Pokiaľ ide o herné konzoly, Phillips CD-i a jeho knižnica hier sú dosť neslávne známe. Nielenže tu bolo množstvo titulov z oblasti zábavy a lacných FMV hier, ale aj Nintendo umožnilo spoločnosti Phillips vyrobiť niekoľko hier s ich vlastnosťami, čo malo za následok neslávne známu trilógiu Zelda CD-i a Hotel Mario.
optad_b
Vydanie týchto titulov zostalo do veľkej miery bez povšimnutia, ale v posledných rokoch sa stali súčasťou ranej kultúry mémov na internete. Mnohokrát prešli kruhmi online, aby sa im vysmievali, ale vo všetkej počestnosti sú oveľa lepší, než za čo im ľudia pripisujú uznanie. Teraz, takmer 30 rokov od ich pôvodného vydania, je čas to akceptovať Odkaz: Tváre zla , Zelda: Wand of Gamelon , Zeldovo dobrodružstvo a Hotel Mario nie sú také zlé.

Prvá vec, o ktorej väčšina hovorí, je kvalita animácie. Odkaz: Tváre zla , Zelda: Wand of Gamelon a Hotel Mario všetky celovečerné animácie od ruského štúdia Animation Magic. Je to veľmi komiksová záležitosť s ranou animáciou. Napriek tomu, čo sa tieto hry pokúšali, je ich expresivita a animácia dosť pôsobivá, keď si uvedomíte, že väčšina hier v tom čase využívala „vysoké spracovanie“ a režim 7. Pokúšať sa vyrobiť niečo s kvalitou animácie na úrovni televíznych karikatúr doba bola ambicióznym krokom.
Zeldovo dobrodružstvo sa odlišuje od ostatných troch hier, pokiaľ ide o animáciu, tým, že sa jej zbavuje v prospech skôr raných scénických scén naživo. Napriek hardvérovým limitom CD-i, FMV pre Zeldovo dobrodružstvo úprimne, vyzerám celkom dobre. Táto hra, spolu s Gamelonská hůlka, tiež nám dalo niečo, čo nie je príliš bežné, a to ani dnes: obe hry obsahujú Zeldu ako hlavného hrdinu. Pracujú na záchrane Linka namiesto toho, aby boli znova degradovaní na slečnu v núdzi.
Tieto hry majú tiež vynikajúci hlasový prejav. V tomto ohľade si môžu osobitne pochvaľovať herci ako Mark Berry (kráľ Harkinian), Jeffrey Nelson (vojvoda Onkled), Bonnie Jean Wilbur (Zelda) a Marc Graue (Mario) za poskytnutie špičkovej hlasovej práce. Aj keď veľa riadkov vyzerá ako hlúposť, herci sa podľa scenára čo najlepšie snažia. Úprimne povedané, vzhľadom na modernú reakciu na tieto hry pracuje v jeho prospech viac, ako by ste predpokladali.
Z hľadiska hrateľnosti sa hry držia lepšie, ako by vás presvedčil väčšina internetových recenzentov. Tváre zla a Prútik Gamelon Zahrajte si známu hranú hru s bočným rolovaním s platformovaním na rôznych úrovniach, množstvom projektilov a zbraní a niekoľkými stretnutiami s bossmi. Samotné hry, aj keď mierne brzdené hardvérovými limitmi a zvyčajne zlým ovládačom disku CD-i, sa hrajú pomerne dobre s grafikou, ktorá sa odvoláva na hry SNES alebo Genesis.

Hotel Mario predovšetkým ponúka osviežujúcu zmenu tempa vďaka svojej hrateľnosti. Namiesto toho, aby bol Mario v tom čase slávny plošinovkami, bol tento výlet známy skôr ako formát puzzle. Mario prechádzal po veľkej ploche výťahmi, podľa potreby sa pohyboval hore a dole, zatiaľ čo dupal nepriateľom, aby zavrel dvere, kým z nich viac nepriateľov nemohlo vystúpiť. . Mario sa mohol na chvíľu skryť vo dverách, ak by bol nepriateľ blízko, a postupovať, keď budú všetky dvere zatvorené. Grafika evokuje pocit starej školy, ktorý na tú dobu vyzerá celkom dobre, čo je pôsobivé, pretože sa tak stalo bez pomoci Nintenda.
Posledná položka pre Nintendo na CD-i, Zeldovo dobrodružstvo, predstavil štýl zhora nadol podobný originálu Zelda . Funguje tiež veľmi podobne ako táto hra, keď hráči skúmajú podsvetie, lúštia hádanky, zbierajú predmety a bojujú s nepriateľmi, čo z neho robí na rozdiel od ostatných hier tradičnejší vstup. Grafika sa trochu ponára do kvality, pretože sa snaží digitalizovať skutočných hercov a scény, ale napriek tomu vyzerá slušne.
Na konci dňa, hoci žiadna z týchto hier nie je najlepšia, akú ich príslušné série ponúkajú, sú oveľa lepšia, ako im mnohí pripisujú. Animácia a hrateľnosť sú na tú dobu plynulé a pôsobivé. Pri experimentovaní s klasickými štýlmi nám poskytli prvú hrateľnú Zeldu. Nie sú to tie najlepšie hry, aké boli kedy vyrobené, ale sú oveľa lepšie, ako za čo dostali svoje meno.