Názov nedávnej série, Rascal nesníva o zajačikovi Senpai , nesprávne nasmeruje diváka. Zďaleka to nie je iba šou o zajačikoch, je to príbeh o riešení dospievania. Ikonický outfit zajačikov, ktorý sa v šou objavil, mi však pripomína hlboko zakorenené verejné vnímanie „zajačika“, ktoré sa používalo pre fanúšikov široko ďaleko. Poďme preskúmať, ako a kde sa tento trope stal tak prominentným v anime, a čo je ešte dôležitejšie, ako sa bude ďalej vyvíjať.
optad_b
Zajačie začiatky
Prvé objavenie sa „zajačika“ v anime je z úvodnej animácie Daicon IV spoločnosti GAINAX. Naozaj, powerhouse štúdio, ktoré vytvorilo, funguje ako Evangelion , FLCL a Gurren Lagann bola tiež sila za prvým zajačikom, ktorý sa objavil v anime. V tomto ranom diele bojuje dievča v sporo odetom oblečení s príšerami, mechami a ďalšími v popkultúrnej baráži. Prvky jej kostýmu sú takmer karbónovou kópiou outfitu Playboy Bunny, uniformy servírok v amerických kluboch Playboy. Keďže spoločnosť GAINAX založila spoločnosť otaku, jej rané výtvory smerovali k populárnym obrázkom a ikonám tej doby - jedným z nich bol Playboy. Krátky film však sám o sebe nedokáže vysvetliť, prečo sa stal takým ikonickým.

Ak chcete preskúmať, ako sa zajačiky stali základom anime, je potrebné vysvetliť jeden kľúčový prvok japonskej popkultúry: moe. Svet je odvodený zo slovesa moeru alebo spáliť a odkazuje na intenzívne pocity „čistej lásky“, ktoré fanúšik prežíva vo vzťahu k fiktívnej postave.
Tento jav priamo súvisí s antropomorfizáciou moe alebo s činom premeny subjektov, ktoré nie sú na človeka, do roztomilých, humanizovaných postáv. Tento koncept zrodil všetky druhy žánrov vrátane mačiek, príšerky a dokonca Hetalia humanizované krajiny. Ďalšou iteráciou tohto konceptu je gap moe, forma roztomilosti odvodená z medzery medzi vzhľadom postavy a osobnosťou.
Nadýchaná služba fanúšikom

Vyobrazenia zajačich dievčat vyťažia z porovnania nevinnosti a sexuality, čím vytvárajú moe v podobe roztomilých zajačích uší spárovaných s zmyselným a vševediacim odevom. Podobne ako u mačiatok aj pri použití domáceho zvieraťa sa zdôrazňuje sladkosť a prístupnosť. Avšak na rozdiel od mačiek zo špecifického obrazu králika vyplýva aj určitá miera bezmocnosti a krehkosti. Tieto symbolické vlastnosti vytvárajú medzi postavou a publikom dynamiku predátora a koristi, ktorá môže byť obzvlášť účinná ako spôsob, ako splniť sexuálne fantázie. To môže vysvetľovať, prečo sú zajačiky také bežné ako a služba fanúšikom položka.
Roztomilá nevinná povaha mnohých postáv moe je dôležitou súčasťou toho, čo ich robí atraktívnymi. Vyobrazenie žien a často neplnoletých dievčat vo viacerých dielach však môže povzbudiť k fetovaniu mladých dievčat. Trope slúžila ako prostriedok na tento účel. Samozvané „lolicons“ šliapu po nebezpečnom území sexuálnej príťažlivosti k postavám, ktoré sú alebo vyzerajú ako deti. Moe v takejto podobe možno použiť na nepriamu podporu sexualizácie maloletých detí a tieto dravé dôsledky nemožno prehliadnuť.
Napriek tomu moe ako celok pretrváva ako ústredná súčasť japonskej popkultúry, hoci jeho vnímanie verejnosťou sa môže pomaly meniť.
Moderné interpretácie

Dnes sa obraz sexualizovaného, napriek tomu nevinného „zajačika“ začal podvracať. V Rascal nesníva o zajačikovi Senpai , Mai svojím kostýmom potvrdzuje svoje podozrenie, že sa stala pre svet neviditeľnou; možno tiež namietať, že má symbolický význam, že ju v ňom nevidí prakticky nikto. Nosí ju z vlastnej vôle pre svoje vlastné účely, čo nielen posúva dej vpred, ale funguje aj ako forma splnomocnenia. V inom duchu, BEASTARS predstavuje doslova zajačku Haru, ktorá je súdená na základe vystúpenia v komplikovanej a často temnej realite: spolužiaci sa na ňu pozerajú zvrchu a sexuálne objektivizujú, pretože je králikom.

Ďalším, neobvyklejším príkladom rozvratu oboch rodín, ako aj moe, je VTuber Tomari Mari, postava roztomilého zajačika, ktorej silná príťažlivosť pre fanúšikov gap moe získala na YouTube viac ako 75 000 predplatiteľov. Pomocou hlasového modifikátora a ovládania pohybu ružového, nadýchaného 3D modelu mladého dievčaťa streamuje hry naživo s ostatnými hráčmi VTubers, ale propaguje tiež skutočnosť, že ju v skutočnosti hrá muž v strednom veku. V minulosti bolo zistenie, že používateľkou so ženským avatarom boli muži, možno hanbou alebo znechutením, ale zdá sa, že dnešné online komunity a kultúra vítajú prekvapivú škálu sebavyjadrenia s otvorenou náručou.
S pokračujúcim vývojom a odchýlkami od tradičného zajačika trope je možné, že sa jedného dňa vyvinie úplne na nepoznanie.