Názvy softvéru FromSoftware majú tendenciu byť temné a depresívne, a to zjavnými aj jemnými spôsobmi. Príkladom tejto témy je Temné duše séria, ktorá predstavuje ľudstvo ako herného mechanika aj ako predmet. Pre strážcov ohňa, ktorí slúžia ako strážcovia vatier, je ľudstvo úzko spojené s utrpením, zdravotným postihnutím a fyzickými deformáciami: Viditeľne sa zvíja pod ich pokožkou.
Hráči začínajú Temné duše ako stvorenia Undead Hollow, ale získanie ľudskosti im umožňuje znovuzrodenie v ľudskej podobe. Ľudstvo tiež poskytuje hráčom užitočné bojové nadšence.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Na druhej strane je ľudskosť Fire Keepers a jej vzhľad opísaná skôr prostredníctvom herného textu, ako je vidieť v samotných modeloch postáv. Väčšina strážcov požiaru zakrýva svoje telá, aby zakryla svoje deformácie. Okrem toho, ako sa objavuje ich ľudskosť, všetci známi strážcovia požiaru Temné duše sú ženy so zdravotným postihnutím, čo dodáva dosť schopnému sklonu k spôsobu, akým vyzerajú v hre.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Zdá sa, že každý z týchto strážcov ohňa musel zomrieť a vrátiť sa buď ako dutina alebo ohavnosť. Popisy v hre vysvetľujú, že každá strážkyňa ohňa je telesným prejavom jej ohňa a lákadlom pre ľudstvo, ktoré sa jej ponúka. Jej duša je ohlodaná nekonečným ľudstvom ... pod tenkou vrstvou kože sú roje ľudstva, ktoré sa zvíjajú a zvierajú.
Niekto by mohol namietať, že ľudstvo svojím spôsobom iba skrýva temnotu v mnohých postavách herného sveta a odhaľuje sa, keď Age of Fire pomaly končí.
To by mohlo pomôcť vysvetliť, prečo sa veľa NPC nachádza v Temné duše série patria medzi najťažšie čeliacich nepriateľov. Mohlo by to tiež znamenať, že ľudstvo je v tomto svete zasahujúceho temnoty vzácnou komoditou a koná ako jediná vec, ktorá udržuje týchto strážcov ohňa pri živote.