Call of Duty: Modern Warfare 2 necháva kontroverznú misiu nedotknutú

Aký Film Vidieť?
 

Povolenie strelcov z pohľadu prvej osoby spoločnosti Activision, Call of Duty , nie je mu cudzie kontroverzie. Jeho akčné kampane zobrazujúce divoké vojnové činy naprieč rôznymi dejinami sú hitom väčšiny fanúšikov žánru, ale s takou pozornosťou k detailom nie je žiadnym prekvapením, že si pri predvádzaní niektorých našiel cestu pod mnohými pozornými očami. činov a následkov, ktoré môže vojna priniesť.






optad_b

Jeden z jeho vynikajúcich záznamov, Moderna vojna série upevnil svoje miesto v hernom svete, ale tiež bol predmetom mnohých kontroverzií. Nie je potrebné hľadať ďalej ako neslávne známu úroveň „žiadneho Ruska“ Modern Warfare 2 . Teraz, keď sa už čoskoro objavia správy o remastri, nie je prekvapením, že táto kontroverzná misia opäť púta pozornosť.

V misii „No Russian“ hráte ako súkromný vojak prvej triedy Joseph Allen, ktorý sa v utajení nachádza ako Rus menom Alexej Borodin. Ako Borodin sa Allen na medzinárodnom letisku v Zakhaeve stretáva s teroristom a jedným z hlavných protivníkov seriálu Vladimirom Makarovom. To vedie k tomu, že jeho skupina zahájila paľbu na skupinu neozbrojených civilistov aj na bezpečnosť, keď sa pomaly dostanú cez letisko a nikto neunikne z dohľadu ich zbraní. Keď sa dostanete na pristávacie dráhy, veci sa ďalej stupňujú. Keď kosíte vojakom za vojakom, aby ste sa dostali k únikovému vozidlu, boli privolané výstuhy a úroveň sa pomaly uberá tradičnejším štýlom.



Misia sa končí poďakovaním Makarovovi „Borodinovi“ za pomoc, pohotovým streľbou a jeho smrťou, keď uháňal v únikovej dodávke. Výsledkom je, že útok je pripútaný na Američanov a podporuje tak napätie medzi Ruskom a USA. Okrem toho, že je oslabovateľom ukončenia misie, uvádza do perspektívy aj samotný názov misie, ktorý popudzuje Makarovovu znalosť Allenovej identity.

Je pochopiteľné, prečo bola misia prijatá tak, ako bola. „Žiadni Rusi“ sú vo svojej brutalite nezmyselní. Nevinní sa dostávajú do streľby, zatiaľ čo hráči môžu plne vládnuť, aby ich pokosili, ak sa tak rozhodnú. Táto misia udrie náhle, bez varovania, hneď ako sa hráči začínajú rozhliadať a plazia sa pomalým tempom, aby im poskytla čas na absorbovanie všetkého, čo sa okolo nich deje, skôr ako do nich narazia lepšie vybavenými prekážkami.



V čase vydania dizajnéri pravdepodobne vedeli, že obsah slova „No Russian“ naruší niekoľko pierok. Misia bola voliteľná a hráči ju mohli úplne vynechať, ak sa grafická podoba ukáže ako príliš veľká. Hra tiež na začiatku varovala hráčov, čo sa chystá. S prihliadnutím na toto všetko by bolo ľahké misiu úplne rozrezať v remasteri, čo si niektorí hráči mysleli, že sa vývojári rozhodnú urobiť.





Súvisiace: Call of Duty: Sezóna 2 Modern Warfare - Čo funguje (a čo nie)

Zdá sa však, že to tak nie je. V uniknuté video nemeckej verzie remastru sa misia „No Russian“ javí ako nedotknutá. Video ukazuje Makarova a jeho mužov, ktorí vystupujú z výťahu na jednoznačne medzinárodnom letisku Zakhaev. Nepotvrdilo sa, či sa hráč môže aj napriek tomu rozhodnúť misiu preskočiť, aj keď sa vývojári rozhodli vôbec ju ponechať, je pravdepodobné, že hráči budú mať stále možnosť, ktorú využili v origináli.





Tým, že vývojári nechali misiu „No Russian“ v remasteri napriek kontroverziam, ktoré ju obklopujú, a misia bola od začiatku voliteľná, vývojári preukázali, že by najradšej ponechali všetko neporušené a podľa pôvodného zámeru. Niekto môže namietať, že to umožňuje hráčom sami určiť, aký druh obsahu si z poskytnutého obsahu prajú pozrieť. Ale iní, pochopiteľne, cítia, že misia vždy zašla priďaleko a myslia si, že udržať ju v hre napriek kritike, ktorú pôvodne dostala, je hluché.

Stále by sa dalo tvrdiť, že súčasťou je aj kontroverzia Call of Duty totožnosť. Od zbraní až po bojové scenáre - táto franšíza vždy stavala do popredia realizmus, a to tak, že kritici dlho argumentovali, že oslavuje vojnu, a fanúšikovia to považovali za neodcudzené vykreslenie jej divokosti.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Call of Duty: Warzone - Modern Warfare’s Battle Royale Mode, Explained



Redakcia Choice


Marvel: The D&D Alignments of X-Men Characters

Marvel: The D&D Alignments Of X-Men Characters


Marvel: The D&D Alignments of X-Men Characters

X-Men ako jednotlivci sa drasticky líšia vo svojich osobnostiach a presvedčeniach. Použili sme systém zarovnania Dungeons & Dragons, aby sme ukázali, ako na to.

Čítajte Viac
10 postáv, ktoré mali prežiť v Hunter X Hunter

10 Postáv, Ktoré Mali Prežiť V Hunter X Hunter


10 postáv, ktoré mali prežiť v Hunter X Hunter

V priebehu hry Hunter x Hunter došlo k niekoľkým veľkým úmrtiam a niektoré z nich nestoja za lámanie srdca.

Čítajte Viac