S každou iteráciou Batman , vždy existuje jedna vlastnosť, ktorá sa cíti čudne alebo neprimerane. Batman: Arkham Origins sa v porovnaní s Rocksteady vždy cítil ako zvláštna hra Arkham trilógia. Aj keď to tí istí vývojári možno nevytvorili, prequel sa odvážil vziať postavu do nových dejových a herných smerov, ktoré by neskôr boli videné v ich plnom potenciáli s Batman: Arkham Knight .
optad_b
Sloboda bola cítiť Arkham Knight sa v počiatočných fázach ukázal v roku Počiatky a za svoj úspech vďačí dokonca prequelu. Ukazuje tiež Bruca Wayna v životnom bode, ktorý je zriedka skúmaný. Aj keď WB Montreal nemalo rovnaké obsadenie ani tím, podarilo sa im zostaviť hru, ktorá obstojí medzi svojimi rovesníkmi a zostúpila ako jeden z najviac trestne podceňovaných titulov v žánri superhrdinov.
Pretože je to prequel, Arkham Origins ukazuje začiatky Batmana a jeho dlhý zoznam darebákov. Od ranej verzie Riddlera po oveľa menšiu Bane, Počiatky ukazuje tieto postavy v oveľa prízemnejšom deji, ktorý ich nakoniec premení na desivé verzie zobrazené v predchádzajúcich tituloch. Najdôležitejšie je, že hra nastavuje vzťah Jokera a Batmana, ktorý je ako dokonalá kniha Rytier Arkham záverečný úklon.
Boj tejto hry tiež preberá kontraproduktívny rytmus boja v úplne novom smere, ktorý sa objavil až v prequeli. Fanúšikovia sú si vedomí toho, ako tento boj núti hráčov kontrovať a začať kombinovanú šnúru, ktorá vydrží tak dlho, kým zostanú zásahy. Ninja nepriateľ však píše typu Počiatky pridáva mechaniku dvojitého počítadla, ktorá narúša bojový tok. Toto nielen prinúti hru myslieť na svojich kopačkách, ale tiež zmení spôsob, akým sa hra hrá, po dvoch tituloch, ktoré používajú rovnaký systém. Je smutné, že mechanika dvojitého počítadla by nikdy nebola videná za nasledujúcim Počiatky uvoľnenie.
Arkham Origins tiež obsahuje širokú škálu darebákov, ktorí v iných hrách nezískali veľa času. Jedným z príkladov bol smrtiaci žoldnier Deathstroke. Fanúšikovia dodnes chvália jeho súboj so šéfom, pretože preveril zručnosti oboch postáv a vďaka nim sa Deathstroke cítila ako oveľa ťažšia výzva. Bohužiaľ, zatiaľ čo Arkham Knight má rovnaký charakter a mnoho ďalších z Počiatky , zlyhala rovnaká miera angažovanosti.
Prequel tiež ako prvý predstavil oveľa podrobnejší Detective Mode, ktorý poskytoval rôzne pohľady na látky a umožňoval hráčovi nastaviť a hrať cez miesto činu. To Batmanovi umožnilo zistiť pri sledovaní prehrávania určité dôkazy. Počiatky tiež predstavil plne preskúmateľné mesto Gotham. Avšak Arkham Knight sa neskôr rozšíri a zdokonalí obidva koncepty, aby ich hráči mohli vidieť v plnej miere.
Batman: Arkham Origins mohol byť z trilógie najmenej zapamätateľný, ale ponúkal príbehové a herné vlastnosti, ktoré si pamätajú dodnes. Celý žáner superhrdinov by nikdy nebol rovnaký, nebyť toho, o čom Arkham franšíza ponúkaná fanúšikom. Aj keď sa o ňom nehovorí viac ako o ostatných, jeho príspevky zohrali veľkú úlohu pri obracaní Arkham Knight do definitívneho Batman skúsenosti.