série „Disney Infinity“ a cieľoch, ktoré mal tím pri vývoji hry. Navyše diskutuje o integrácii postáv Marvelu do série, o hlavných princípoch vývoja, hľadaní spôsobov, ako pomôcť postavám Disneyho aj Marvelu v štruktúrovanom hernom obsahu, a o dôležitosti režimu Toy Box pre nepretržitú podporu. Tiež, ak máte problém nájsť konkrétnu postavu z pôvodnej sady „Disney Infinity“, povie vám, ako ju získať!



Správy CBR: John, Disney Infinity práve odhalili Yondu aj Falcon ako hrateľné postavy. Ako dlho sa pripravujú návrhy tých dvoch?

John Vignocchi: Zábavné je, že sme videli prvé ukážky filmu „Guardians of the Galaxy“, ktorý spolupracoval s vynikajúcimi chlapcami z Marvelu. Vedeli sme, že chceme rozšíriť podporu, ktorú chceme pre „Guardians“ poskytnúť, a požiadali sme ich o pridanie ďalšej postavy. Povedali, že si myslia, že Yondu bude z filmu veľmi populárnou postavou. Pri navrhovaní postavy na základe ich odporúčania sme skočili správne.



Pokiaľ ide o Falcona, bol vynikajúcou postavou filmu „Captain America: The Winter Soldier“ a mysleli sme si, že by bola škoda nepodporiť ho ako hrateľnú postavu v sade Avengers. Neviem, či ste to videli, ale máme silový disk, ktorý mu umožňuje prezliecť sa do kostýmu z filmu „Zimný vojak“, takže to bude naozaj super.





Bolo tiež veľmi vzrušujúce vidieť, že figúrka Rocket Raccoon predstihla predaj akejkoľvek inej figúrky, ktorú zatiaľ vydal Disney Infinity. Sú tieto údaje presné?

Je to pravda! Nie je to šialené? Je to vzrušujúce. Povedali sme si, že Rocket je postavou číslo jeden, čo sa týka predobjednávok, za ktorou nasleduje Venom, kvôli tomu, aký rozmanitý je v hre, čo sa týka schopností. Akonáhle je úplne na maximum, má silu, ktorú Hulk spoznáva v schopnostiach Spider-Mana vrhať web, takže si myslíme, že jadro komiksu malo kľúč k tomu, aká silná postava z neho bude. Číslo tri je Groot, takže film „Guardians“, ktorý je hitom číslo jeden, ich jednoznačne dostal do popredia myslí spotrebiteľov a ľudia sú nadšení, že budú hrať ako tieto postavy v hre.





Ako ďaleko v súčasnosti vyzerá tím Disney Infinity, pokiaľ ide o obsah, či už ide o fyzické postavy alebo herné doplnky?

Momentálne máme plán obsahu, ktorý sa rozširuje na koniec roka 2016.

Wow. To je takmer na rovnakej úrovni s tým, ako ďaleko vyzerajú filmy od Marvelu. [ Smeje sa ]

[ Smeje sa ] Myslím, že vyzerajú trochu ďalej, ale mali sme šťastie, že sme mohli nahliadnuť do ich príručky. Chápeme, čo sa ich priority posúvajú vpred, a sme nadšení, že môžeme podporiť všetky postavy Marvel vo vnútri platformy „Disney Infinity“.

Po hraní 2.0 v San Diegu som naštartoval pôvodné „Disney Infinity“ a bol som skutočne ohromený tým, aký veľký skok vpred - technologicky aj po hernej stránke - 2.0 cíti. Aký bol hlavný cieľ pri vylepšovaní základného zážitku „Disney Infinity“ pri vývoji verzie 2.0?

Po prvé, našou kľúčovou zásadou je, že najdôležitejšie, čo môžeme urobiť, je nezabudnúť, že sme videohra. Vývojovým pilierom číslo jedna bolo zabezpečenie, aby sme sa sústredili na softvér a inovácie softvéru.

To sa vlastne rozpadá na tri rôzne veci. Tri základné prvky, na ktoré sme sa tento rok zamerali, boli integrácia skvelého boja a zaistenie toho, aby sa hráči cítili ako boj vo vnútri hry a postavy, ktoré ovládajú, ktoré fanúšikovia poznajú a milujú, ako najlepšia verzia týchto postáv, ktorá bola súčasťou videa. hra predtým. Či už to je hrať ako Iron Man a lietať po Midtownu na Manhattane; zavesenie na webe ako Spider-Man - zabezpečiť, aby sme mali boj na spadnutie, bolo skutočne, naozaj dôležité.

SÚVISIACE: Hulk Hologram zvyšuje londýnsky Tower Bridge pre film „Disney Infinity 2.0“

Druhá vec, ktorá hrá viac do príkladov, ktoré som práve uviedol, bola lokomócia, spôsob, akým sa postavy pohybovali vo vnútri súprav, bol kritický. Či už to bolo prijatie postavy ako Incredible Hulk a pridanie jeho ohraničujúcich schopností, alebo zaistenie toho, aby lietanie bolo pre postavy ako Iron Man alebo Thor to pravé, zaistenie toho, aby postavy, ktoré ľudia práve teraz poznajú, ako Star-Lord a jeho raketové topánky cítil sa dobre - to je skutočne jadro zážitku superhrdinu.

Napokon išlo o ľahké použitie. Minulý rok sme videli, že naši fanúšikovia skutočne spolupracovali s režimom softvéru Toy Box. Milovali skutočnosť, že mohli stavať, vytvárať a stať sa rozprávačmi disneyoviek. Tento rok to však bolo o posilnení postavenia hráčov, aby mali všetci pocit, že sú majstrami umelcov Toy Box - že sa každý môže dostať dovnútra platformy a začať vytvárať. To je miesto, kde vstupuje do hry naša nová funkcia automatického tvorcu, kde sme sa vlastne zamerali na funkciu generovania procedúr, aby sme hráčom umožnili vytvoriť Toy Box, ktorý budú môcť hrať vnútri, a prispôsobiť ich v priebehu niekoľkých sekúnd.

Išlo o inováciu softvéru a to sú tri kľúčové piliere.

Režim Toy Box zaznamenal oproti pôvodnému filmu „Disney Infinity“ obrovské zlepšenie. Vyzerá to ako typ funkcie, ktorá sa bude počas životnosti verzie 2.0 neustále vyvíjať. Koľko bude tím po uvedení na trh venovať pozornosť tomu, čo hráči potrebujú?

Vlastne veľmi, veľmi, veľmi blízko. Faktom je, že s verziou 1.0 sme videli, že viac ako 60 percent času našich používateľov bolo strávených vo vnútri Toy Boxu, takže vylepšenie tohto spôsobu hry bolo niečo, čomu sme venovali veľa času pri vývoji. Pokiaľ ide o ďalšie udržanie angažovanosti, bolo tu niekoľko vecí: urobili sme obrovské prepracovanie nášho používateľského rozhrania, aby sme umožnili hráčom ľahšie nájsť obsah generovaný používateľmi a interagovať s obsahom generovaným používateľom spôsobom, aký sme mali my. predtým neurobené. Hráči môžu napríklad teraz hlasovať a hlasovať proti hračkám, ktoré považujú za vynikajúce alebo by mali byť označené.

Na Toy Box TV budeme aj naďalej predstavovať najnovšie umelecké výtvory a samozrejme budeme čeliť novým výzvam, ale ďalšou vecou, ​​ktorú sme urobili a ktorá je súčasťou nášho záväzku ku komunite, je to, že sme si najali členov našej komunity, aby sa pripojili k vývojový tím. Nie som si istý, či ste už o tomto príbehu počuli, ale pri uvedení na trh sme otvorili päť počítaní hláv, aby sme ľudí prinútili pracovať na tejto hre. Jedného z tých počtov sme už splnili a odvtedy sme prijali ďalších štyroch členov tímu, ktorí skutočne opustili svoje ďalšie zamestnania a presťahovali svoje rodiny do Salt Lake City v Utahu, kde majú vysnívanú prácu navrhovať videohra pre Disney. Tento konkrétny tím sedí spolu v kancelárii a spolupracuje na vytváraní epizodického obsahu, ktorý bude vydaný každý týždeň a neskôr. Budeme predstavovať obsah, ktorý bude zverejnený každý týždeň a bude k dispozícii na stiahnutie zadarmo na Toy Box TV. Je to len ďalší spôsob, ako robíme všetko, čo je v našich silách, aby sme naďalej podporovali našich fanúšikov, ktorí sa zapájajú do platformy.

K dispozícii budú tiež tematické režimy Toy Box od tímu Disney Infinity, ktoré replikujú tradičnejšie herné zážitky ako Tower Defense a Dungeon Crawler, ku ktorým má prístup špeciálny disk Power Disc. Existuje v tíme viac týchto tematických zážitkov?

Aby sme sa vrátili o krok späť, fungovanie je také, že tento rok máme celkovo štyri hry Toy Box založené na dvoch hráčskych zážitkoch. Dve z hier Toy Box sú s tematikou Marvel a sú dodávané so štartovacím balíkom Marvel. Temný crawler „Escape the Kiln“, ktorý sa odohráva vo väzení, ktorý ste pravdepodobne videli z filmu. To je dungeon crawler a-la 'Neverwinter Nights' alebo 'Diablo', na ktorom sa môžu zúčastniť všetky vaše postavy z Marvelu alebo Disneyho. Potom tu máme Tower Defense hru s tematikou Asgardu nazvanú Assault on Asgard. Oboje predstavuje zhruba tri až štyri hodiny opakovateľného štruktúrovaného herného obsahu. Dôvod, prečo sme to urobili, je minulý rok, naši fanúšikovia povedali: „Je skvelé, že uvoľňujete postavy ako Ralph a Vanellope Von Schweetzové a Annu a Elsu z filmov„ Frozen “, čarodejníka Mickeyho a Phineasa a agenta P, ale sú to je možné hrať iba v režime Toy Box. Boli by sme naozaj radi, keby sa okolo týchto postáv nachádzal nejaký štruktúrovaný obsah. Odtiaľ pochádza myšlienka týchto hier Toy Box.

Sú tematické a odohrávajú sa v Toy Boxe. Na vytváranie hier využívajú nástroje Toy Box, ale myslia na ne takmer ako na arkádové hry. Budete schopní tieto hrať, odložiť a baviť sa s nimi. Dve, ​​ktoré som práve spomenul, sú dodávané so štartovacím balíkom spoločnosti Marvel a sú tu ďalšie dve: „Stitch's Tropical Rescue“ a „Brave Forest Siege“ prichádzajú s originálnym štartovacím balíkom spoločnosti Disney. Jedná sa tiež o dungeon crawler a tower defense hru, ale tematicky zamerané na vlastnosti Disney.

K dispozícii sú celkom štyri skiny založené na dvoch rôznych žánroch hrateľnosti. Nebude sa miešať so štandardnými balíčkami Power Disc. Spočiatku vyjdú so štartovacími balíčkami a potom je naším zámerom časom ich vydať v balíčkoch po dvoch. Budeme mať dve hry Marvel Toy Box a dve hry Disney Toy Box, podľa toho, do ktorých štartovacích balíčkov ste prišli. Napríklad, ak ste prišli cez Marvel, budete si môcť nakoniec kúpiť hry Disney Toy Box. oddelene. A naopak: ak ste sa dostali cez Disney, budete si môcť samostatne kúpiť hry Marvel Toy Box.

Pozerá tím na pokračovanie týchto tematických hier Toy Box aj do budúcnosti?

Absolútne. Náš plán je, že ich chceme rozvíjať viac a bez toho, aby sme sa dostali do prílišných podrobností, určite máme plán ďalších vzrušujúcich herných žánrov, ktoré chceme pre hry Toy Box predstavovať pre všetky postavy na platforme „Infinity“, hrať vo vnútri.

Zostavy boli veľkou súčasťou verzie 1.0, ale zdá sa, že zatiaľ nie sú k dispozícii žiadne ohlásené sady iných ako Marvel pre verziu 2.0. Znižujú sa Disneyho zostavy, alebo je zameranie na 2.0 viac zamerané na zázrak?

Veríme, že s verziou 2.0 je veľkou novinkou a veľkým oznámením to, že sme sa k platforme pripojili aj superhrdinov Marvel a chceme im dať príležitosť zažiariť, keď sa títo superhrdinovia predstavia. „Infinity“ je časom platforma, do ktorej budeme pridávať ďalší obsah. Myslím, že sa dá bezpečne povedať, že v priebehu verzie 2.0 uvidíte veľa zamerania, najmä od našich mentorov Toy Box, ktorých sme si najali, na vytváranie obsahu, ktorý je vzrušujúci pre všetky postavy „Disney Infinity“ dostupné na platforme .

Pokiaľ ide o staršie postavy, v San Diegu ste spomenuli, že všetky majú vylepšenú funkčnosť v Disney Infinity 2.0 - ale niektoré z čísel 1.0 sú dosť ťažké nájsť, napríklad Violet z filmu „The Incredibles“.

Áno, je jednou z populárnych!

Veľmi populárne a super ťažké ich nájsť v skutočnom svete. S ohľadom na to existujú plány na opätovné vydanie 1.0 číslic, ktoré by mohli byť trochu ťažšie nájsť?

Áno. Určite sa pozrieme na to, ako osviežujeme všetky znaky 1.0, keď mávame všetkými novými znakmi 2.0. Príjemné je, že maloobchodníci môžu odosielať Disneyho žiadosti o to, aké konkrétne postavy chcú mať na sklade. Sme radi, že splníme ktorúkoľvek z týchto objednávok. Postavy, ktoré sú o niečo populárnejšie a o niečo ťažšie ich nájsť, ako napríklad Elsa - vzhľadom na popularitu hry „Frozen“ - ak hráči povedia obchodu iba požadované postavy, môžu o ne požiadať a my môžeme ich objednávku okamžite splniť. .

Zámerom mnohých z týchto postáv je teda udržať ich k dispozícii, pokiaľ je po nich dopyt.

Absolútne! Myslím si, že vzrušujúce je, že keď hráči vytvárajú obsah generovaný používateľmi vo vnútri Toy Boxu a ako naši inštruktori Toy Boxu vytvárajú časť tohto epizodického obsahu, začneme vidieť postavy, ktoré môžu klesať v popularite, oživené vytváraním používateľom generovaný obsah.

Sady hier od 1.0 nebudú kompatibilné s 2.0, je to tak?

To je pravda, hoci poskytujeme hodnotu pre všetkých našich hráčov, ktorí si zakúpili sady hier 1.0, tým, že ak ju umiestnite pri hraní v režime Toy Box v 2.0, odomknú sa všetky virtuálne hračky, ktoré by inak boli odomknuté, ak ste v celom súbore 1.0 prešli celým príbehom. Napríklad, ak odložíte hraciu skladbu „The Lone Ranger“, automaticky sa odomkne tucet koní, dostavník, vlak a všetky virtuálne hračky, ktoré by ste inak odomkli hraním prostredníctvom prvej verzie hry. Aj keď sa to samo o sebe nenačíta do sady, poskytuje všetky hračky, ktoré by ste si zaslúžili, keby ste si ju inak hrali.

Pretože ste už pripravili sady pre hry The Incredibles, Toy Story, Monsters University a Cars, naskytne sa im príležitosť vrátiť sa do týchto svetov v prostredí sady pre hru 2.0?

Zatiaľ je to mimo stôl. Vo vnútri verzie 2.0 sa nebudete môcť vrátiť k sadám hier 1.0. Dôvodom je to, že sme vykonali také významné vylepšenia enginu, či už z hľadiska grafickej vernosti alebo z pohľadu používateľského rozhrania, že vrátiť sa a znova premasírovať tieto sady hier tak, aby boli kompatibilné s motorom 2.0, bolo príliš skľučujúce. v tom čase sme zvažovali, že integrujeme viac ako 20 postáv Marvel a viac ako tucet postáv Disney. To však neznamená, že sa nedostaneme do bodu, keď udržíme platformu a urobíme, možno, HD remixy týchto súprav pre súčasné konzoly ako PS4 a Xbox One. Ale o tom neskôr.

Pracovali ste ako vývojový riaditeľ v ďalšej neuveriteľne populárnej franšíze videohier Disney, „Kingdom Hearts“. Disney má tiež prístup k Hviezdnym vojnám a Muppetom. Keďže sa program Disney Infinity neustále rozširuje, čo obsahuje obsah?

Povedal by som, že všetko, čo spadá pod dáždnik Disney, má potenciál pre „Disney Infinity“. Či už ide o obsah pochádzajúci z rezortov Walta Disneyho, Disney Channel, Disney XD, ABC, ABC Family, ESPN, Marvel, Lucasfilm - čokoľvek, čo je pod záštitou spoločnosti Disney, je tu pre nás potenciálna príležitosť zahrnúť do platformy „Disney Infinity“.



Redakcia Choice


Supernatural: 10 Completely OP Demons (and 10 Equally OP Angels)

Zoznamy


Supernatural: 10 Completely OP Demons (and 10 Equally OP Angels)

Winchesteri bojovali a spojili sa s mocnými démonmi a anjelmi a my sme ich zoradili!

Čítajte Viac
5 vecí, ktoré boli na Transformers: The Movie skvelé (a 5, ktoré boli skutočne na hovno)

Zoznamy


5 vecí, ktoré boli na Transformers: The Movie skvelé (a 5, ktoré boli skutočne na hovno)

Transformers: The Movie bol rozporuplný animovaný film. Niektoré aspekty boli úžasné, ale niektorým sa v očiach fanúšikov naozaj podarilo uniknúť.

Čítajte Viac