Jednou z najviac nedocenených funkcií Nintendo Switch je, že konzola je bez regiónu. Na rozdiel od minulých systémov Nintendo si hráč môže kúpiť a hrať hry z ktoréhokoľvek regiónu, nielen z toho, v ktorom žijú. Zahraničné eShopy sú ľahko prístupné, aby si mohli kúpiť hry alebo dokonca hrať Super Famicom Online.
optad_b
Nintendo vydáva svoj obsah vo všetkých regiónoch celkom dobre, existujú však určité výnimky. Možno najväčší a najzvláštnejší je Výcvik mozgu Dr. Kawashimy pre Nintendo Switch - the Vek mozgu titul Severná Amerika sa nikdy nedostal.
Vek mozgu je jedným z všadeprítomných a najdôležitejších objavov siedmej generácie spoločnosti Nintendo. Táto franšíza je neuveriteľne populárna, má päť vstupov pre Nintendo DS, 3DS a Switch. Je to neformálny softvér zameraný na životný štýl, ktorý ako prvý oslovil publikum v modrom oceáne, ktoré prilákalo Nintendo DS.
V podstate Vek mozgu je kompilácia malých hier, ktorá nachádza rovnováhu medzi kognitívnym testom a pútavým herným zážitkom. So štatistikami podobnými Wii Fit , Vek mozgu sa stal základným kameňom pretrvávajúceho softvéru, do ktorého by väčšina používateľov skoro každý deň naskočila.
Kvôli úspechu série a meteorickému úspechu Switchu je čudné, že najnovšia iterácia nikdy neprišla do Severnej Ameriky. Keby hra vyšla iba v Japonsku, bolo by to pochopiteľnejšie. Hra sa však začala aj v Európe, samozrejme s plnou podporou angličtiny. Od vydania hry na začiatku roku 2020 sa vždy chystala zatieniť tohtoročnými ťažkými hittermi Crossing Animal: New Horizons , a to aj s celosvetovým vydaním. Mohol to však byť pekný doplnok Klubové hry ' príležitostné odvolanie a posilnila knižnicu Modrého oceánu v Severnej Amerike.

Napriek tomu je dizajn prepínača bez regiónu, k ktorému je pomerne ľahké získať prístup Výcvik mozgu Dr. Kawashimy . Je to tiež užitočné úsilie, pretože hra je veľmi šikovná. Zameranie Vek mozgu je predovšetkým vzdelávací, takže minihry sú ďaleko od tradičných zážitkov ako Mario párty . Úspech však Vek mozgu z hľadiska hry bola vždy jeho schopnosť využívať hardvér Nintenda naplno. Na DS to znamenalo využívať dotykovú obrazovku a na Switch to znamenalo využívať Joy-Con.
Výcvik mozgu Dr. Kawashimy využíva Joy-Con dômyselnejšie ako väčšina hier v systéme. Infračervená kamera je legitímne použitá a svoj potenciál ukazuje rovnako zreteľne 1-2 Prepínač . Jednou z jej najlepších implementácií je reflexná minihra typu kameň-papier-nožnice, ktorá dokáže neuveriteľne dobre sledovať pohyby rúk v reálnom svete. Je to dôkaz toho, koľko inovatívnych a zaujímavých technológií je zabalených do Joy-Conu. Táto hra tiež hojne využíva dotykovú obrazovku, pretože je jednou z mála hier, ktoré vyžadujú ručný režim. Hráč musí držať svoj systém vo zvislej polohe, čo je jedinečný spôsob interakcie s prepínačom.
Výcvik mozgu Dr. Kawashimy nie je ani zďaleka najlepším exkluzívnym produktom Switch. V niektorých ohľadoch je to dosť plytké. Stiahnutie a prístup na krátke denné sedenia je však hodnotná hra, ktorú si môžete stiahnuť. Je to príťažlivé podobne Ring Fit Adventure alebo Nintendo Labo . Hra napína hardvér jedinečným spôsobom, ktorý je jedinečne príťažlivý pre všetky demografické skupiny. Dúfajme, Výcvik mozgu Dr. Kawashimy pre Nintendo Switch stále sa dočká celosvetového vydania.